WWE 2K25「MyRise」は、他の格闘ゲームのシングルプレイヤーストーリーモードを凌駕する

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WWE 2K25「MyRise」は、他の格闘ゲームのシングルプレイヤーストーリーモードを凌駕する
WWE 2K25でCMパンクがプレイヤー作成のキャラクターを試合に導くゲーム内スクリーンショット
プレイヤーが作成したキャラクターで伝説の WWE スーパースターとチームを組み、NXT Mutiny に挑もう (画像提供: Windows Central | 2K)

2025 年 3 月 14 日、WWE の主流人気が復活した勢いに乗って、WWE 2K25 が世界中で発売されました。

2K のレスリング ゲーム シリーズのこの最新作は、洗練されたレスリング戦闘システム、待望の男女混合マッチの復活、多種多様なゲーム モード、プレイヤーが作成したキャラクターの膨大なカスタマイズ オプションなどにより、最高の WWE 2K ゲームの 1 つとして概ね好評を博しています。

子どもの頃、私は WWE レスリング ゲームをよくプレイし、2000 年代初頭には PlayStation 1 と 2 の WWE Smackdown ゲームで友達に挑戦していました。

WWE の RAW が Netflix で初公開されて以来、私は再びレスリングを観るようになり、特に好評なレビューを聞いてからは WWE 2K25 で WWE ゲームに復帰しようと考えていましたが、期待を裏切られることはありませんでした。

免責事項

この記事にはWWE 2K25のMyRiseモードのネタバレが満載ですので、自己責任でお読みください。

リングの向こう側を制す | WWE 2K25 公式ゲームプレイトレーラー | 2K - YouTube リングの向こう側を制す | WWE 2K25 公式ゲームプレイトレーラー | 2K - YouTube

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ここ数日、WWE 2K25 をプレイしていますが、MyRise と呼ばれるシングル プレイヤー ストーリー モードに夢中になっているため、このゲームが提供するものの表面をほんの少しかじった程度しか理解できていません。

このモードはプレイしていてとても楽しかったので、すぐに 2 回目のプレイをしました。格闘ゲームで 2 回目のプレイは今までやったことがなかったので、すごいと思いました。

一体全体、どうしてそうなったのでしょうか?LA Knightの言葉を借りれば、「話を聞いてくれ」ということですが、WWE 2K25のMyRiseが、私がこれまでプレイした格闘ゲームの中で、シングルプレイヤーストーリーモードの中でも最高のモードの一つだと思う理由を説明したいと思います。

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NXTの反乱からWWEを救え

WWE 2K25 MyRISE:独占冒頭19分(開発者コメンタリー付き) - IGN First - YouTube WWE 2K25 MyRISE:独占冒頭19分(開発者コメンタリー付き) - IGN First - YouTube

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では、MyRiseとは一体何でしょうか?これはシングルプレイヤーのストーリーモードで、プレイヤーは自分だけのWWEスーパースターを作成し、無名のスターからファンに愛され、WWE最大の有料ライブイベントであるレッスルマニアのメインイベントを飾るスターへと成長させる「英雄の旅」を体験します。

しかし、『WWE 2K25』のMyRiseの設定は、通常とは少し異なります。WWEのNXTプログラムの元レスラーと現役レスラーがNXT Mutinyと呼ばれる悪党集団を結成し、WWE全体に宣戦布告するという設定です。

WWE 2K25でトリプルHがケビン・オーエンスとベイリーに襲われるゲーム内スクリーンショット

NXT MutinyはWWEを乗っ取り、独自のイメージで再構築するために登場します。(画像クレジット:Windows Central | 2K)

ベイリーとケビン・オーエンスが率いるこのグループは、NXT のスーパースターたちが RAW や SmackDown に移籍するたびに、WWE によって骨抜きにされ、ゴミのように扱われるのを見るのにうんざりしていると説明する。

つまり、NXT Mutiny が会社を乗っ取り、RAW と Smackdown を廃止し、NXT だけが残るブランドになるということです。

プレイヤーは、この混乱の真っ只中に巻き込まれ、反乱を鎮圧して WWE を救う任務を負った WWE の最新のドラフト 1 位指名選手としてプレイします。

しかし、あなたはこの戦いに一人きりで挑むわけではありません。あなたの戦いに加わる第 2 のメイン キャラクターを作成し、CM パンクのような象徴的な WWE スーパースターがあなたを支援します。

