Xbox Game PassがUbisoft+から学ぶべき重要な点

今週、ついにUbisoft+に加入しました。長年、同社のゲームを数多く楽しんできました。中でも「ディビジョン2」は特にそうですが、どうしてもプレイしたい作品はほとんどありません。そんな状況を変えたのが「アバター:フロンティアズ・オブ・パンドラ」です。この記事を書いている時点で、発売まであと1ヶ月ちょっとです。12月にAAAタイトルが発売されるのは、子供へのクリスマスプレゼントに全財産を費やさなければならない親にとっては悪夢です。ですから、Ubisoft+を2、3ヶ月利用すれば、その負担がいくらか軽減されるだろうと思っています。
続編の「ザ クルー モーターフェスト」もプレイしたいのですが、購入はあまり考えていません。何かパターンを感じますか? ということで、まず「ザ クルー モーターフェスト」をプレイしようと思い、アバターの1ヶ月前にサブスクライブしました。
まあ、もういい加減にしておきましょう。サブスクリプションに登録してみて、嬉しい驚きでした。Ubisoftは自社のゲームをサブスクリプションサービスに提供するだけでなく、高額版も躊躇なく提供しているようです。私はつい先日、『The Crew Motorfest』のアルティメット・エディションをダウンロードしたばかりで、12月には『アバター:フロンティアズ・オブ・パンドラ』のアルティメット・エディションをプレイする予定です。
Xbox Game Pass を凌駕するほどです。
Ubisoft vs Xbox Game Passの価値提案
それでは、Game Passで私が実際にプレイしたXboxファーストパーティタイトルと、Ubisoft +が提供しているタイトルを比較してみましょう。Forza MotorsportはGame Passでリリースされましたが、通常版のみでした。StarfieldとForza Horizon 5も同様です。Starfieldの発売時に、FOMO(取り残されるかもしれないという不安)に負けてデラックス版にアップグレードし、ゲームを「早く」プレイしていたらどれほどがっかりしていただろうと書いた記事を実際に書きました。
Forza Horizon 5 はGame Passで基本ゲームにアクセスでき、DLC拡張パックには自分でお金を払いました。そう、所有していないゲームのDLCを買ってしまったのです。Forza Motorsportも同様です(ただし、こちらはレビューコードを持っています)。基本ゲームはGame Passで、DLCには現金が必要です。
では、Ubisoft+に目を向けてみましょう。何があるでしょうか?すでに上で2つ挙げましたが、それに加えて『アサシン クリード ミラージュ』のデラックスエディション、『レインボーシックス シージ』のアルティメットエディション、そして『スカル アンド ボーンズ』のプレミアムエディションもライブラリに加わります。もし実際にリリースされれば、そちらも追加される予定です。
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これらに加えて、Xbox、PC、Amazon Luna 経由のクラウドでプレイできるという利便性も変わりません。
Xbox Game Pass Ultimateはここで失敗している
Starfield のリリース時に早期アクセス版がサービスに含まれていたら、Microsoft は Xbox Game Pass Ultimate にどれだけの新規加入を誘導できたと思いますか?
この質問一つで、私の考えはほぼ全てが分かります。Xbox Game PassこそがXboxの未来です。それは明白です。しかし、マイクロソフトはファーストパーティタイトルへのフルアクセスを提供していないことで、その期待に応えられていません。Game Passは本当に未来なのでしょうか?それとも、マイクロソフトが目指しているのは、ユーザーがサブスクリプションに加入し、ゲームをプレイし、その後、サブスクリプション契約を維持したまま、ゲームとすべてのDLCを購入するという形なのでしょうか?
私はXboxとGame Passが大好きです。息子ほどではありませんが、かなり好きです。でも、他のゲーム機の動向を見比べると、考えさせられます。Game Passの価格は最近値上がりしましたが、正直に言うと、Xboxが私を小銭稼ぎしているように感じ始めています。Game Passのファーストパーティタイトルの追加購入を強要され、Game Passタイトルを早期プレイするためにも課金させられ、Xboxダッシュボードのあらゆる機会に広告が目に入るように表示され、Xboxはどこまで私を搾取しているのか、限界まで追い詰めているように感じます。
だんだん近づいてきていますよ、それだけは言えます。
しかし、最後に少し前向きな視点で言えば、解決策はシンプルです。Game Passをより良くすることで、Game Pass加入者数を増やすのです。先ほどの質問に戻りますが、マイクロソフトがStarfieldを早期にプレイできるアップグレード版をどれだけ販売したかを考えると、もし高額版が発売日から提供されていたら、どれだけの新規Game Pass加入者を獲得できたでしょうか?
これを見たのは私だけではないはずですよね?そうですよね?
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。