最初の子孫:新しいキャラクターのロックを解除または研究する方法

『The First Descendant』では、プレイヤーは人類を代表して、かつて地球を支配していた祖先との繋がりを通じて強力な能力を受け継いだ強力な亜種族「ディセンダント」の一員として戦います。ゲーム開始時には3人のディセンダントの中から1人を選ぶことになりますが、ゲームをプレイしていくことで、あるいは現実世界でお金を支払って、さらに多くのディセンダントをアンロックすることができます。
特定の子孫に注目している場合や、新しいプレイスタイルや能力を試してみたい場合は、新しい子孫でチームを拡張しましょう。そのためには主に2つの方法があります。ミッション中に貴重で希少な資源を集め、研究タスクを完了するか、ゲーム内通貨を購入して長い研究プロセスを完全にスキップするかです。どちらの方法にも長所と短所がありますが、少なくとも選択肢はあります。
研究を通じて新たな子孫を解き放つ
「The First Descendant」をプレイ開始すると、3人の子孫から選択できます。Ajaxは無属性のタンクで、高い体力と防御力を備えています。Lepicは範囲攻撃を行う火属性ダメージディーラーで、Viessaは氷属性攻撃で敵をスローダウンさせダメージを与える冷気デバッファーです。ただし、どの子孫を選択しても、最初は1人しか選択できません。他の2人は、他の方法でアンロックするまでロックされています。
ストーリーをプレイすることで、最終的にはバニーもアンロックされます。バニーは高速の雷撃攻撃を繰り出す電撃系のダメージディーラーで、The First Descendantの非公式マスコットキャラクターとなっています。バニーをアンロックすると、ゲーム内で新しい子孫をアンロックするためのリサーチプロセスを案内してくれますが、必要な情報がすべて得られるとは限りません(あるいは、もっと早くこのプロセスを開始した方が良いかもしれません)。ただし、最初から覚えておいていただきたいのは、ゲームをプレイするだけですべての子孫をアンロックできるということです。ただし、それには多くの時間と労力がかかります。
画像
1
の
3

新しい子孫を研究するには、ゲームのプレイヤーの拠点であるアルビオン本部でアナイスを見つける必要があります。アナイスはマジスター、あるいはヴァルガスの盟友であり、技術と子孫に力を与えるアーキを専門としています。彼女はすべての研究プロジェクトへのアクセスを提供し、新しい子孫、究極武器、そしてクラフトやアップグレードに必要な素材をアンロックすることができます。アナイスは本部の奥、最初に入った場所の右側にいます。
アナイスに話しかけると、研究所に案内されます。研究所には複数のカテゴリーがあり、最初のページには、人気のある研究プロジェクトや、すでに材料を持っている可能性のあるおすすめの研究プロジェクトが掲載されています。ここでは「子孫」タブをご覧ください。
画像
1
の
4

