マイクロソフトはカーボンネガティブを目指してXbox本体に変更を加えている

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マイクロソフトはカーボンネガティブを目指してXbox本体に変更を加えている
宇宙のXboxが地球を救う
(画像提供:Windows Central)

マイクロソフトは持続可能性というミッションに取り組んでいます。昨年、同社がグリーンクレジット、持続可能な技術への投資、そして社内業務の変革を組み合わせ、カーボンニュートラルからカーボンネガティブへと移行することを目指していることをお伝えしました。この目標達成に向けて、マイクロソフトは自社の直接的な業務だけでなく、製品においても二酸化炭素排出量を削減する計画です。1月11日、同社はXboxコンソールに新たなオプションを導入し、自社の、そしてお客様の二酸化炭素排出量をさらに削減します。 

Xbox Insider Program のユーザーは、コンソールがスタンバイスリープモードではなく、完全シャットダウンモードにデフォルト設定されることに気付くでしょう。Microsoft は、Xbox Series X|S コンソールの起動時間を、電源オフの状態からでも数秒に短縮することに取り組んでおり、シャットダウンモードでもゲーム、アプリ、システム機能を夜間にアップデートできるようになります。 

Xbox コンソールのアクティブ時間

Xbox の新機能「アクティブ時間」は、スタンバイモードのユーザーの電力節約に役立ちます。  (画像提供: Microsoft)

マイクロソフトによると、シャットダウンモードはスリープモードに比べて最大20分の1の電力消費量で動作するため、現在および将来的に数百万人のXboxユーザーに導入された場合、二酸化炭素排出量の削減効果は倍増する見込みです。スタンバイモードを維持したいユーザーは、コンソールを低電力状態にするタイミング(および、低電力状態に移行するかどうか)を制御できる新しい「アクティブ時間」機能も利用できます。 

  • Xbox Series X|S コンソールはデフォルトでシャットダウン モードになりますが、スリープ/スタンバイ モードは希望者向けの オプションとして残ります。
  • この取り組みをサポートするため、Xbox Series X|S コンソールはシャットダウン モードでも自動更新を取得できるようになりますが、スリープ/スタンバイ モードを使用しない限り、リモート プレイなどの一部の機能は利用できなくなります。
  • Xbox Series X|S コンソールは、さらに「カーボン アウェア」になり、地域の電力網における現在の再生可能エネルギー スループットに基づいてアップデートとダウンロードが最適化されます。 
  • シャットダウン モードの Xbox本体2 台につき、1 年間にわたり 1 日平均 20 時間シャットダウン モードにした場合、 木 1 本が 10 年間に吸収する炭素量と同等の貢献になります。

Microsoft は今回のアップデートで、シャットダウン モードを含む省エネ オプションを Xbox One コンソールにも拡張しています。 

炭素排出量の削減に興味がなくても、エネルギー市場が混乱している今、これらのアップデートは光熱費の節約にも役立つはずです。マイクロソフトは、サプライチェーン全体から炭素排出量を削減し、さらにはゼロにするために尽力しています。私たちは数年前、グリーンクレジットの購入や炭素回収技術への投資など、マイクロソフトのサステナビリティへの取り組みについて詳しく知るため、マイクロソフトのチームにインタビューを行いました。 

マイクロソフトは、Azure向けのグリーンサーバー技術ソリューションにも多額の投資を行っており、同時に修理の権利を推進することで、電子廃棄物やプラスチック汚染の削減にも取り組んでいます。マイクロソフトの気候変動対策に関する詳細は、こちらをご覧ください。 

Windows Centralの見解

マイクロソフトは、持続可能性に関して、言葉だけでなく行動で示し続けています。環境保護政策は優れたマーケティングツールとなり、大手石油会社でさえ持続可能なエネルギープログラムを実施していると主張するほどです。 

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

マイクロソフトは、大手テクノロジー企業の中でも、サステナビリティレポートの発行を継続するとともに、独立した検証機関による評価を継続的に受けている数少ない企業の一つです。もちろん、マイクロソフトが世界の炭素使用量を変えるためにできることには限界があります。たとえ、原材料から消費者による使用に至るまで、サプライチェーン全体から炭素排出量をゼロにできたとしても、残念ながら、世界的な工業化社会においては、それはほんの一滴に過ぎません。しかしながら、マイクロソフトの取り組みは、この課題が克服不可能なものではないことを、これからも人々に思い出させ続けるでしょう。 

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!