Obsidian の Josh Sawyer 氏は、『Pillars of Eternity 3』を作るために Microsoft からの電話を待っていると冗談を言った。

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Obsidian の Josh Sawyer 氏は、『Pillars of Eternity 3』を作るために Microsoft からの電話を待っていると冗談を言った。
永遠の柱
(画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • Baldur's Gate 3 の成功を受けて、多くの人が「CRPG」スタイルのアイソメトリック RPG の復活が近づいているのではないかと考えてきました。 
  • 最も優れた現代版 CRPG の 1 つが Pillars of Eternity です。これは以前 Obsidian によってクラウド ファンディングされ、Josh Sawyer が開発を主導しました。 
  • Twitter(Xとしても知られる)でのやり取りの中で、ソーヤーは1億2000万ドルの予算で『Pillars of Eternity 3』を制作するためにマイクロソフトからの電話を待っていると冗談を言った。 
  • これは私たちが必死に実現する必要があるジョークです。 

Baldur's Gate 3 の驚異的な人気は、2023 年にまだ成功できるゲームの種類についての考え方をある程度覆しました。マイクロトランザクションを詰め込んだサービス ゲームが次々とキャンセルされ、縮小されている世界で、Baldur's Gate 3 は、AAA レベルの制作価値、演技、脚本、ビジュアルを備えながらも、極めて伝統的なアイソメトリック スタイルの RPG としてこの夏に注目を集めました。 

往年のCRPGの伝統を現代風にアレンジしたゲームは稀ですが、MicrosoftとXboxには、まさにその条件に合うフランチャイズが数多く存在します。InXileのWasteland 3シリーズもある程度はこうした伝統を踏襲していますが、Baldur's Gate 3のDNAを最も忠実に受け継いでいるのは、ObsidianのPillars of Eternityシリーズでしょう。 

Pillars of Eternityは、Kickstarterでクラウドファンディングに成功したBaldur's Gate 1と2のような作品の現代版として、見過ごされがちなRPGシリーズです。個人的にもお気に入りのこのゲームは、今でも歴代最高のPCゲームの一つです。Xbox Game Pass、Steam、その他のプラットフォームで配信されています。2015年に発売されたオリジナル版は、プレイヤー自身が操作する「ウォッチャー」の活躍を描いています。ウォッチャーは予期せず、生者や死者を問わず、人間の本質を見抜く力を授かります。プレイヤーは、様々な陰謀に巻き込まれ、カルトや政変に巻き込まれながら、自らの病を解明していく旅に出ます。ウィットに富んだ成熟したストーリー展開と、Obsidianお馴染みのダークユーモアが、奥深い戦闘システムと現代的でありながら伝統的なアイソメトリックRPGのビジュアルに包まれています。 

しかし、『Pillars of Eternity II』は素晴らしいゲームだったにもかかわらず、売れ行きが振るわなかったことで有名です。Obsidian自身も以前のコメントで、このゲームの伝統的なCRPG形式が売れ行きの悪さの原因だと指摘しており、Eoraの世界を舞台にした次のゲームが『The Elder Scrolls』を彷彿とさせる、より現代的な一人称視点のRPG『Avowed』になったのもそのためかもしれません。しかし、『Baldur's Gate 3』は、『Pillars of Eternity 3』が成功を収めるための青写真を示したのかもしれません。 

ジョシュ・ソーヤーはツイートした。「Xboxから電話がかかってきて、『Pillars 3』を1億2000万ドルの予算で作りたいと言われないか待っている。きっともうすぐだろう。」

(画像クレジット:Twitterの@jesawyer (X))

Twitter(Xとしても知られる)でのやり取りで、Pentiment、Fallout: New Vegas、Pillarsで知られるJosh Sawyer氏がBaldur's Gate 3に関するコメントに返信しました。上記の@felipepepe氏は、Baldur's Gate 3によってPillars of EternityやPathfinderのようなゲームの予算が増額され、Baldur's Gate 3が新世代の伝統的なコンピュータRPGファンにとっての入り口となる可能性について言及しました。Sawyer氏は「Xboxから1億2000万ドルの予算でPillars 3が欲しいと言われたら待っています。もうすぐでしょう」と返信しました。

冗談はさておき、Pillarsファン、そしてCRPGファンとして、巨額予算で制作されたPillars of Eternityがどんなものになるのか想像するのは、実に魅力的です。Avowedは素晴らしい出来栄えですが、特に最新作の成功を受けてBaldur's Gateのような体験を求める人にとっては、満足できるものではないでしょう。 

Obsidianの予算はXboxが決めることなので、最終的にはXboxが決めることです。とはいえ、Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏をはじめとする幹部は、スタジオにかなりの自由を与えたいと公言しています。WastelandやPillars of Eternityのようなゲームの続編に、Baldur's Gate 3並みの予算で資金を出すでしょうか?Microsoftが口先だけでなく、実際に行動に移してくれるのを期待したいところです。 

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どう思いますか?まだ「Pillars of Eternity」をプレイしていない方は、ぜひ今すぐプレイしてみてください。 

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!