「私たちは本物の瞬間を迎えました。これからは、もう少し素晴らしいものを目指してダイヤルを回せるようになります。」ロッド・ファーガソンとディアブロ4のマイクロトランザクションについて語り合い、最高のディアブロドリップを手に入れるための獲得と支払いのバランスについて語りました。

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「私たちは本物の瞬間を迎えました。これからは、もう少し素晴らしいものを目指してダイヤルを回せるようになります。」ロッド・ファーガソンとディアブロ4のマイクロトランザクションについて語り合い、最高のディアブロドリップを手に入れるための獲得と支払いのバランスについて語りました。
ディアブロ 4 ストア
(画像提供:ジェニファー・ヤング - Windows Central)

知っておくべきこと

  • コスメティックのみのマイクロトランザクションが満載の Diablo 4 ストアには、ゲーム内で最もクールなギアがいくつか揃っています。 
  • 一部のプレイヤーは、ゲームをプレイして獲得したアイテムよりも良いアイテムがストアに保管されていると感じて不満を表明しています。
  • 私たちは、ディアブロのリーダーであるロッド・ファーガソンに、このフランチャイズと熱いストア論争についてインタビューしました。
  • 発売時の目的はディアブロの世界観を忠実に再現することでしたが、ゲームのシーズンが進むにつれて、開発者はストアを利用して、よりクリエイティブで「素晴らしい」コスメティックのビジョンを表現するようになりました。
  • 実際に獲得でき、プレイヤーに合わせた低価格のアイテムやバンドルを提供する、より優れたコスメティックを組み込む作業が進行中です。

ディアブロ ゲームでキャラクターを育成する上で最も楽しいことの 1 つは、見つけられる限りの最高級の装備を身に着けられることです。これはすべてのプレイヤーが気にするゲーム要素ではなく、中には地獄の群れと戦うという目の前のタスクに集中することを好む人もいます。しかし、中には見た目を良くしたいプレイヤーもいます。また、ハードな戦闘で獲得した装備や RNGesus から授かった装備であれば、スタイル ポイントが追加されます。ディアブロ 3 では、ピカピカの新しい翼がシーズン ジャーニーの最も難しい章をクリアして獲得したものであろうと、ウィムジーデールの最もレアなインスタンスでドロップしたものであろうと、それは問題ではありませんでした。それらは、ディアブロを何時間もプレイし、その証拠を示す戦士の証だったのです。 

最高のアイテムを支払い、獲得することのバランスをとる

ディアブロ3のロード画面

ディアブロ 3 のコスメティックは純粋にプレイの報酬であり、いくつかのレアアイテムは完全に RNG でした(画像提供: ジェニファー・ヤング - Windows Central)

ディアブロ4の詳細

ディアブロ 4 がライブ サービス ゲームとして発売され、コスメティック ショップが併設されたことで、この概念はほぼ覆されました。発売前にプレイヤーが抱いていた懸念は、最高級の防具が有料になり、ゲーム内で獲得できるコスメティック アイテムが以前のゲームほどのインパクトがなくなるのではないかということでした。発売時には、ほとんどのプレイヤーにとって、実際にゲーム内、しかもかなり早い段階でかなりかっこいい装備を獲得できることがわかってホッとしました。実際、ディアブロ 2 と 3 では、ロビーで自慢できるようなものを手に入れるには、ゲーム終了まで待たなければなりませんでしたが、ディアブロ 4 では、低レベルからゲーム終了まで、細部までこだわってデザインされた防具が非常にクールでした。ゲーム内とストアで提供されているデザインは、ほぼ同じでした。

少なくとも私にとっては、シーズン2「血の季節」あたりから何かが明らかに変わったように感じました。それまでストアのアイテムに惹かれることはなかったのですが、突然デザインが少し大胆になり、荒涼とした背景に映えるようになりました。それ以来、「Beautiful in Sin」セットのようなキラキラ輝くアイテムをいくつか手に入れましたが、ストアのコスメティックアイテムが大幅に改善されたのはアーティストたちの功績と言える一方で、ジレンマも生じています。ゲームをプレイすることで手に入るアイテムは、今でも同等に優れているのでしょうか?それとも、時代遅れになっているのでしょうか?

同じ考えを持つのは私だけではありません。最近のキャンプファイヤーチャットで、開発者にディアブロ 4 のストアアイテムの入手を容易にする方法について質問したところ、現在開発中との回答がありました。今週、ディアブロのGMであるロッド・ファーガソン氏にインタビューする機会があり、これが実際に何を意味するのか、そしてストアアイテムが「より良くなった」という認識に彼が同意するかどうかについて質問しました。 

キャンプファイヤーチャットでのティザーの解釈など、私たちがやろうとしているのは、両方(入手しやすさと購入しやすさ)を少しずつ取り入れることです。『入手しやすさ』を少なくとも購入の観点から見れば、例えば先日、2種類の見た目の異なるアイテムをはるかに安い価格で入手できるクラスバンドルをリリースしたように、各クラスごとに1つずつ用意しました。おそらく、トップクラスのアーマーの通常の価格の半分以下になるでしょう。そこで、より低価格で、皆さんがショップを利用できる場所を見つけたいと考えました。」

