Ultimateは月額30ドル。Game Passはもう価値がないと思う

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Ultimateは月額30ドル。Game Passはもう価値がないと思う
Xbox Game Pass が海に沈むようにフォトショップで加工されました。
Xbox Game Pass はまだ価値があるのか​​? (画像提供:Windows Central)

マイクロソフトはついに決断を下した。本日、Xbox Game Passが価格を値上げし、新たな刷新を迎えた。少なくとも下位プランに関しては、一部の変更は消費者に配慮したものとなっているようだが、注目すべきはGame Pass Ultimateの価格が50%近くも値上げされたことだ。ストリーミングサービスのサブスクリプション疲れがかつてないほど高まっている今、これは受け入れがたい事実だ。私は初めて、Xbox Game Passが自分にとってまだ価値があるのか​​疑問に思っている。

EssentialとPremiumが有利な取引を実現

Xbox Game Pass プラン

Xboxはこの変更を「自分好みにプレイする」(ただし、料金はより高額)ための手段と位置付けています。(画像提供:Microsoft)

一見すると、「安い席」は驚くほど寛大に見えます。Game Pass Essential(月額9.99ドル)は、以前はGame Pass Core、さらに以前はXbox Live Gold(詳しくはこちら)と呼ばれていましたが、大幅に強化されました。Xbox、PC、クラウドへのアクセス、50本以上の厳選されたゲーム、Xbox Cloud Gamingへのアクセス、そして一部ゲームのゲーム内特典が受けられるようになりました。

Game Pass Premium(月額 14.99 ドル)は、従来の Standard プランと同じ価格で、Essential のすべての機能に加え、発売後 1 年以内の Xbox Game Studio ゲーム(Call of Duty は除く)が追加されます。Xbox Game Pass の変更に含まれるすべての内容については、こちらで包括的に説明しています。

上記に加えて、以前は11.99ドルという破格の安値だったPC Game Passが16.49ドルに値上げされました。Ubisoft+のクラシックタイトルへのアクセスが追加されたためです。皮肉屋の私としては、これはXbox ROG Ally Xの発売が迫っているからではないかと考えています。MicrosoftはXboxだと主張していますが、実際は携帯型PCであり、多くの人がPC Game Passのみのサブスクリプションを購入する可能性が高いでしょう。ですから、値上げは急いだ方がいいでしょう!

私がこれを知っているのは、Xbox Ally X を自分で予約注文しており、これが私の主なゲーム機になる場合は PC Game Pass へのより安価な移行をすでに検討していたからです。

残念ながら、下位層の改善については(PC Game Pass の値上げは除く)、あまり喜ぶことはできません。なぜなら、そのコストはどこかで、誰かが支払っており、その支払いを受けるのは Xbox Game Pass Ultimate の加入者であるからです。

Game Pass Ultimate加入者が支払う料金

フォートナイト バトルロイヤル

Ultimateユーザーは、サブスクリプションにFortnite Crewがバンドルされます。(画像提供:Epic Games)

ここからが痛いところです。これまで米国で月額19.99ドルだったGame Pass Ultimateが、29.99ドルに値上げされます。ちなみに、昨年9月にも16.99ドルから19.99ドルに値上げされています。

つまり、50%の増加です。Xbox Game Pass Ultimateは、コンソール、PC、発売日リリース、Call of Duty、Ubisoft+、EA Play、Fortnite Crew、そして1440p解像度とブーストビットレートに対応したクラウドゲームなど、あらゆるゲームをバンドルしています。気にする人のために言っておきますが、私は気にしません。同僚のサミュエル・トルバートは、カジュアルプレイヤーは大勢歓迎するだろうが、ハードコアなファンを犠牲にしてまでという点を指摘しました。

Xbox Game Pass Ultimateにはまだ年間サブスクリプションがありません。つまり、年間360ドルとなり、発売当初のXbox Series S(300ドル)よりも高額になります🤯2025年10月1日

マイクロソフトはこれを「柔軟性」と「価値」への支払いだと表現していますが、現実はもっと単純です。これはコール オブ デューティ税です。プレミアム会員はコール オブ デューティを利用できません。PC会員は利用できます。そして、Ultimate会員は利用しなければなりません。なぜなら、マイクロソフトはこれらのユーザー層から1セントたりとも利益を奪わないからです。彼らは、年間75本以上の発売日保証付きで提供されると言っています。一見すると素晴らしい話ですが、一体誰がそんなに多くのゲームをプレイして楽しむ時間があるでしょうか?もし私が失業中なら、もしかしたらそうかもしれませんが、Ultimateプランを購入する余裕はありません。一体誰がこんなことを求めているのでしょうか?

関税とインフレだけが原因なのでしょうか?

Xbox社長サラ・ボンド

サラ・ボンドは最近、Game Passがマイクロソフトにとってどれほど利益をもたらすかについて多くのことを語っていた(画像提供:マイクロソフト)

公式見解では、関税、インフレ、そしてクラウドサーバーのコストがマイクロソフトを窮地に追い込んでいるとされている。しかし、これが生き残りをかけた問題だと決めつけるのはやめよう。ほんの数ヶ月前、Xbox社長のサラ・ボンドは、Game Passが持続可能であるだけでなく収益性も高く、昨年は驚異的な50億ドルの収益を上げたと大声で語っていた。

マイクロソフトが値上げをするのは仕方がない、という説には納得できない。50億ドルでは足りなかったのか?どうやらそうではないようだ。サティア・ナデラは690億ドルのアクティビジョン・ブリザード買収を承認した後、さらに資金を調達する必要があるからだ。そんなにお金を出しておいて、請求書が来たら肩をすくめるようなことはしない。誰かがそのツケを払わなければならない。79.99ドルも前払いせずにコール オブ デューティでチームを組みたいと考えているのは、あなたや私、そして他の誰でもない。今年もゲームの価格が上がったのを覚えているだろうか?

