Halo InfiniteはFirefightの活躍によりSteamで「ほぼ好評」の評価を獲得

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Halo InfiniteはFirefightの活躍によりSteamで「ほぼ好評」の評価を獲得
Halo インフィニット ファイアファイト
(画像提供:Xbox Game Studios)

知っておくべきこと

  • ValveのPCゲームプラットフォームSteamでは、Halo Infiniteの評価が「ほぼ好評」に急上昇しました。発売当初は「賛否両論」でしたが、今回は「賛否両論」という評価でした。
  • このニュースは、今週初めに開始された PvE ウェーブ防衛モード「Firefight」のリリース後に発表されたもので、Halo Infinite に多くの大きな改善がもたらされた 1 年を締めくくるものとなっています。
  • 現在のシーズンであるシーズン 5: レコニングでは、新しいマップ、ゲームタイプ、サンドボックス アイテム、生活の質の変更なども導入されました。
  • Halo Infiniteは発売当初、プレイヤーに広く不評だったコンテンツとシステムの不足により苦戦を強いられました。しかし、2023年末の現在、これらの問題のほとんどは大幅に改善、あるいは完全に修正されています。

マイクロソフトの無料ライブサービスシューター『Halo Infinite』は、Steamページで「ほぼ好評」の評価を獲得し、過去30日間のレビューの72%が肯定的だったことから、好調が続いています。ValveのPCゲームプラットフォームで配信されてから2年間の大半は、「賛否両論」の評価でした。

Halo Infiniteは、2021年後半から2022年にかけて、コンテンツ不足、期待外れの進行・カスタマイズシステム、パフォーマンス問題などにより苦戦を強いられましたが、開発元の343 Industriesはその後、ゲームの改善に向けて大きな前進を遂げました。2023年には、数多くの重要な修正、新マップ、多数の新モードとプレイリスト、エキサイティングなサンドボックスの追加、そしてForgeマップ作成ツールやキャリアランクの進行といった機能が追加され、Halo Infiniteはついに完成された体験と言えるでしょう。そして、ゲームの新たなレーティングやプレイヤー数の増加を見れば、ファンの注目が集まっていることが分かります。

10月17日に開始されたシーズン5:レコニングは、間違いなくこれまでで最高のアップデートをもたらしました。2つの新マップ、Halo 4のエクストラクションモードの復活、新しいフォージキャンバスとアイテム、フォージマップにキャンペーンAIの敵を追加・コーディングするオプション、カスタムゲームでバトルパスXPを獲得できる機能や、任意のヘルメットを任意のアーマーコアに使用できる機能といった、ゲームプレイの質の向上など、すべてがシーズン開始時に導入されました。そして12月5日には、特別なミッドシーズンアップデートが実施され、Haloで人気のPvE協力型ウェーブディフェンスモード「ファイアファイト」がマッチメイキングに追加されたほか、プレイヤーとビークルを回復できる新装備「リペアフィールド」も追加されました。

ヘイロー インフィニット

Halo InfiniteのFirefight: King of the Hillモードで使用されている新しい修復フィールド。(画像提供: Xbox Game Studios)

Halo InfiniteのFirefightはこれまでで一番のお気に入りで、火曜日にリリースされて以来、Banishedの部隊の大群と戦うのが本当に楽しいです。このモードはForgeとの完全な互換性とカスタムゲーム統合も備えているので、コミュニティが素晴らしいカスタムFirefight体験を生み出すのも時間の問題でしょう。

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発売当初の数ヶ月間、Infiniteのマルチプレイヤーモードに非常に批判的だった者として――特にコンテンツの少なさ、カスタマイズオプションの少なさ、そして当時蔓延していたチート問題など――今ゲームを開いてみると、これらの問題(そして他の問題も)が大幅に改善されたか、完全に修正されているのが分かり、本当に嬉しいです。あの初期の頃から初めて、プレイするのが本当に楽しみになりました。長年のHaloファンとして、本当に嬉しいです。

もちろん、だからといってゲームが完璧というわけではありません。ほとんどのアーマーパーツは依然として異なるアーマーコア間では使用できず(ただし、パッチのおかげで多くのコーティングは使用可能になりました)、カスタムゲームの接続は不安定なことが多く、PC版のパフォーマンスももう少し改善の余地があります。しかし、全体的に見て、Halo Infiniteはようやく独自の地位を確立したように感じられ、今後の展開が楽しみです。

Halo Infiniteのマルチプレイヤー(Firefightを含む)は無料プレイですが、キャンペーンモードはXbox Series X|S、Xbox One、Windows PCで60ドル(ただし、多くの場合、もっと安くなっています)でプレイできます。注目すべきは、Microsoftの Xbox Game Pass サービスのどのプランでもプレイできることです。

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ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。