ディアブロ 4 ストア

ディアブロストアで入手可能なクラスバンドルの1つ(画像提供:ジェニファー・ヤング - Windows Central)

現在入手可能なバンドルについて説明したほか、Rod 氏は、ストアのアイテムをより低価格で入手しやすくするためのその他の作業についても詳しく説明しました。

「私たちはパーソナライズされた割引というアイデアもいくつかやっています。これは私たちがとても楽しみにしている部分です。他のゲームでも同じようなことをやっています。あなたのプレイ状況に基づいて、割引に関してあなたにとって最も関連性の高いものを提案するのです。例えば、 

4種類の商品にそれぞれ4段階の割引があります。繰り返しになりますが、これは、人々が興味を持っている場合に、より手頃な価格で、より手軽に、より手軽に購入できるようにする方法を見つけようとする考え方に戻ります。しかし、それはすべて外見上の問題です。彼らはそれを手に入れる必要はありませんし、手に入れる必要もありません。重要なのは、自分がどう見せたいかということです。繰り返しますが、ディアブロは究極のパワーファンタジーであり、 「どうプレイしたいか、どう見せたいか」 というようなものです。ですから、そこに力はありません。それは、自分のパワーファンタジーをプレイすることへの虚栄心の問題なのです。

ディアブロ4のショップコスメティックをよりクリエイティブに

ディアブロ 4 コンストラクトのシーズン

ディアブロ 4 のロードイーターアーマー(画像提供: Bizzard Entertainment)

ディアブロ 4 のストアコスメティックについて話したところ、ロッドはここ数ヶ月でショップアイテムが充実してきたのは私の想像ではないと教えてくれました。ただし、これはプレイヤーにもっと買い物をしてもらいたいからではなく、開発チームがショップアイテムに創造性を発揮できるようになったというだけのことです。ディアブロ 3 のホラドリック・ハンバーガーやミニチュアの牛のようなアイテムはディアブロ 4 では登場しないかもしれませんが、アイテムはより「素晴らしい」ものになることを期待できます。

「私たちは常に、プレイヤーが獲得できるクールなアイテムを作るというコンセプトについて話し合っています。これは今も続いている議論です。『ディアブロ 4』の発売当初は、本物であること、そして地に足のついたままでいることに非常に注力していました。シーズンを重ねるごとに、ローンチが終わり、『本物』の瞬間を味わった今、より素晴らしいものへと舵を切ることができると確信しています。ロードイーターのようなショップの探索にも、その成果が現れ始めていると思います。興味深いスキンもいくつかあります。」

ダイヤルを回して、もう少し幻想的な世界に近づけることができるようになりました。「ロードイーター」のようなショップ探索で、その効果が表れ始めていると思います。

ロッド・ファーガソン

「シーズンジャーニーをどう捉え、どのように改善していくかといった、獲得可能なアイテムにも今後はそういった要素が加わっていくと思います。ディアブロ 3で見られたような、新しいタイプのコスメティックアイテムをどのように追加していくか、といった部分も。ですから、今後、皆さんもワクワクするような面白いコンテンツが登場すると思います。獲得可能なアイテムに関しては、常に適切なバランスを模索しています。皆さんが獲得できるクールなアイテムを提供したいと思っています。皆さんにもきっとそれができると思います。」ロッドがここで示唆したように、シーズンに参加することでゲーム内で新しいコスメティックアイテムを獲得できます。シーズンには、プレイヤーが完了することでコスメティックアイテムの報酬がもらえる無料のバトルパスが必ず含まれています。追加アイテムを獲得したい人向けに有料のバトルパスもありますが、これは完全に任意です。ちなみに、十分なMicrosoft Rewardポイントを持っていると、ディアブロ 4のプレミアムバトルパスを無料で入手できます。

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血の季節の鎧

シーズン・オブ・ブラッドのバトルパスで入手可能なアーマー(画像提供:Blizzard Entertainment)

他にも「真冬の疫病」や「月の目覚め」といったゲーム内イベントがあり、プレイヤーはクラフト素材や特別な商人用の通貨を集め、キャラクター用の新アイテムを獲得することができました。ロッドは、自分はディアブロ 4のストアでよく買い物をするのに対し、弟は倹約家で、無料で入手できるものだけを使っていると話していました。

弟は私と遊んでいる時は一銭も使わず、かっこよく見えます。私も基本的に買えるものは何でも買うようにしています!それでも、すごくクールなアイテムを獲得できます。ライブサービスに参加することの一番の魅力は、何度も繰り返し使えることです。戦利品のように一度きりで終わりではなく、常に進化し続けることができるのです。バトルパス、シーズンジャーニー、ショップなど、あらゆるシステムを見てみると、私たちは時間をかけて進化させ続けることができるのです。ですから、今ここにないからといって、将来的に改善や検討が行われないというわけではありません。常に話し合っていることです。


ディアブロ 4のアイテム構成や、シーズン4を有意義な戦利品と完璧なパワーファンタジーの創造のシーズンにするための作業が順調に進んでいる一方で、舞台裏ではディアブロ 4ストアの改善にも多くの取り組みが行われています。一部アイテムの価格設定や、より個性的なアイテムを獲得可能にするなど、様々な面で改善が進められています。さて、シーズン4のテーマとそれに伴うコスメティックアイテムがどうなるのか、楽しみにしています。 

ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。