WWE 2K25のMyRiseは、ストーリーを変える決定が満載で、何度もプレイしたくなる作品だ

プレイヤーキャラクターがセス・ロリンズとベッキー・リンチとチームを組んでいるゲーム内スクリーンショット

プレイヤーキャラクターをセス・“フリーキン”・ロリンズや“ザ・マン”・ベッキー・リンチとチームを組ませるのは、『WWE 2K25』のMyRiseモードで選択できる数多くのルートの一つに過ぎません。(画像提供: Windows Central | 2K)

このストーリーは、現実の WWE が 2000 年代初頭に試みた WCW/ECW の侵略ストーリーラインを彷彿とさせますが、よりうまく実行されています。

確かに、物語そのものは考えさせられる、人生を変えるような経験ではないし、いくつかの展開は遠くからでもわかるようなものだ。

それでも、WWE のストーリーにふさわしい楽しくてワイルドなゲームであり、エキサイティングなアクション、面白い瞬間、良いペース、過去の WWE ゲームへの楽しいオマージュが満載です。

WWE 2K25 の MyRise で私が最も気に入っていることの 1 つは、プレイ中にストーリーの展開を変える会話の選択肢が非常に豊富であることです。これは、率直に言ってほとんどの格闘ゲームのストーリー モードでは聞いたことがありません。なぜなら、それらのストーリー モードは通常、2、3 のカットシーンを含むアーケード ガントレットか、いくつかの戦闘を含む巨大なムービーのいずれかだからです。

WWE 2K25でNXT Mutinyのメンバーと戦うプレイヤーのゲーム内スクリーンショット

私の「大胆で無遠慮な」WWEスーパースター、ロウディ・“ローズ”・レイコが、NXT Mutinyの玄関口で戦いを挑む。(画像提供: Windows Central | 2K)

これらの選択肢は、どの WWE スーパースターの味方をするかの選択から、プレイヤーが作成したキャラクターにどのような性格を持たせるかの決定まで多岐にわたり、素晴らしい瞬間につながる可能性があります。

あるプレイでは、私のキャラクターは「大胆かつ無謀」な性格で、暴力と態度で NXT の計画を台無しにしました。

WWE 2K25でプレイヤーキャラクターがウィッチーズとチームを組んでいるゲーム内スクリーンショット

あるストーリールートでは、アルバ・ファイアとイスラ・ドーンをチームに組み、敵に魔法をかけて、素敵な魔女コスメティックアイテムを獲得することになるかもしれません。(画像クレジット: Windows Central | 2K)

別のプレイでは、喜劇的な女性キャラクターと冷酷で計算高いキャラクターが登場し、それぞれ独自の方法で NXT Mutiny に挑んでいました。

このキャラクターは、NXT Mutiny に対して間抜けなマジック トリックを披露し、一方で冷酷で陰謀を企むキャラクターは、NXT Mutiny を内部から破壊するための複雑な計画を立てました。

様々なキャラクターがフルボイスで登場し、その声を聞いているだけで心が安らぎます。このゲームでは、軽快なセリフと、キャラクターが敵に言葉の暴力を振るう場面で、大げさなほどに大げさなボイスアクトが楽しめます。

さらに、これらの複数選択ルートにより、コスメティック、入場アニメーション、プレイ可能なキャラクター、さらにはリプレイ性を高める複数のエンディングなどの報酬が解除されます。

WWE 2K25のMyRiseモードでの会話選択肢のゲーム内スクリーンショット

このゲームには、ストーリーの流れを大小問わず変えることができる会話の選択肢が満載です。(画像提供:Windows Central | Alex Cope)

とはいえ、『WWE 2K25』のMyRiseは完璧とは言えません。制作の質はNetherRealm時代の『モータルコンバット』のストーリーモードとは全く同じレベルではなく、正直言って二度と体験したくないほど辛い試合もいくつかあります(特に8人トルネードタグの試合)。

また、オプションの WWE Live バトルは、バトルパス コンテンツを彷彿とさせる退屈な作業であり、フィン・ベイラーの「デーモン」ペルソナのような魅力的な報酬があるとしても、以前のゲームのように物語のサイドクエストだったらよかったのにと思います。

