Steamのパフォーマンス追跡ツールはSteam Deckのツールに似てきています。今すぐ試すことができます。

Steam Deck (または現在 SteamOS を実行しているその他のハンドヘルド) を触ったことがある場合は、組み込まれているパフォーマンス追跡オーバーレイに慣れているでしょう。
画面に表示できる内容にはいくつかの段階がありますが、常に明らかなのは、Valve のデスクトップ Steam クライアントよりもはるかに優れているということです。
しかし、それはもうすぐ変わります。デスクトップ版 Steam に、強化された独自のパフォーマンス追跡ツールがまもなく導入されるので、今すぐ試すことができます。
ただし、注意すべき点は、最新のアップデートに含まれているベータ クライアントを実行する必要があることです。
ゲーム内FPSカウンターが拡張され、ゲーム内オーバーレイパフォーマンスモニターになりました。フレームレート、CPUパフォーマンス、GPUパフォーマンスなど、より詳細な情報を表示できます。一部のデータは執筆時点ではWindowsでのみ利用可能で、一部の情報は特定のハードウェアでのみ利用可能です。FPSカウンターはこれまでと同様に最低の詳細レベルで表示されますが、「設定」→「ゲーム内」で詳細度と表示形式を調整できます。
まだベータ クライアントを使用していないが、試してみたい場合は、Steam 設定の [インターフェース]タブから切り替えて、ドロップダウンからSteam ベータ クライアントを選択してください。
新しいパフォーマンス ツールには、標準の FPS カウンターに加えて 3 つの設定があり、これまでと同様に、画面のどの隅に表示するかを自由に選択できます。
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ほんの少しだけ見てみましたが、なかなか良い出来です。明らかにまだ開発中なので、Valveはスケーリングオプションを追加する必要があります。高解像度ディスプレイでは少し小さく見えるでしょう。私は1440pモニターを使っていますが、すぐには見分けがつきません。
また、白い文字をもう少し太くして読みやすくし、間隔も少し調整する必要があると思います。
画面の上端に沿って表示するだけでなく、縦に並べるオプションも追加してほしいです。ただし、背景は好みに応じて不透明または透明にできます。
しかし、これは良いスタートです。ほとんどのゲームをSteamでプレイしている場合、この情報を取得するためにサードパーティ製アプリに頼る必要性が減ります。現在はWindowsのみで利用可能ですが、当然ながらValveは最終的にLinuxにも完全対応する予定です。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。