モンスターハンターワイルド 5月のState of Play 2024トレーラー分析:ストーリー、戦闘、新モンスターに関する隠された詳細

2024年5月30日、カプコンはソニーのイベント「State of Play May 2024」にて、『モンスターハンター ワイルド』の新たなゲームプレイトレーラーを公開しました。2023年12月に公開されたデビューティーザートレーラーとは異なり、このトレーラーでは『モンスターハンター ワイルド』のゲームプレイ、ストーリー、舞台、そして登場モンスターについてより詳しく知ることができます。
『モンスターハンター ワイルド』のデビュートレーラーを分析したのと同じように、このトレーラーも詳しく調べて、カプコンのベストセラー『モンスターハンター』シリーズの次回作にはどんな新しいエキサイティングなゲームプレイ機能が用意されているのかを見ていきます。
また、『モンスターハンター ワイルド』のウェブサイトやソニーの State of Play ブログの情報も分析します。
禁断の地への探検
トレーラーは、砂漠を航海し、禁断の地と呼ばれる未開の地を探索するモンスターハンターの一団の姿から始まります。この一団を率いるのは、今回もカスタマイズ可能なアバターとして登場するプレイヤーキャラクターです。さらに、「モンスターハンター」シリーズで初めて、カットシーン中にプレイヤーキャラクターがセリフを話すことができるようになり、プレイヤーは物語やキャラクターとのより深い繋がりを築くことができます。
プレイヤーキャラクターには、ハンターの頼れる相棒であるオトモアイルー(プレイヤーが作成・カスタマイズできる)が同行し、狩りのサポートを行います。また、オトモアイルーは今回初めて、狩り中やカットシーン中にセリフを話すようになります。
この遠征には、ギルドハンドラーのアルマが同行します。アルマは狩猟クエストの割り当て、補給品の管理、狩猟中の情報提供を担当します。また、武器や防具を鍛造してくれる研究委員会所属の鍛冶屋ジェマ、そしてナタという謎めいた少年もいます。
ジェマが「早く見つかるといいわね」と言いながらナタを心配そうに見つめ、会議中に悲しそうな顔をして大切そうなペンダントを身に着けている少年のフラッシュバックを見せていることから、この冒険は単なる調査遠征以上のものになるだろうと私は推測する。
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我々より先に一団のハンターが禁断の地に入ったのではないかと思うが、何かが起こってナタだけが生きて戻ってきたようで、我々は任務の一環として彼らを救出しなければならない。
モンスターハンター4のファンにはお馴染みの顔でしょうか?
話を進める前に、このトレーラーに登場するキャラクターの中には、長年のモンスターハンターファンには馴染みのあるキャラクターもいるかもしれないと少し触れておきたい。例えば、Redditでは、鍛冶屋のジェマは、ニンテンドー3DS版『モンスターハンター4』で装備の鍛造を手伝っていた少女、リトルミス・フォージの成長した姿ではないかとファンの間で推測されている。
ジェマがリトル ミス フォージである可能性は高いでしょう。なぜなら、この 2 人は似たようなデザインの美学を共有しており、どちらも鍛冶屋であり、ジェマは、モンスター ハンター 4 でリトル ミス フォージをキャラバン グループに迎え入れた重要なストーリー NPC であるキャラバン隊員のジャケットを着ているからです。
ファンなら見覚えのあるキャラクターがもう一人います。プレイヤーをこの遠征隊のリーダーに任命する、年配の紳士です。彼の髪型と顔立ちは、『モンスターハンター4』のエース指揮官ユリウスに驚くほど似ています。ユリウスはエースハンターと呼ばれる集団を率い、ゴア・マガラの狂乱ウイルス阻止や錆びたクシャルダオラ討伐でプレイヤーを支援しました。
もしこの2人のキャラクターがモンスターハンター4のキャラクターと同一人物だとしたら、それは素晴らしいことです。なぜなら、モンスターハンター4は、当時は名前がなかったにもかかわらず、メインのモンスターハンターの中で最も記憶に残るキャラクターのキャストを擁していると言えるからです。
『モンスターハンター4』の愛らしくて風変わりなギルドマスター、ソフィアも再登場することを期待しています。
禁断の地と自然の暗い側面
トレーラーでゲームの前提が提示された後、禁断の地で探索することになる新たな狩猟地の一つ、「ウィンドワード平原」が姿を現します。この広大な平原には、不毛の砂漠、曲がりくねった岩層、草原などが点在しています。
この場所は、険しい地形と領土を守る野生動物がいるだけでなく、砂嵐や雷雨などの破壊的な天候に頻繁に見舞われるため、トレッキングするには危険です。
これらの過酷な天候パターンは、単なる背景の見た目を変えるだけでなく、『モンスターハンターズ ワイルド』のゲームプレイにも影響を与えます。これらの場所で狩りをすると、天候によって環境が劇的に変化し、モンスターにダメージを与える環境トラップが開いたり、戦闘中のモンスターの行動が変化したりすることがあります。
今回はどんな恐ろしい敵を狩らなければならないのでしょうか?
