「目標を達成できませんでした」: TeamRICOCHET が Warzone と Black Ops 6 のアンチチートの欠点を指摘…

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「目標を達成できませんでした」: TeamRICOCHET が Warzone と Black Ops 6 のアンチチートの欠点を指摘…
Call of Duty: Black Ops 6 シーズン 1 のスクリーン ショットとマルチプレイヤー マップの詳細。
ActivisionとTeamRICOCHETは、シーズン1の統合目標を達成できなかったことを受け、Black Ops 6とWarzoneにおけるチート対策を強化しています。 (画像提供:Activision)

RICOCHETアンチチート機能の導入にもかかわらず、シーズン1の統合以降、『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』と『ウォーゾーン』ではチーターが横行しています。Activisionは以前、『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』と『ウォーゾーン』のシーズン1コンテンツ配信開始後、データ障害によりアンチチートソフトウェアの緩和策に悪影響が及んだことを明らかにしていました。TeamRICOCHETは最近のブログ投稿で、アンチチートシステムは『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』の配信開始時には「良好なパフォーマンス」を示したものの、「シーズン1の配信開始時、特にランクマッチにおいてRICOCHETアンチチートの統合が目標に達しなかった」と認めています。

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『コール オブ デューティ』の独自のアンチチートソフトウェアを開発するアクティビジョンのTeamRICOCHETは、シーズン1中にランクマッチモードのチート使用者を主な標的として19,000件の新規アカウント禁止措置を実施したと発表した。同チームはまた、新たに強化された検出方法によって処理される疑わしいアカウント数の増加に対応するため、1時間ごとに禁止措置を強化している。

Call of Duty WarzoneとBlack Ops 6のプレイリストにおけるチート行為があまりにも蔓延しているため、TeamRICOCHETは人間によるモデレーションチームの規模を増強せざるを得ませんでした。また、疑わしい行為の報告に対応するため、AIを活用したReplay Investigationレンダーファームも拡張しました。RICOCHETアンチチート(Call of Duty用に自社開発のカーネルレベルドライバー)とそれをサポートするAIシステムのさらなるアップデートにより、不正行為を行うプレイヤーをゲーム開始前に特定できるようになると期待されています。Black Ops 6とWarzoneのシーズン2と3では、クライアント側とサーバー側の新たな検出技術の導入が予定されています。

「これまでも進歩はありましたが、まだやるべきことがたくさんあることは認識しており、新年に予定している主要なアップデートの詳細をお知らせしたいと思っています」とTeamRICOCHETのスタッフは書いている。

Team RICOCHET は、Modern Warfare 2 と Warzone に新たな幻覚と流砂の緩和策を追加しました。

TeamRICOCHETは、Modern Warfare 2の発売後シーズン開始以来、様々なハッキングに対するチート対策に関する情報を提供してきましたが、情報を共有しすぎると、阻止したいハッカーに対策の秘密を漏らしてしまうリスクがあります。(画像提供: Activision)

シャドウバン、スパム報告、リコシェ

モデレーションとチート対策強化の発表に対し、ソーシャルメディア上ではCall of Dutyプレイヤーから様々な反応が寄せられています。Activisionはこれまで、Call of Dutyの舞台裏の詳細に関しては不透明な姿勢を貫いてきました。しかし近年、RICOCHETチート対策に関するコミュニケーションは活発化しています。TeamRICOCHETは、不正行為を行うプレイヤーがチート対策の回避策を見つけられないよう、チート対策の一部の要素については依然として秘密にしておく義務を負っています。

この不透明性は、コミュニティ内でチート対策に関する陰謀論、特にチート行為の疑いのあるプレイヤーへの影響に関する陰謀論を煽る結果となりました。TeamRICOCHETは、チート行為の疑いのあるプレイヤーが制限付きマッチメイキングの対象になる可能性があることを確認しました。この確認により、一部のプレイヤーは、明らかなチート使用者に遭遇したり、遅延が長引いたりするたびに、スパム報告の被害に遭ったと思い込むようになりました。

Call of Duty: Black Ops 6 のスクリーンショットでは、マルチプレイヤーの全方向移動とインテリジェント移動テクノロジーが強調されています。

ブラックオプス6の全方向移動は素晴らしい。ただし、最新の壁ハック技術と最新の移動手段を駆使するチーターに遭遇すると話は別だ。(画像提供: Activision)

しかし、ActivisionとTeamRICOCHETは、チート対策に関する過去の報告書において、スパム報告が検出プロセスにおいてほとんど影響力を持たないことを確認しています。チート行為の疑いのあるプレイヤーを報告することは、他の検出ツールを回避したプレイヤーを捕まえるための重要な手段です。しかし、対戦相手をスパム報告する行為自体は目新しいものではありません。そのため、TeamRICOCHETは既に、負け惜しみをするプレイヤーが虚偽の報告だけでシャドウバンを効果的に実施することを制限する手段を講じています。

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チート対策の初期段階は、誤報告や人的介入ではなく、AIによる検出によって実施される可能性が高く、検出速度はAI検出システムを使用する主な目的の一つです。これらのプレイヤーが遭遇している高い遅延は、シーズン1の開始以降、安定性が低下しているBlack Ops 6とWarzoneのサーバーに起因する可能性が高いと考えられます。

Call of Duty: WarzoneまたはBlack Ops 6で限定マッチメイキングと禁止を確認する方法

スパム報告によるシャドウバンは稀かもしれませんが、だからといって、誤って限定的なマッチメイキングを開始したり、強制措置の対象となる可能性がゼロになるわけではありません。事故は起こり得るものであり、AIによる検出と人間によるモデレーションがあっても、一部のプレイヤーが緩和措置に巻き込まれることは避けられません。『Modern Warfare 3 (2023)』の開発初期には、RICOCHETアンチチートがRGBを制御するソフトウェアをインストールしているPCプレイヤーにバンを発動していました。RICOCHETは、初期から大きく成長し、変化してきた生きたアンチチートソフトウェアですが、このソフトウェアにはまだまだ成長の余地があります。

マッチメイキングが制限されたり、完全な禁止措置を受けたと思われる場合は、Activisionのサポートページにアクセスしてログインし、アカウントのステータスを確認してください。現在禁止措置が取られている場合は、ログイン後、「禁止解除の申し立て」ページにアクセスしてチケットを送信できます。

シャドウバンを受けていない人は、もしかしたらプレイが足りないだけかもしれません。Black Ops 6をより快適にプレイするために変更できるコントローラー設定や、このロードアウトでXPをより早く稼ぐ方法をチェックしてみましょう。そうすれば、プレステージクリアのためにアンロックツールでチートする必要がなくなります。あるいは、ハードコアなマルチプレイヤーをプレイすることで、CODが上達する方法も発見してみてください。

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。