Xbox Developer_Direct が 1 月 18 日に開催され、MachineGames、Ninja Theory、Obsidian などのスタジオが議論します…

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Xbox Developer_Direct が 1 月 18 日に開催され、MachineGames、Ninja Theory、Obsidian などのスタジオが議論します…
Xbox 開発者ダイレクト 2024 年 1 月
(画像提供:Microsoft)

知っておくべきこと

  • Microsoft は今月後半にもう一度 Xbox Developer_Direct を開催する予定です。 
  • 2023 年に導入された Developer_Direct 形式は、Xbox スタジオのチーム メンバーが今後のゲームについて話すプレゼンテーション スタイルです。 
  • 今回の Direct では、プレイヤーは MachineGames、Ninja Theory、Obsidian Entertainment などの企業から、『インディ・ジョーンズ』、『Senua's Saga: Hellblade 2』、『Avowed』などについて聞ける予定です。 
  • Xbox Developer_Direct は、2024 年 1 月 18 日午後 3 時 (東部標準時) に開催されます。

今年はまだ始まったばかりですが、私たちはすでに、楽しみにしている最初のゲームショーケースのようなものを用意しています。 

マイクロソフトは火曜日(Xbox Wire経由)、Xbox Developer_Directのプレゼンテーションを今月後半に開催することを発表しました。プレイヤーは、MachineGamesの『インディ・ジョーンズ』、Ninja Theoryの『Senua's Saga: Hellblade 2』、Obsidian Entertainmentの『Avowed』、Oxideの『Ara: History Untold』など、複数のゲームの最新情報を期待できます。このDirectは2024年1月18日午後3時(東部標準時)に開催され、ファーストパーティゲームに焦点が当てられます。 

マイクロソフトは、昨年 Activision Blizzard の買収を完了したものの、ファンは今回のイベントで両チームからの発表を聞くことは期待できないが、今年後半に予定されている今後のイベントで聞くことになるだろうと述べている。 

Xbox Developer_Direct から何が期待できますか?

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2023 年に初めて導入された Xbox Developer_Direct は、ゲームに携わる開発者がゲームについて語り、ゲームプレイ映像を交えながら、Xbox Game Studios と Bethesda Softworks のファーストパーティ プロジェクトの開発者による考察を披露することに重点を置いた形式です。 

つまり、予告編がひっきりなしに流れてくることを期待するべきではなく、全体的なナレーションやプレゼンの司会者なしで、ゲームを作った人々によって提示されたゲームを見ることができるということです。

2023年1月25日には、Xbox初のDeveloper_Directが開催され、『The Elder Scrolls Online: Necrom』、『Forza Motorsport』、『Redfall』、『Minecraft Legends』といった当時発売予定だったゲームが紹介されたほか、Tango Gameworksのシャドウドロップヒット作『Hi-Fi Rush』がサプライズ発表されました。数ヶ月後のXbox Games Showcaseの終盤には、Bethesda Game Studiosが『Starfield』の様々なシステムについて語り合うDirectが開催されました。 

分析:新年の始まりを彩るエキサイティングな伝統

このショーを本当に楽しみにしています。Xboxには2024年に発売予定のゲームがいくつかありますが、発売日が決まっていないものもあるので、ここで発表されることを願っています。もちろん、「Senua's Saga: Hellblade 2」もプレイしたくてたまりません。見るたびに素晴らしい作品に仕上がっています。以前も見たことがありますが、MachineGamesのインディ・ジョーンズが参加しているのは、ワクワクする要素ですね。 

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ゲームプレイはどうなるのでしょうか?インディの演技俳優は誰でしょうか?どんな貴重な文化遺産を「救う」ことになるのでしょうか?そして、ナチスがいつものように問題を起こしている時、鞭でどんな楽しいことができるのでしょうか? 

初のXbox Developer_Directとほぼ同時期に開催されるのも嬉しいですね。Xboxファーストパーティ組織がこれほど大きく成長した今、このイベントが毎年恒例の恒例行事になっても全く問題ありません。各チームがその年にリリースされるタイトルをじっくりと検討し、その後の発表や発表は夏のショーケースやGame Awardsのような他の機会に回す、といった具合です。 

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。