Xbox Series SでStarfieldを120フレーム/秒でプレイできるようになりましたが、少し犠牲を払っています。

知っておくべきこと
- Starfield は、プレイヤーが 1,000 の惑星にわたって自分の宇宙船の舵を取る、宇宙を旅するロールプレイング スペース シミュレーションです。
- Starfield の制作者である Bethesda は、Elder Scrolls や Fallout の制作者でもあります。
- 発売以来、Starfield は Xbox Series S で 30 フレーム/秒でのみプレイ可能でした。
- 現在、MODを使用すると、プレイヤーは1秒あたり120フレームという高いフレームレートを実現できます。
Xboxのおすすめ
Starfieldは、プレイヤーが銀河を探索し、この記事で扱う範囲をはるかに超える謎を解き明かす宇宙を舞台にしたロールプレイングシミュレーションゲームです。Starfieldは、数々の賞を受賞したThe Elder ScrollsシリーズやFalloutシリーズを手掛けるBethesdaの最新作です。2023年9月に発売され、様々なレビューで好評を博した本作ですが、コンソールでプレイ可能なフレームレートは30fps固定でした。
5月、BethesdaはXboxプレイヤー向けに突如追加機能を発表しました。このアップデートでは、新しいパフォーマンスモードに加え、フレームレート制限なし、60fps、40fpsのターゲット設定オプションが導入されました。言うまでもなく、これはXboxプラットフォーム全体のプレイヤーにとって大きな勝利であり、多くの人がこのニュースを歓迎しました。しかし、Xbox Series Sのゲーマーは、独自のパフォーマンスオプションを利用できませんでした。
XboxでStarfieldのFPSを向上させる方法
公式には対応していませんが(少なくとも片方のコンソールでは)、Xbox Series X|SのプレイヤーはStarfieldを60Hzと120Hzの両方でプレイできるようになりました。6月9日にリリースされたCreation Kitのおかげで、プレイヤーは様々な設定を調整することで、これまで達成できなかったフレームレートまで引き上げられるMODシリーズが登場しました! はい、その通りです。Xbox Series Xのプレイヤーだけでなく、Series Sのプレイヤーもこれらのフレームレートを実現できます!
注意:これらを有効にすると、残念ながら Xbox の実績が無効になります。
まず、Fuzion Xbox Testingが作成した動画をご覧ください。この動画では、MODのベンチマークテストとSeries S版のMODが紹介されています。Xbox Series Sプレイヤーに必要なMODの直接リストは以下のとおりです。
- シリーズSのFPS制限解除
- インクイジタープロジェクトFPSプラス
- パフォーマンスシャドウズ(シリーズS)
- パフォーマンス調整(シリーズS)
- 草を取り除く
- 群衆削減装置
- 神の光線なし
善と醜
画像
1
の
2

MODが有効になっていません
Xbox Series Xユーザーの方は、Uncap FPS modとPerformance Series S modを除き、同じmodをご利用いただけます。これらのmodには、Series X専用のmodが用意されており、ダウンロード可能です。
上記の変更は、どちらのコンソールでも都市部で特に顕著です。Inquisitorプロジェクトにより、ニューアトランティスではFPSが安定して60まで向上しました。リストにある他のMODに関しては、草の除去やパフォーマンス調整といったMODは、忠実度パレットを許容しづらいものにしています。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
上のスクリーンショットからわかるように、比較はまるで水彩画のようです。120Hzの見た目を実現するには、グラフィックの忠実度という奇抜さを諦めなければなりません。しかし、非常にスムーズな体験です。
画像
1
の
2

MODが有効になっていません
本当にがっかりなのは、これらのMODが実績を無効にしてしまうことです。どんな種類のビジュアルオーバーホールでも、実績を無効にするべきではありませんし、他の多くのMODも同様です。Bethesdaは実績をサポートするCreation Kit MODをリリースしているのに、なぜ他のMODはできないのでしょうか?
Creation Storeでクレジットを消費するMODは、Bethesda Game Studios Verified Creator Programの一環として特別にキュレーションされています。MOD制作者はロイヤリティを受け取るために申請する必要があります。ゲームプレイを変更しないMODが、なぜ実績の獲得が制限されているのでしょうか?
ベセスダのクリエイションストアのリリースの一つに、非常に強力なスーツが含まれていたという事実がなければ、私はそれほど気にしていなかったでしょう。ゲーム内でしばらくの間入手できる他のどんな鎧も完全に圧倒し、しかも無料です。このMODだけでも、他の作者がリリースしたら実績を妨害してしまうのに、なぜ草除去MODがそれをするのでしょうか?
ぜひ試してみたいと思いますか?これらのMODを実際に試してみたい方は、下のコメント欄でお知らせください。
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。