『モンスターハンター ワイルド』は、…からの「特別な」モンスターの復活を発表し、エンドゲームのサプライズを台無しにしてしまった。

カプコンは先日、PlayStation Presents: Play!Play!Play!にて『モンスターハンター ワイルド』スペシャルイベントを開催しました。このイベントで、開発者は本作のエンドコンテンツとして、『モンスターハンター:ワールド』の歴戦モンスターが復活することを明らかにしました。
開発者は、新しいアリーナマップで「歴戦のリオレイア」を狩り、ゲーム後半で歴戦のモンスターを倒すことで得られる報酬のスライドショーを披露することでこれを実証しています。
さらに、このイベントでは、2017 年の『モンスターハンター ジェネレーションズ 究極』で最後に登場した、白いヒヒのような氷の牙獣、ブランゴンガのゲームプレイも公開されます。
『モンスターハンター ワイルズ』スペシャルイベント |遊ぶ!遊ぶ!遊ぶ! - YouTube
歴戦モンスターは、『モンスターハンター:ワールド』に登場する通常モンスターの特別バージョンで、ゲームのエンドコンテンツの大部分を占めていました。光沢のある毛皮、膨大な体力、そしてトラックのような攻撃力を備えていました。『モンスターハンター:ワールド』で歴戦モンスターを狩った報酬は装飾品で、プレイヤーは装備に装着することで強力なパッシブアビリティを獲得できる特別な宝石でした。
このゲームプレイのショーケースから判断すると、『モンスターハンター ワイルド』の歴戦モンスターは、いくつかの違いはあるものの、『モンスターハンター ワールド』とほぼ同じように機能するようです。
強化モンスターは光沢のある体の代わりに、体に大きな傷跡を持つようになりました。プレイヤーは新しいフォーカス アタック メカニクスを使用して、その傷跡を砕いて傷口を開き、ターゲットに追加のダメージを与えることができます。
r/MHWilds からの Wilds エンドゲーム グラインドを確認
さらに、『モンスターハンター ワイルド』で歴戦モンスターを倒すと、装飾品が再び手に入るだけでなく、特別なクラフト素材も手に入ります。Redditの@FishermanWest9113による翻訳によると、これらの素材は、組み合わせるパーツによってステータスや特性が異なる特別な「アーティス」武器を作成するために使用できるとのことです。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
さらに、オープンワールド地域で歴戦モンスターを見つけた場合は、調査として登録し、ギルドポイントを使って調査履歴に保存して、後で狩ることができます。Redditのコメント投稿者によると、「アーティス」は「アーティアン」と呼ばれる古代の武器と防具を指しているのではないかと推測されています。アーティアンは、過去のモンスターハンターシリーズで何度も登場した古代の武器と防具のシリーズです。
モンスターハンター ワイルドで再びデコレーションを集める準備はできていますか?
モンスターハンター ワイルド - ローンチトレーラー - YouTube
カプコンが『モンスターハンター ワイルド』のエンドコンテンツの魅力をプレイヤー自身で発見させる代わりに、そのサプライズを台無しにしてしまったのは残念ですが、歴戦モンスターが再びゲームの豊富なモンスターラインナップに加わったのは嬉しいです。これらのモンスターは、『モンスターハンター:ワールド』においてハードコアプレイヤーにとって最もやりがいのある挑戦を提供し、倒すことで非常に強力で楽しい装飾品を獲得できました。
これらの「アーティス」武器については、ゲーム内でどのように機能するのか、そしてさらに重要なことに、完全版のゲームがリリースされたときに戦闘で使用するとクールに見えるかどうかが興味深いです。
幸いなことに、2025 年の最大の Xbox タイトル / PC タイトルの 1 つである『モンスターハンター ワイルド』が、数日後の 2025 年 2 月 28 日に Xbox Series X|S、PlayStation 5、および Steam 経由の PC 向けにリリースされるため、歴戦のモンスターを狩るのに長く待つ必要はありません。
カプコンの最高傑作 Xbox ゲームおよび最高傑作 PC ゲームの 1 つである『モンスターハンター ワールド』の次世代後継作となる『モンスターハンター ワイルド』は、2025 年 2 月 28 日に Xbox Series X|S、PlayStation 5、および Steam 経由の PC 向けに発売される予定です。
アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!