モンスターといえば、そろそろ彼らについて触れておきたいと思います。彼らは本作の主役ですから。このトレーラーでは、ウィンドワード平原で遭遇するであろう様々なモンスターたちを紹介しています。
小型モンスターとしては、群れを落雷から守るために背中から避雷針を生やす温和なケラトノスや、巨大な頭の甲羅で侵入者に突撃するバッファローのようなダルシドンなどの草食モンスターがいます。
ダルシドンが、正体不明のワニ(リヴァイアサンタイプのモンスターかもしれない)と、黒い羽とカラス科の鳥のような細長いくちばしを持つ小型のバードワイバーンモンスタータイプの猛禽類の群れに襲われる様子が映し出されます。
また、ケレトノス島には、名前のついていない固有の小さな鳥が止まっているのも見られます。
大型モンスターとしては、群れをなして移動し、その巨大な体と顎を使って獲物を粉砕する、巨大で醜く凶暴な見た目の牙獣タイプのモンスター、ドシャグマがいます。
このトレーラーで最後に公開されたモンスターはチャタカブラ。ゴリラとヒキガエルを足して2で割ったような、がっしりとした両生類タイプのモンスターです。この乱闘モンスターは、岩のように硬い拳と不快な舌でプレイヤーを攻撃し、さらに、糊のような唾液で拳を岩で覆い、岩のガントレットを形成して追加ダメージを与えます。
私たちは新しい狩猟方法を考案しなければならない
今作のモンスターハンターにおける大きなゲームプレイ変更点の一つは、モンスターが小型モンスターから大型モンスターまで、同種のモンスターと群れを形成することが多いことです。ドシャグマのような大型モンスターの群れに挑むのは、まさに死への渇望と言えるでしょう。生き残りたいなら、狩りを慎重に計画する必要があります。
考えられる戦略の一つは、モンスターを群れから引き離し、1匹ずつ倒していくことです。トレーラーでは、プレイヤーがアルファのドシャグマを群れから引き離し、スリンガーを使って環境トラップを発動させ、残りの仲間がリーダーに近づけないようにしている場面が見られます。
モンスターの群れに対処するもう 1 つの例として、トレーラーでチャタカブラがカラスのようなバード ワイバーンに集団で襲われている場面が見られるように、モンスターの 1 つのグループを別のグループに引き寄せて、互いに縄張り争いを始められるようにする方法があります。
新しいセイクレットマウントで乗り続けよう
モンスターを罠や縄張り争いに誘い込むだけでは勝利は得られません。ターゲットを倒すには、自ら戦いに加わる必要があります。ありがたいことに、『モンスターハンター ワイルド』には、任務達成を助けてくれるツール、武器、そして仲間が豊富に用意されています。
新たなサポート機能の一つに、セイクレットがあります。セイクレットは、プレイヤーがマップを移動し、戦闘で生き残るのを助ける動物のマウントです。猛禽類のようなこのマウントは、長距離や険しい地形を移動し、マップ上の指定された場所へ自動的に移動します。
さらに、セイクレットはプレイヤーが地面に叩きつけられた際に持ち上げ、迫りくるモンスターの攻撃からプレイヤーを守ります。セイクレットに乗っている間、プレイヤーは回復アイテムを使用したり、移動中に強化素材を集めたり、武器を研いだり、武器やスリンガーを使ってモンスターを攻撃したりすることができます。
セイクレットの最大の利点は、サブウェポンを携行できることです。これにより、プレイヤーは戦闘中に武器のロードアウトを変更できます。これは非常に大きなメリットです。なぜなら、『モンスターハンター:ワールド』と『モンスターハンター:ライズ』では、武器を切り替えるためにベースキャンプまで走らなければならず、ミッション完了までの貴重な時間を無駄にしていたからです。
Seikret を使用すると、武器の種類を即座に切り替えることができるため、この問題を回避できるようになります。
モンスターハンター:ワールドで導入されたサポートツール、スリンガーについて触れないのは失礼でしょう。このツールは、本作のプレイヤーにとって非常に重宝するでしょう。この手持ちのクロスボウ/グラップリングフックは、遠くから素材を集めたり、環境トラップを起動したり、岩や種などの自然弾を発射してモンスターの注意をそらしたりするのに使用できます。