ゲームに登場するすべての子孫は研究所に出現します。これには、強化されたステータスや限定衣装にアクセスできる究極バリアントも含まれます。すべての子孫を研究するのに財布を一度も出す必要はありませんが、ユニークで希少なリソースを得るにはかなりの努力が必要です。すべての子孫を研究するには、以下の条件を満たす必要があります。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
- 独自の強化細胞
- ユニークなスタビライザー
- ユニークなスパイラル触媒
- ユニークコード
- 金
ゴールドは「The First Descendant」における主要なゲーム内通貨であり、ゲームをプレイするだけで十分に獲得できます。しかし、その他の研究素材は入手が困難です。それぞれの子孫(究極版を含む)には、その子孫に固有の素材が必要であり、それらの素材はそれぞれ異なる場所で見つかります。
子孫の研究素材は特定の地域に集中していることが多いため、少なくとも少しは楽になります。とはいえ、強化セル、スタビライザー、スパイラルカタリストは、特定のミッション、オペレーション、さらには巨像との戦闘を繰り返す必要がある場合がほとんどです。子孫コードは最も入手が難しく、ほとんどの場合、特定の巨像と繰り返し戦闘する必要があります。子孫の中には、特定のヴォイドフラグメントを集めて破壊する必要があるものもあり、そのフラグメント自体も特定の属性の子孫を必要とします。
幸いなことに、必要な素材を研究ページでハイライト表示(またはゲーム内のマップメニューの「アクセス情報」タブで確認)することで、素材を入手できる可能性のある場所、ミッション、バトルに関する情報を得ることができます。ミッションや巨像とのバトルを開始する前に、獲得可能な報酬の概要を確認し、欲しい子孫の素材を入手できる可能性があるかどうかを確認することもできます。さらに、研究所で興味のある子孫の追跡を有効にすると、ゲームがいつどこでその素材を入手できる可能性があるかを追跡できるようになります。
ただし、これらの素材の中にはドロップ確率が低いものもあるため、入手するには同じ作戦や巨像との戦闘を何度も繰り返す必要がある場合があることにご注意ください。特に、子孫素材は特定の不定形素材専用です。不定形素材は種類が豊富で、特徴のないアイテムですが、交換することで様々な貴重な素材に変換できます(そのため、それぞれドロップ率が異なります)。
多くの子孫は、ゲームのかなり終盤まで入手できない素材を必要とする場合があり(これは多くの場合、究極の子孫やストーリーで何らかの役割を果たす子孫です)、選択肢が限られてしまう可能性があります。幸いなことに、特定の子孫の素材を他の価値の低い資源と組み合わせて個別に研究するオプションがあり、ミッションのグラインドにかかる時間を節約できます。
子孫の研究に必要な素材をすべて集めたとしても、プロジェクトが完了するまで、現実世界で何時間、あるいは何日も待たなければなりません(ただし、複数のプロジェクトを同時に研究することは可能です)。つまり、子孫の研究は非常に時間がかかるため、圧倒されないように、一度に一つずつ目標を設定するのが良いでしょう。
もちろん、銀行口座からお金を引き出せば、そのすべてを省略することもできます。
近道して新しいディセンダントを買う
『The First Descendant』のゲーム内ショップは、かなり強気な価格設定のマイクロトランザクションが満載であることから、一部で議論の的となっています。また、すべてが外見上の変更というわけではなく、ショップアイテムの多くはゲームを有利に進めるのに直接役立つものもあります。とはいえ、これらはオプションであり、ゲーム内リソースやレア素材を苦労して集めることなく新しい子孫を獲得できることも含まれます。まずは、『The First Descendant』の高額なプレミアム通貨について簡単に説明します。私の期待するほどのものではありません。
- 4.99ドルでちょうど250口径が手に入るので、これが一番安い選択肢です。
- 9.99ドルで520キャリバーが手に入り、ディセンダントの一部を購入するのに十分な金額です。
- 19.99ドルで1,060キャリバーが手に入り、通常のディセンダントも購入できる。
- 49.99ドルで2,750キャリバーが手に入る。これは通常のディセンダント、バトルパス、さらには追加のコスメティックアイテムやサポートマテリアルを購入するのに十分な量だ。
- 69.99ドルで3,920キャリバーが手に入る。これは、Ultimate Descendantsのいずれかを購入する場合の最も安いオプションである。
- 99.99ドルで5,750キャリバーが手に入り、Ultimate Descendantバンドルの1つとバトルパスが手に入ります。
「子孫」タブには、基本的に4つのオプションがあります。「子孫のチケット」は、事前に決められたプールからランダムに選ばれた子孫1体を即座に入手できるバンドルで、さらにその子孫のレベルアップを支援する成長支援ブーストも含まれています。このチケットは3種類あり、バンドルごとに価格が高くなります(それぞれ450、700、950キャリバー)。特定の子孫を購入したい場合は、3つのカテゴリーに分かれています。
ゲームのかなり早い段階で入手できる一般的な子孫が存在します。これには、ヴィエッサ、レピック、アヤックスといった初期子孫に加え、バニー、シャレン、フレイナといったストーリー関連の子孫も含まれます。これらの子孫は通常300口径ですが、ゲーム内で入手するのはそれほど難しくありません(特にバニーは入手が困難です。通常のバニーは購入しないでください)。その他の一般的な子孫のほとんどは通常600口径で、研究にはゲーム後半の素材が必要になる場合があります。最後に、究極の子孫がいます。
現在、究極の子孫は5体存在し、これらは既存の子孫(Viessa、Bunny、Gley、Lepic、Ajax)の特別なバリエーションで、限定衣装とより強力なステータスを備えています。これらの子孫はゲーム内でも入手可能ですが、膨大な量のグラインドが必要になります。また、非常に高価で、究極の子孫と追加衣装1つだけでも3,000キャリバー、追加のコスメティックアイテムとサポートアイテムがセットになったバンドルでは5,000キャリバーもかかります。
はい、非常に高価ですね。ただし、究極の子孫の研究に成功した場合、または究極の子孫の非バンドル版を購入した場合、子孫にバンドルされている残りのアイテムを購入する際に割引が適用されます。
最後に、もう1つお知らせがあります。子孫のスロットには限りがあり、最終的にはこれ以上は追加できないというメッセージが表示されます。デフォルトでは子孫は10人で、それを超えるとゲーム内通貨を使って追加する必要があります。ただし、ストアで子孫を購入すると、子孫スロットが1つ追加されるので、スロットが減ることはありません。
それぞれの子孫はユニークな体験を提供します
おすすめ商品
『The First Descendant』には、初期段階から非常に充実した子孫のラインナップが用意されており、それぞれがゲームプレイに変化をもたらす独自の能力を持っています。高額なプレミアム通貨とマイクロトランザクションが、本作を今年のXboxゲームの中でも最高の作品の一つに押し上げていると言えるでしょう。少なくとも、お金を支払わなければ子孫を作れないということはありません。どのキャラクターも研究のみで入手可能です。
夢の子孫をアンロックしたら、競争力を維持するために、できるだけ早く子孫をレベルアップさせましょう。どの子孫を目指せばいいか分からない場合は、「最初の子孫」キャラクターのティアリストで追加のガイダンスを確認できます。素材を集めるために頑張るにしろ、財布を取り出すにしろ、すべての子孫がバルガスとの闘いに勝利する力となるでしょう。
ただ、子孫を新しいコスメティックアイテムでカスタマイズするには基本的にお金を払わなければならないのは少し残念です。ゲーム内でコスメティックアイテムを研究したり獲得したり、少なくともゲーム内通貨を獲得したりできるオプションがあれば良かったのですが、それはまた別の機会に話しましょう。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。