不完全だが、モータルコンバットでさえ苦労するような方法で欠点を「克服」することに成功している

WWE 2K25 におけるフィン・バラーの「デーモン」ペルソナのゲーム内スクリーンショット

WWE 2K25のオプションのWWE Liveマッチには、フィン・ベイラーの「デーモン」の別人格の別ビジュアルなど、数多くのアンロックコンテンツが含まれています。(画像提供:Windows Central | 2K)

それでも、WWE 2K25のMyRiseモードは、他の格闘ゲームのストーリーモードよりも断然優れています。例えば、ストーリーとシナリオが優れており、プレイヤーが作成したメインキャラクターが台詞を喋り、操作していて楽しいですし、ストーリーにはちゃんとしたエンディング(実際には複数)があるため、ストリートファイター6のワールドツアーモードよりも優れています。

WWE 2K25 の MyRise モードは、ゲームプレイの観点から見ると、Mortal Kombat のストーリー モードに匹敵します。

これは、『モータルコンバット 1』、『モータルコンバット 11』、『モータルコンバット X』といったタイトルに見られるストーリーモードが、戦闘の合間に1時間ほどのカットシーンが挿入される映画のような展開になっているためです。一度クリアしてしまうと、YouTubeなどのプラットフォームで再視聴する方が賢明なので、再度プレイする意味はあまりありません。

In-game screenshot of the player fighting Carlito in WWE 2K25

カリトにフライングスプリングボードアッパーカットを繰り出す。(画像提供:Windows Central | 2K)

一方、WWE 2K25のMyRiseモードは、ゲームプレイとストーリーのバランスが非常に優れており、次の試合に進む前に短時間で十分なストーリーを楽しめます。さらに、前述の通り、複数のストーリールートとアンロック可能なコンテンツが用意されているため、リプレイ性も抜群です。

WWE 2K25には、2回目のプレイでしか見られない隠しコンテンツも存在します。その内容はネタバレはしませんが、言うまでもなく、8人トルネードタッグマッチは見ていてとても面白く、最後まで粘り強くプレイする価値は十分にありました。

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WWE 2K25 は、Attitude-Era ファンにとって、バーチャル レスリングの素晴らしさを再び楽しめる作品となりました。

優れた MyRise ストーリー モードに加えて、メカニクスに富んだ楽しい戦闘システム、300 人以上のプレイ可能なキャラクター、シングル プレイヤーおよびマルチ プレイヤー向けの多数のゲーム モード、部分的なクロス プレイとクロス プログレッション、実際の WWE の試合に参加しているような気分にさせる一流のプレゼンテーションを備えています。

このゲームは、マイクロトランザクションを多用する MyFaction モードと次世代専用の「The Island」モードをめぐって多少の論争を巻き起こしていますが、このゲームにはすでに、それらなしでも数週間楽しめるコンテンツが大量に用意されているため、それらの論争はほとんど無視できます。

これらには、The Bloodline 派閥と Anoa'i レスラー一族の試合を追体験できる The Showcase モード、ゼネラルマネージャーとして他のブランドと対戦する MyGM モード (オンライン マルチプレイヤーが追加)、さまざまなオフラインおよびオンライン対戦モードなどがあります。

In-game screenshot of a player-created character in WWE 2K25.

私が個人的に作成したWWEスーパースター、ベレッタ「マギ」グッドマンが、NXT反乱からWWEを守る準備を整えています。(画像提供:Windows Central | Alex Cope)

レッスルマニア 41 に向けて、オンラインで友達や家族と対戦するオリジナル レスラーの名簿を作成するために、今後数週間はキャラクター クリエイターをいじって忙しくなるでしょう。

もし他の格闘ゲームシリーズに、WWE 2K25 MyRise のような分岐パスとロック解除可能なコンテンツを備えたシングルプレイヤー ストーリー モードがあったら、私は間違いなく、友達との対戦モードをプレイする以上に頻繁にプレイするでしょう。

WWE 2K24 などの他の WWE 2K ゲームをもう一度プレイして、そのゲームの MyRise モードがこのゲームと同じくらい優れているかどうかを確認するかもしれません (特に、WWE 2K25 の Deadman エディションまたは Bloodline エディションを購入すれば、WWE 2K24 を無料でプレイできるため)。

WWE 2K シリーズの中でも最高の Xbox ゲーム最高の PC ゲームの1 つである WWE 2K25 が、 Xbox Series X | S 、Xbox One、PlayStation 5 、PlayStation 4、Steam経由の PC で購入できるようになりました。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!