パラマウントはワーナー・ブラザースの買収を準備していると報じられている。この取引には「モータル・コンバット」などのゲーム資産も含まれる。

合併と買収は今後も続く見込みで、パラマウント・スカイダンスはワーナー・ブラザース・ディスカバリーの買収を準備している。これはウォール・ストリート・ジャーナルの報道によるもので、パラマウントはエリソン家の支援を受けて「過半数現金」による買収提案を準備中だと関係者が報じている。ただし、具体的な金額は明らかにされていない。
このニュースは、パラマウントがスカイダンスとの合併を最近完了させたわずか数週間後に発表された。特筆すべきは、同社の会長兼CEOであるデビッド・エリソンが、オラクルの創業者ラリー・エリソンの息子であることだ。エリソンは(この記事を書いている時点で)推定純資産3930億ドルでイーロン・マスクを上回り、世界で最も裕福な人物となっている。
ラリー・エリソンの娘、ミーガン・エリソンは、ビデオゲームパブリッシングレーベルのアンナプルナ・インタラクティブの親会社であるアンナプルナ・ピクチャーズの創設者です。この買収が成立すれば、世界に残る2つの最大級の映画スタジオが統合されることになります。
報道によると、この取引にはワーナー・ブラザース・ディスカバリーの全事業が含まれており、同社のゲーム部門も含まれる。これにはアバランチやロックステディといったスタジオに加え、『バットマン:アーカム』シリーズや『モータルコンバット』といったゲームフランチャイズも含まれる。
WB Gamesのラインナップは今年初めに大幅に縮小された
WB Gamesは今年初めに大幅な人員削減を行い、経営陣は3つのスタジオの閉鎖を決定しました。特に注目すべきは、『ワンダーウーマン』のゲームを制作していたモノリス・プロダクションズの閉鎖です。
モノリスは以前、『シャドウ・オブ・モルドール』とその2017年の続編『シャドウ・オブ・ウォー』を手がけていました。両作品ともネメシスシステムを採用しており、ランダムに選ばれた敵が主人公を記憶し、ランクアップすることで、プレイヤーの進行に合わせて予測不能な進化を遂げます。
たとえば、戦闘中に火傷を負ったオークは、数時間後にひどい傷跡と火に対する恐怖を伴って現れるかもしれません。
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『マルチバーサス』の開発元であるPlayer First GamesとサポートスタジオのWarner Bros. San Diegoも閉鎖されました。これらの閉鎖に加え、WBはAvalanche Softwareの『ホグワーツ・レガシー』の未発表拡張版をキャンセルしたと報じられています。
今後のゲームとしては、TT Gamesが最近発表した『レゴバットマン:ダークナイトの遺産』があります。Gamescom 2025のオープニングナイトライブで発表された『ダークナイトの遺産』は、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Windows PC、Nintendo Switch 2向けに2026年中に発売予定です。
Avalancheは『ホグワーツ・レガシー』の続編も開発中で、Rocksteadyはバットマンの新作ゲームを制作中との報道もある。これら2つのプロジェクトは、近いうちにリリースされる予定はない。
パラマウントはスカイダンスのおかげですでに小規模なゲームグループを持っている
パラマウントは、前述のスカイダンスとの合併により、既にゲーム事業に小規模ながら参入しています。2021年10月、スカイダンスは、『アンチャーテッド』シリーズ最初の3作で監督を務めたことで知られるベテラン監督エイミー・ヘニングを、スカイダンス・ニューメディアという新たなゲームチームを率いるために採用すると発表しました。
その後、スカイダンス・ニューメディアが第二次世界大戦を舞台にしたマーベルのゲームを制作していることが判明した。『マーベル 1943: ライズ・オブ・ヒドラ』と題されたこのゲームは、キャプテン・アメリカとブラックパンサーが主演で、当初は今年発売予定だったが、2026年に延期された。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。