『武昌:堕ちた羽根』は検閲の圧力によって壊れてしまった。一部のボスやキャラクターは殺せなくなり、ストーリーにはプロットホールがたくさんある。

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『武昌:堕ちた羽根』は検閲の圧力によって壊れてしまった。一部のボスやキャラクターは殺せなくなり、ストーリーにはプロットホールがたくさんある。
『武昌:堕ちた羽根』で巨大なモンスターと戦うプレイヤーのローンチトレーラーのスクリーンショット
ソウルライクな巨大ボスと戦うことよりも辛いのは、その奇妙な検閲と戦うことだけだ。 (画像提供: 505 Games)

比較的新しいソウルライクアクションゲーム「武昌:堕落羽根」は、最近苦境に立たされています。Steamのレビューでは、発売当初のPC版のパフォーマンスの低さを批判する声が圧倒的に多く、その後大規模なアップデートが実施されましたが、ストーリーとゲームプレイは大幅に変更され、私としてはむしろ悪化したと言わざるを得ません。

まず、Steamのパッチノートによると、今回のアップデート「パッチ1.5」には、ゲームプレイにいくつかの変更が加えられている。これには、ダウンからの復帰時に無敵フレームを追加、体力回復のアニメーション速度を向上(アニメーションがロックされる代わりに、回避ロールで抜けられるようになった)、軽い追撃コンボを可能にするなどが含まれる。

これらは良いように聞こえるかもしれないが、ゲームコミュニティのファンはこのアップデートに激怒している。なぜなら、このアップデートではゲームのストーリーの多数の部分が検閲され、特定のボスや敵が不死になったからだ。

Wuchang: Fallen Feathers - サマーゲームフェスト モンタージュ トレーラー | PS5 ゲーム - YouTube Wuchang: Fallen Feathers - サマーゲームフェスト モンタージュ トレーラー | PS5 ゲーム - YouTube

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ソウルライク愛好家のランス・マクドナルド氏(X の @manfightdragon)によると、これらのストーリーの変更には、趙雲や劉文秀などの歴史上の中国人物に基づいたボスが、敗北時に死亡するのではなく単に衰弱するだけになることや、第 4 章で遭遇する敵の 50% がプレイヤーに対して敵対的に動作しなくなることなどが含まれます (TheGamer 経由)。

さらに、Reddit の報告によると、ポルトガルのキリスト教徒の NPC がプレイヤーに与えていた「祈る」エモートがゲームから削除されたようです。

WUCHANGのパッチノートには「特定のNPCの疲労アニメーションを最適化した」と書いてあるけど、これはつまり、歴史的に重要なボスやNPCを殺せなくなり、代わりに「疲労」して戦闘後にリラックスして話しかけてくるようになったってことだ。笑 https://t.co/2RuHaY9lms 2025年8月13日

これらの変更は、Wuchang: Fallen Feathers が明代のダークでファンタジーなバージョンを舞台としているため、中国のプレイヤーがゲームにおける明代の特定の有名な中国歴史上の人物の描写を非難したことから行われたものと思われます。

この検閲は欧米のゲームコミュニティから非常に否定的な反応を受けており、Redditでは、意図的でないとはいえ様々なストーリー上の穴が生じてゲームのストーリーが台無しになっているとコメントしている。

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武昌:堕ちた羽根 - ローンチトレーラー | PS5 ゲーム - YouTube 武昌:堕ちた羽根 - ローンチトレーラー | PS5 ゲーム - YouTube

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たとえば、戦うボスのほとんどは、悲しむ愛する人たちが執り行う暗い儀式によって死から蘇ったため、狂気に駆られてモンスターに変貌しています。

したがって、プレイヤーは、彼らの苦しみに終止符を打つために彼らを倒さなければなりません。そして、愛する人が亡くなった後に、彼ら自身の死を受け入れることを学ぶというゲームのメッセージを伝えなければなりません。

中国国内での反発を受け、『武昌:堕ちた羽根』は特定のボスとNPCを不死身に

このアップデートで、これらのボスが倒されたり、敗北時に逃げたりすることで、ボスの死を検閲することは、ストーリーのテーマに反し、全体的な体験の質を低下させます。

それに加えて、第 4 章では敵の半数が友好的になり、こうした生活の質の向上が導入されたことで、ゲームの過酷でありながら満足感を与える難易度の価値が下がっており、究極のチャレンジを求めるハードコアなソウルライク ゲームのファンを怒らせることは間違いありません。

Wuchang: Fallen Feathersは、タイトルの「Fallen」という部分に確かにふさわしい作品だ

武昌:堕ちた羽根 2024 ショーケーストレーラー | PS5 ゲーム - YouTube 武昌:堕ちた羽根 2024 ショーケーストレーラー | PS5 ゲーム - YouTube

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「武昌:堕羽」とそのファンの方々には本当に申し訳なく思っています。私はまだプレイしていませんが、同僚のジェズ・コーデンと、彼が執筆中のレビュー記事から、このゲームについて素晴らしい話を聞きました。

美しく手作りされた環境、優れたアート ディレクション、陰鬱で没入感のあるストーリー、実験して習得できる多数の武器を備えた奥深い戦闘システムを備えた、見た目も美しいゲームです。

Wuchang: Fallen Feathers には、規律のないプレイヤーを破滅させる魂を打ち砕くような難易度曲線もありますが、粘り強く戦い、ゲームの悪夢のようなボスを克服したプレイヤーには計り知れない満足感を与えます。

これらの検閲に満ちた変更により、ジェズや他の多くの批評家がこのゲームで気に入っていた品質のほとんどは、残念ながら歴史から消え去り、PC MOD で間に合わせない限り、二度と体験できない可能性があります。

個人的には、この状況が危険な前例となり、『Wo Long: Fallen Dynasty』や『真・三國無双』シリーズなど、中国の歴史や神話を題材にした他のゲームも厳しく検閲されることがないよう願っています。

もし『Wo Long: Fallen Dynasty』がこのような扱いを受けたら悲しいだろう。なぜならこのゲームは、『Lies of P』や『Elden Ring』のような素晴らしい Xbox タイトルと並んで、今世代で私のお気に入りのソウルライク ゲームの 1 つだからだ。

しかし、中国のプレイヤーは、これらのゲームにおける中国の歴史の描写にそれほど憤慨するとは思えない。なぜなら、それらの描写は、ほとんどが漫画的で大げさすぎるため、真剣に受け止められないからだ。

いずれにせよ、私は『Wuchang: Fallen Feathers』の開発者がこれらの問題を回避し、立ち直る方法を見つけてくれることを願っています。なぜなら、ゲーム、映画、絵画など、どんなメディアであっても、検閲によって創造的なビジョンが抑圧されるべきではないと私は信じているからです。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!