新しいフォーカスモードで攻撃を集中させましょう
トレーラーの最後の3分の1では、『モンスターハンター ワイルド』でプレイヤーが使用する武器の一部が紹介されています。カプコンは、『モンスターハンター:ワールド』に登場した全14種類の武器が復活し、新たなアクションやメカニクスが追加されることを確認しています。
これらの武器の種類には次のものが含まれます。
- 大剣
- ロングソード
- ソード&シールド
- デュアルブレード
- ハンマー
- 狩猟笛
- ランス
- ガンランス
- スイッチアックス
- チャージブレード
- 昆虫用グレイブ
- ライトボウガン
- ヘビーボウガン
- 弓
さらに、すべての武器に「フォーカスモード」という新しいメカニクスが追加されます。フォーカスモードは、プレイヤーが手動でモンスターの特定の部位を狙って追加ダメージを与えたり、防御的な反撃や回避行動で身を守ったりできる強力な特殊技を発動できるスタンスです。
例えば、トレーラーでは、大剣をフォーカスモードにすることで、プレイヤーキャラクターはドシャグマに猛烈な反撃を仕掛け、倒した後、突進攻撃を繰り出し、大剣をドシャグマの皮膚に突き刺して引きずり倒すという行動が見られました。さらに、ヘビィボウガンをフォーカスモードにすることで、爆発物を発射し、ドシャグマを吹き飛ばすという行動も見られました。
フォーカスモードは、シリーズの中でも私のお気に入りの一つである『モンスターハンターダブルクロス』の「ヴァラースタイル」に似ていると思ったので、特にワクワクしました。これは、プレイヤーが受けるダメージを軽減するスタンスに入り、ほぼどんなモンスターでも倒せる強力な攻撃を繰り出せる、めちゃくちゃ楽しいゲームプレイスタイルでした。
もしフォーカス モードが本当にヴァロール スタイルの進化形であるならば、このゲームは、モンスターハンターワールド: アイスボーン、モンスターハンターダブルクロス、モンスターハンターライズ: サンブレイクなどのヒット作と並んで、私のお気に入りのモンスターハンター タイトル トップ 5 に入る可能性があります。
SOS信号弾で増援を召喚する
トレーラーの最後のシーンでは、プレイヤーキャラクターがフレアガンを使って他のプレイヤーハンターに助けを求める様子が映し出されています。これは、『モンスターハンター:ワールド』のSOSフレアが復活することを意味します。増援ハンターたちはクールな装甲セットを装備しており、おそらくドシャグマとチャタカブラのパーツを使って鍛造できるようになるでしょう。
トレーラーは、メインプレイヤーキャラクターがフォーカスモードを使ってドシャグマを受け流し、大剣をその口に突き立てて抵抗する(短いクイックタイムイベントのミニゲームシーケンスが含まれると想定します)一方で仲間がドシャグマを倒すシーンで終わります。
モンスターハンターの次世代が早く来てほしい
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『モンスターハンター:ワールド』以来、カプコンのモンスターハンターシリーズに熱中してきた熱狂的なファンとして、このトレーラーを見て、今後の展開に大いに期待しました。新たなモンスターやシステム、鮮やかで美しくも危険な舞台、そして強烈なフォーカスモードの攻撃は、もうこれ以上ないほど興奮を掻き立てました。
ありがたいことに、『モンスターハンター ワイルド』の開発者が開発者メッセージビデオで、2024 年 6 月 7 日のサマー ゲーム フェスト 2024 中に新しいトレーラーが初公開されることを確認したため、すぐに詳細情報が得られる予定です。
私は間違いなくこの新しい予告編を視聴し、モンスターハンター シリーズの最高の Xbox ゲームと最高の PC ゲームの 1 つであるこの待望の次世代の続編がどのような新しいトリックを提供するのかを確認するつもりです。
『モンスターハンター ワイルド』は、2025年にXbox Series X 、Xbox Series S 、PlayStation 5、Steam経由のPC向けに発売される予定です。
アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!