マイクロソフトがゲーム部門のレイオフを発表、Activision Blizzard、Xbox Game Studios、その他で1900人の雇用が削減される

  • abmhh
  • 0 comments
マイクロソフトがゲーム部門のレイオフを発表、Activision Blizzard、Xbox Game Studios、その他で1900人の雇用が削減される
新しいXboxロゴ
(画像提供:Microsoft)

知っておくべきこと

  • ゲーム業界では昨年、レイオフが頻発し、数千人の雇用が削減され、多くのスタジオが閉鎖された。 
  • マイクロソフトは、アクティビジョン・ブリザード、Xbox ゲームスタジオ、ゼニマックス・メディアで 1900 人の雇用を削減しています。 
  • ブリザード・エンターテインメント社長のマイク・イバラ氏がマイクロソフトを退社する。 
  • 削減のほとんどはブリザード・エンターテインメントによるもので、以前に予告されていたサバイバルゲームはキャンセルされたようだ。 

マイクロソフトはゲームチームの従業員1900人を解雇する。 

匿名の情報源を通じて Windows Central に共有された従業員への電子メールで、Microsoft Gaming の CEO である Phil Spencer 氏は、「持続可能なコスト構造」を確立するために (既存の 22,000 人のうち) 1,900 人の雇用が削減されると記した。 

Phil Spencer 氏が Xbox 組織に送ったメール全文は以下からご覧いただけます。

Activision、Blizzard、KingのチームがMicrosoftに加わってから3ヶ月余りが経ちました。2024年に向けて、Microsoft GamingとActivision Blizzardの経営陣は、成長を続ける事業全体を支える持続可能なコスト構造を備えた戦略と実行計画を策定することに尽力しています。私たちは共に優先事項を定め、重複領域を特定し、成長に向けた最良の機会を捉えるべく、一致団結して取り組んできました。

このプロセスの一環として、ゲーミング部門の従業員22,000人のうち約1,900のポジションを削減するという苦渋の決断を下しました。ゲーミングリーダーシップチームと私は、このプロセスを可能な限り慎重に進めていくことをお約束します。これらの削減によって直接影響を受ける人々は皆、Activision Blizzard、ZeniMax、そしてXboxチームの成功に重要な役割を果たしてきたため、ここで成し遂げたすべてのことを誇りに思うべきです。彼らがゲーム、プレイヤー、そして同僚のために注ぎ込んできた創造性、情熱、そして献身的な姿勢に深く感謝しています。移行期間中、影響を受ける方々には、現地の雇用法に基づいた退職金を含め、全面的なサポートを提供します。影響を受ける役割を担う方々には通知いたしますので、退職する同僚の方々には、私たちの価値観に則り、敬意と思いやりを持って接していただきますようお願いいたします。

今後も、事業の成長と、世界中のより多くのプレイヤーにより多くのゲームをお届けするという戦略を支える分野への投資を継続していきます。チームにとって困難な時期ではありますが、プレイヤーを繋ぐゲーム、ストーリー、そして世界を創造し、育んでいく皆さんの能力に、私はこれまで以上に自信を持っています。

ブリザード・エンターテインメントの経営陣は人員削減の中で変化している

これらのレイオフのニュースに加え、ブリザード・エンターテインメント社長のマイク・イバラ氏が退社することも明らかになりました。イバラ氏はTwitterで声明を発表し、「ブリザードを素晴らしい時代へと導き、チームの一員として未来に向けてチームを形作ってきたことは、この上ない栄誉でした。マイクロソフトで20年以上を過ごし、アクティビジョン・ブリザードの買収も終えた今、(再び)外部からブリザードの最大のファンになる時が来たのです」と述べています。

ブリザードが以前予告していたサバイバルゲーム「プロジェクト・オデッセイ」もキャンセルとなり、ブリザードのシニアバイスプレジデントであるアラン・アダム氏も退社しました。編集長のジェズ・コーデン氏によると、カスタマーサービスチームの大部分も影響を受けているようです。

複数の情報筋によると、マイクロソフトはABKゲームの社内カスタマーサポートチームを一部を除いてすべて解雇する予定とのことです。残りのチームは海外の外部企業に委託する予定です。ABKは、質の高い社内カスタマーサポートチームを持つ数少ないゲームパブリッシャーの一つでした。2024年1月25日

マイクロソフトの人員削減は一連のレイオフの最新のものだ

マイクロソフトの人員削減は残酷ですが、そうしているのはマイクロソフトだけではありません。ほんの数日前、「リーグ・オブ・レジェンド」の開発・販売元であるライアットゲームズは、全世界の従業員の11%にあたる530人の人員削減を発表しました。これは、バンジーの人員削減やVolitionなどのスタジオ閉鎖など、数ヶ月にわたる人員削減と閉鎖に続くものです。 

分析:グロスではカバーできない

ゲーム業界は昨年、レイオフの嵐に見舞われ、そのたびに状況は深刻さを増しています。マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードの買収を完了させたことで、必然的に重複雇用や人員削減が必要となりました。1900人もの雇用?これは逆効果で侮辱的です。時価総額が3兆ドルを突破し、2024年第1四半期の売上高が約570億ドルに達したばかりの企業にとって、なおさらです。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

これはまた、マイクロソフトが過去1年半にわたり労働運動に門戸を開き、ゼニマックス・メディアの従業員に労働組合結成を許可し、これらのチームと協力して要求通りの福利厚生や賃金の引き上げに取り組んできたこととも矛盾している。 

この決定によって影響を受けるすべての人々に心からお見舞い申し上げます。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。