Microsoft Rewardsは一方で与えられ、他方で奪われる

Microsoft Rewardsからのテキストには、Xbox Game Passサブスクリプションにポイントを交換できなくなったと記載されています

(画像提供:Microsoft Rewards)

今週Xbox陣営から届いた悪いニュースはこれだけではありません。Microsoft Rewardsへの衝撃的な変更です。Rewardsを通じてGame Passを数ヶ月無料で獲得できるのは、熱心なプレイヤーにとって巧妙な「ロイヤルティループ」でしたが、ポイントをXbox Game Passに直接交換できなくなりました。

もちろん、Xboxストアクレジットと交換してサブスクリプションに充当することは可能ですが、その場合の価値変換率は大幅に低下し、Xboxもこの点を認識しています。Game Passの新たな変更により、ゲームをプレイすることでポイントを獲得する機会が増えると期待されていますが、この巧妙な価値低下が裏で行われている中で、実際にプレイヤーベースにどれほどのメリットをもたらすのかはまだ分かりません。これは、ここ数年着実に低下しているMicrosoft Rewardsの価値を低下させる一連の施策の、最新の例に過ぎません。

価値のパラドックス

Clair Obscur: Expedition 33 からのスクリーンショット。吹き出す花を見上げるグスタフが写っている。

Xbox Game Passには「Clair Obscur: Expedition 33」のような傑作が満載ですが、年間360ドルも払うなら、これらのゲームを買ってもいいかもしれません。(画像提供: Windows Central)

では、私たちはどうなるのでしょうか? 理論上は、Xbox Game Passは依然としてゲーム業界で最もお得なプランです。4つのプラン全てにおいて、ほとんどのプレイヤーが現実的に利用できる以上のサービスがバンドルされており、価格に溺れてしまうほどの価値があります。しかし、ここで重要なのは心理的な側面です。

サブスクリプション料金が「痛い」領域に入ると、人々は計算を始めます。そして、Ultimateが29.99ドルとなると、その計算はたちまち不快なものになります。私自身もまさにそのように感じています。なぜなら、個人的には料金の値上げに見合う価値を見出せないからです。ここで、Game Passに関する私の個人的な経験が、Microsoftの価格戦略と衝突し始めるのです。

1万ポンドの車を買おうと想像してみてください。それがあなたの予算です。まさに欲しいモデルを見つけました。するとディーラーがこう言います。「もうその車は在庫していませんが、1万5000ポンドのモデルはあります。シートヒーター付きです!」

お尻が熱くなるのは嫌だ。昔乗っていた車が、昔乗っていた値段で欲しい。今の私にとってUltimateはまさにそんな感じだ。マイクロソフトは、正直言ってどうでもいい特典に月額29.99ドルも請求している。Fortnite Crew、Ubisoft+ Classics、そして「ブーストされたクラウドストリーミング」。確かにそれらは魅力的だが、私がGame Passに登録した理由ではない。そもそも必要なかったのなら、「シートヒーター」は無意味だ。

2025年のGame Pass体験を真に定義づけたのは、AAAタイトルの大作ではなく、比較的小規模で価格の低い珠玉の作品でした。クレア・オブスカーとブルー・プリンスです。クレア・オブスカーは49.99ドル、ブルー・プリンスは30ドルで発売されました。これらは私が夢中になってプレイした、大好きだったゲームです。一方、コール オブ デューティのようなAAAタイトルは、私の心を掴みませんでした。

マイクロソフトが、私が望んでいない追加機能を補うために、突然Ultimateの価格を50%も値上げした時、私にとって計算が合わなくなってしまいました。私が本当に価値を置いているコンテンツと、新しい価格が釣り合わないのです。

だから、マイクロソフトが突然Ultimateの価格を50%も値上げし、私が望んでいない追加機能を補填すると、計算が合わなくなるんです。まるでコンテンツのビュッフェにお金を払っているみたいだけど、食べられるのは1つか2つだけ。Game Passは客観的に見てコンテンツは豊富だけど、私が本当に価値を認めているコンテンツと、新しい価格が釣り合ってないんです。

フィル・スペンサー氏は、Game Pass はすべての人向けではないと発言したことで有名ですが、私のサブスクリプションが終了したら、私にとってもそうではないかもしれません (ありがたいことに、2026 年 9 月までの料金は支払われています)。

確かに、Game Passはメジャータイトルを全て一括購入することに比べれば、依然として「価値がある」と言えるでしょう。しかし、かつてXboxをコンソール戦争の弱小勢力に押し上げた「良すぎる話」とはもはや言えません。今では、企業的な雰囲気が漂い、1兆ドル規模の企業が、できるからという理由で忠実なファンを搾取しているような印象を与えます。


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ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。