任天堂は、Palworld に対する特許侵害訴訟で必死の手段に出て、…

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任天堂は、Palworld に対する特許侵害訴訟で必死の手段に出て、…
パルワールドのスクリーンショットで、チレット・イグニスとチレットが桜の木々に囲まれた野原で並んで座っている様子が映っている。
チレットとチレット・イグニスと一緒にくつろぐ (画像提供:ジェニファー・ヤング - Windows Central)

Palworldにおける特許侵害疑惑をめぐる任天堂とPocketPairの争いは、ニュースではあまり取り上げられていません。しかし、一般の視聴者が最終判決を待つ間、法律および特許の専門家たちはこの訴訟を注視し、証拠書類を詳細に調査しています。

Gamesfray の最新レポートでは、Palworld を閉鎖するための戦いを続ける任天堂のかなり異常な行動が明らかになり、日本での戦いは期待通りの効果を上げていないようだ。

任天堂は、訴訟中に自社の特許の一つを書き直すなど、異例の動きを見せており、専門家の言葉を借りれば「奇妙だ」とのことだ。

任天堂は事件の途中でゴールポストを変更している

Indie Live Expo 2021 での Palworld デモのスクリーンショット。空飛ぶ生き物をつかんでいるキャラクターが映っています。

任天堂の主張に先立ち、Palworldが滑空と切り替えの仕組みを実演している様子(画像提供:Indie Live Expo 2021)

簡単にまとめると、任天堂は日本でPocketPairを特許侵害で提訴しており、Palworldの特定のシステムがポケモンに類似していると主張しています。訴訟には合計3件の特許が含まれており、任天堂は6万6000ドル相当の損害賠償を求めています。2件はモンスターを捕獲する技術、1件は異なるクリーチャーに乗り換える技術に関するものです。

PocketPairの抗弁には、同様のメカニクスを採用している多数の他のゲームの先行技術の引用が含まれていますが、任天堂はこれらのいずれに対しても損害賠償を求めていません。また、問題となっている特許の一つであるマウント切り替えメカニクスを、任天堂が特許を申請する6か月前にPalworldが実演していたという明確な証拠もあります。

では、任天堂はPocketPairの抗弁に対してどのように反応したのでしょうか? Gamesfrayの報道によると、任天堂は最近、日本特許庁(JPO)に出向き、空中での乗り物切り替えに関する特許の変更を求めたそうです。

これは大胆かつ異例な動きであり、通常は元の特許が弱く見える場合にのみ行われるものです。改訂版では、「~であっても」という表現など、特許法では標準的でも明確でもない奇妙な表現が使われています。

私は15年間(その大半はコンサルタントとして)特許訴訟を追ってきましたが、多くのクレームが修正されたのを見てきました。しかし、特許クレームに「~であっても」や「~であっても」という言葉が出てくるのは初めてです。奇妙な話です。

フロリアン・ミューラー — Games Frayおよび特許専門IP Frayの創設者兼発行者

寝る前に軽く読みたいなら、訴状全体をオンラインで読むことができますが、特に「~であっても」などの強調表現の文言が変更されている点は、このような法的訴状には通常見られない言語の使用であり、これらの修正が訴訟の途中で行われたことはさらに顕著です。

それは単なるフレーズの変更です、なぜ大騒ぎするのですか?

係争中の訴訟中に特許を変更するのはリスクを伴い、任天堂が現在の主張が法廷で通用するとは考えていない可能性を示唆しています。このような曖昧な表現は信頼感を生みませんし、新しい文言は訴訟全体の文脈の中であまりにもぎこちなく、訴訟にとってプラスよりもマイナスの影響を与える可能性があります。

Gamesfray はこの動きを「ヘイル メリー」と呼び、さらに「奇妙なことをして勝利しようとする必死の試み」であると述べています。

米国の場合にはどうでしょうか?

任天堂は米国でも訴訟を起こそうとしていますが、今のところ実際に訴訟を起こしていません。米国では既に4件の特許を取得していますが、PocketPairはPalworldを事実上、動く標的へと変化させ続けています。

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たとえば、PocketPair は Pal 固有の滑空メカニズムを削除し、マウントをオンザフライで切り替えることができなくなり、捕獲した Pal を召喚するために Pal Sphere を投げる機能も削除しました。

パルワールドが変更を加えれば加えるほど、任天堂の特許請求は意味をなさなくなっていきます。しかし、任天堂は、次期バージョンのゲームに合わせて特許請求を調整しているようです。

任天堂は勝てるでしょうか?

パルワールド×テラリアコラボ

PalworldはTerrariaのアップデートをリリースしたばかりですが、アップデートは引き続き全力で進めています(画像提供:Pocketpair)

もちろん、任天堂の主張が認められる可能性はまだ十分にあります。何と言っても、任天堂には数々の訴訟で勝訴してきた実績があるのですから。

しかし、同社の目的は、Palworld に影響を及ぼすことだけではなく、インディーズスタジオがポケモンに少しでも似ているゲームを作らないようにすることなのかもしれない。

しかし、近々発売される『Aniimo』などの発表からもわかるように、その戦略もうまくいっていないようだ。

しかし、あなたはどう思いますか?

任天堂がこれほど積極的に特許を守るのは正しいことなのか、それともこれは競争相手を排除しようとする試みなのか?

こうした法廷闘争は知的財産を守ることになるのでしょうか、それとも創造性を奪うことになるのでしょうか?コメント欄で教えてください!

ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。