この Halo Infinite Forge マップは、シリーズ最大のキャンペーン ミッションの 1 つを非常に完璧に再現しており、2 つの…

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この Halo Infinite Forge マップは、シリーズ最大のキャンペーン ミッションの 1 つを非常に完璧に再現しており、2 つの…
ヘイロー インフィニット
(画像提供:YouTubeのxXBarthXx)

知っておくべきこと

  • 象徴的な Halo: Combat Evolved レベル Assault on the Control Room の完全なリメイクが、Halo Infinite の Forge モードを使用して作成されました。
  • リメイク版は非常に本格的かつ正確で、ミッションの環境や戦闘アリーナから AI の配置、利用可能な武器や車両に至るまですべてがオリジナルとほぼ同じです。
  • プレイ時間は40分から60分ほどで、マップが2回ダウンロードされるほどボリュームたっぷりです。1人から4人までのプレイヤーに対応しているので、友達と協力プレイも可能です。
  • リメイク版の詳細情報と、ダウンロードしてプレイする方法については、以下のテキストをご覧ください。

開発元の343 IndustriesがHalo Infiniteのマップ作成・編集ツールForgeにキャンペーンAIを追加してから、わずか3ヶ月弱が経ちました。それ以来、ゲームコミュニティはそれらを使って素晴らしい作品を生み出してきました。独創的でオープンエンドなキャンペーンミッションから、Halo 5のWarzoneモードにインスパイアされた巨大なPvPvEマップまで、プレイヤーはBanishedを様々な方法で活用し、カスタムゲームのマルチプレイヤーに彩りを添えてきました。そして今、私がこれまで見た中で最も印象的なレベルのリメイクの一つで、Banishedに挑戦することができます。

そのプロジェクトとは「Assault on the Control Room」で、Haloシリーズ初代作品『Halo: Combat Evolved』の大規模かつ象徴的なミッションをHalo Infiniteで驚くほど忠実に再現した作品です。制作者のHMkiller05、Nikos、そしてxXBarthXxは、このミッションを非常に緻密かつ緻密に作り上げたため、完成までに2ヶ月以上の歳月を費やしました。また、その規模があまりにも大きかったため、完成前にForgeの(寛大な)予算制限に達し、2つのマップファイルに分割せざるを得ませんでした。Nikosの舞台裏映像で詳しく描かれているように、数千ものオブジェクトを配置し、数百ものスクリプトノードを駆使するForgeモードは、安定性を保つのに苦労し、3人は開発プロセス全体を通して、多数の不具合、スクリプトのバグ、ゲームクラッシュにも対処しなければなりませんでした。

端的に言えば、クリエイターたちはそのビジョンを実現するために途方もない努力を費やしましたが、その努力は見事に報われました。このミッションは驚異的としか言いようがありません。レベルの美学やビジュアルからAIの出現、武器や乗り物の配置、そして原作の体験に可能な限り忠実に再現されたスクリプトに至るまで、すべてが完璧です。アサルトライフルとサイドキックには、コンバットエボルブのアサルトライフルとマグナムピストルのように機能するカスタムバージョンまで用意されており、これは素晴らしい工夫と言えるでしょう。

リメイク版をプレイするには、Halo Waypointでパート1とパート2をブックマークするか、Halo Infinite本体のコンテンツブラウザからブックマークしてください。イージー、ノーマル、ヒロイック、レジェンダリーの難易度ゲームモードも用意されているので、ぜひプレイしてみてください。1~4人までの協力プレイにも対応しているので、一人でプレイすることも、最大3人の友達とプレイすることも可能です。

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ミッションの長さは、難易度とHaloプレイヤーの経験レベルによって異なりますが、約40分から60分です。Nikos氏が動画で述べたように、このミッションは「壮大な冒険」であり、プレイヤーはHaloリング施設04の管制室を目指し、狭い内部施設、長い屋外橋、広大な雪に覆われた渓谷などを戦いながら進んでいきます。プレイごとに、UNSC海兵隊の仲間と共に、ゴースト、ワートホグ、スコーピオンといったファンに人気のビークルに加え、様々な人間やエイリアンの武器を使用する機会があります。

屋内セクションの繰り返しレイアウトはなくてもよかったのですが、それでも私は「Assault on the Control Room」をHaloの真髄と言えるレベルの一つだと考えてきました。多様な環境を駆け巡るアクション満載のステージで、魅力的なAIと戦い、サンドボックスの様々なオモチャで遊ぶことができます。Halo Infiniteで、現代的なビジュアルと独自の武器によるいくつかの工夫を凝らしたこのステージをこれほど忠実に再現できたのは信じられないほど素晴らしい体験であり、この最新のForgeモードがいかに素晴らしいかを証明しています。唯一欠けているのは音楽トラックで、Forgeではそれができません(とはいえ、343 Industriesの今後のアップデートで、各Haloゲームの公式トラックを作品に追加できるようになることを期待しています)。

本作のような大規模で本格的なリメイク作品がお好きなら、HMkiller05、Nikos、xXBarthXxの作品がここで終わらないことを知って喜ぶでしょう。Nikosによると、3人の作者は近い将来、さらなるリメイク作品を制作する予定だそうです。

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「このミッションは最高です」と概要動画で彼らは言っています。「友達とプレイするのは本当に楽しいです。近いうちにもっと多くのマップやリメイク版を皆さんにお届けできるといいですね。」

この作品は、2023年に始まり、10月のシーズン5:レコニングの開始とともに大きく盛り上がりを見せ始めたHalo Infiniteの継続的な復興を支える、数々の素晴らしいForgeプロジェクトの一つです。ForgeへのAIの追加、公式PvEファイアファイトモード、そして複数の新マップ、プレイリスト、そしてQoL(ゲーム体験の質)の向上により、数年間の苦戦を経て、多くのプレイヤーがMicrosoftのライブサービスシューターに惹きつけられました。

Halo Infiniteのマルチプレイヤー(Firefightを含む)は無料プレイですが、キャンペーンモードはXbox Series X|S、Xbox One、Windows PCで60ドル(ただし、多くの場合、もっと安くなっています)でプレイできます。注目すべきは、Microsoftの Xbox Game Pass サービスのどのプランでもプレイできることです。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。