コール オブ デューティ ウォーゾーン シーズン5 — スタジアムを核爆弾で爆破し、ハイジャックイベントを追加、それでもプレイヤーは生き残れると考えている
シーズン5ローンチトレーラー | Call of Duty: Warzone & Black Ops 6 - YouTube
『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』の発売後コンテンツ第5シーズンが正式に開始され、最新のパッチノートには多くの変更点が盛り込まれています。今年の『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』は秋の終わり頃の発売を目指しているため、このシーズンは2024年のコール オブ デューティのメインシリーズとしては最後から2番目のシーズンとなる可能性が高いでしょう。
『ブラックオプス 6』シーズン5は、ダブルXPウィークエンドと、バトルフィールド 6のオープンベータウィークエンドと直接競合するCoD: Warzoneの独自イベントで開幕します。これから『ブラックオプス 6』をプレイする方は、以下の変更点にご期待ください。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 シーズン 5 マルチプレイヤーの変更点
新しいマルチプレイヤーマップ
シーズン 5 中に BO6 マルチプレイヤーに参加すると、ローテーションで 3 つの新しいマップが提供されます。
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- 滑走路 (6v6) - アルザック州立空港を舞台に、滑走路上に散らばる残骸やゴミをカバーに利用しながら、炎に包まれたターミナルの側面へと進んでいきます。
- Exchange (6v6、2v2) - 小規模マップでのパーティーに勝るものはありません。Exchangeは、アバロンを舞台にした活気あふれるマーケットプレイスで、小規模マップの雰囲気を盛り上げます。デリで軽食を済ませてから、屋上に上がって大理石の像を鑑賞しましょう。少なくとも、生き残ればの話ですが。
- ワールド・モーター・ダイナスティ(WMD)(6対6) - 初代ブラックオプスの定番マップが復活。今回はアバロンにあるイタリアの高級車メーカーを舞台に、新たな魅力を放ちます。雪は消え、アウトフィオルノ工場は曇り空。実のところ、刻一刻とWMDらしさが薄れていくのが分かります。
新しいマルチプレイヤーモードとバグ修正
新マップが登場するということは、当然のことながら、それに合わせていくつかの新モードも追加されます。驚くべきことに、シーズン5のローンチ時点では新モードは1つだけですが、他のモードでは重要なバグ修正がいくつか行われています。
- エイム・ハイ- ヘッドショットの腕を試したいなら、このモードがまさにうってつけです。様々なゲームモードが1つのプレイリストに融合し、ヘッドショットで瞬時に敵を倒せる一方で、ボディアーマーが残りの敵を狙いの失敗から守ります。数少ない武器迷彩を解除するのに便利なモードです。
- (バグ修正) Search and Destroy - 進行中の試合に参加すると、次のラウンドでプレイヤーが出現しないことがあるという問題に対処しました。
- (バグ修正) ハードポイント- ハードポイントとハードコア ハードポイントで目標キルが適切に追跡されない問題を修正しました。
確かに、「Aim High」モードのタイトルを初めて読んだとき、またマリファナをテーマにしたモードが登場するのかと少し心配しましたが、ほっとしました。
特典、スコアストリーク、UIにもバグ修正が行われました
- シャドウ パーク- 敵のショック チャージの近くに装備を投げるときに発生する問題を修正しました。
- アークエンジェル- アークエンジェルのミサイルが意図されたプレイスペースの外へ飛んでしまう問題を修正しました。(アバロンを探すのはもうやめましょう!)
- UI バグ修正:
- プレイヤーが戦闘後報告からプレステージ メニューにリダイレクトできるバグを修正しました。
- ランクマッチプレイで、特定のクラスを切り替えると、プライマリ武器とセカンダリ武器のアイコンのシルエットが赤または緑に点滅する問題を修正しました。
- スコアストリークウィジェットが誤ってオレンジ色に点灯し、リスポーン後に「使用可能」と表示される問題を修正しました。
- メインのプレステージメニューでユーザーがプレステージできない問題を修正しました
- チャレンジトラッカーウィジェットで追跡されたチャレンジが原因で、ループメニューエラーが発生する問題を修正しました。
- 迷彩チャレンジが完了した武器のピン留めをユーザーが解除できず、それらの「永久ピン留め」された武器に対して他のゲーム モードの迷彩チャレンジが表示される問題を修正しました。
- 新しいカスタム ロードアウトをお気に入りに設定すると、武器タブに武器のプレビューが表示されない問題を修正しました。
- 被写界深度設定をオンにしたユーザーが、ウィナーズサークルでオペレーターがAポーズしているのを見る問題を修正しました。
マルチプレイヤーランクプレイ
ランク戦プレイ シーズン5は、若干のリリース延期を経て開始しました。シーズン中の調整は実施済みです。ブロンズとシルバーのプレイヤーは調整の影響を受けず、SRの減少もありません。ゴールドとプラチナのプレイヤーは、それぞれゴールドまたはプラチナのティアIからシーズン5を開始し、ダイヤモンドランク以上のプレイヤーはダイヤモンドIから開始します。
シーズン5のランク戦で最初の3敗までは降格保護が全プレイヤーに有効となり、その後は毎日1敗まで無料でプレイできます。ですから、序盤に恥ずかしい敗北を喫した後に「ウォーミングアップだったのに!」と叫んだとしても、それは本心です。
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しばらくランク プレイに参加していない場合、シーズン 5 のランク プレイに再度参加するには、マルチプレイヤー マッチを 10 回プレイする必要がある場合があります。一度もプレイしたことがない場合は、まずマッチメイキングされたマルチプレイヤー マッチを 50 回勝利する必要があります。
興味深いことに、無料トライアル メンバーシップを通じて Call of Duty: Black Ops 7 にアクセスしている PC 向け Game Pass プレイヤーは、マルチプレイヤー ランク プレイにアクセスできなくなります。
これは、ランクマッチのプレイリストにおけるチート行為の蔓延というコミュニティの悩みを軽減するためのアクティビジョンによる措置です。追放されたプレイヤーは、PC版Game Passの新規アカウント登録を悪用してランクマッチにアクセスし、他のプレイヤーのプレイ体験を妨害していたようです。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 シーズン5 ゾンビモードの変更点
新しいゾンビマップ
アパラチアの終末世界は大好物。ゾンビモードシーズン5の新マップは、ウェストバージニア州リバティフォールズ。ヤヌスタワーが崩壊の危機に瀕しています。『Black Ops 6』のゾンビモード最終章となる「レコニング」では、プレイヤーは瓦礫が散乱するタワーのロビーから、研究所、オフィス、そして極秘の部屋へと足を踏み入れます。
もちろん、新マップには新たな巨大敵、ウーバー・クラウスが登場します。コール オブ デューティの開発陣はロボットの実装にかなり力を入れており、ウーバー・クラウスは巨大なメカと不機嫌な態度を持つオートマトンです。
新しいモード
他のゾンビマップで 4 人チーム規模の PvP モード「Grief」を楽しんでいた方は、シーズン 5 の早い段階、発売後、シーズン 5 リローデッドの開始前に、Reckoning にもこのモードが追加される予定です。
ディレクテッド モードは、レベル キャップと万能のウェイポイントを備えた Reckoning のストーリー ラインをガイド付きで体験できるモードで、Team Cranked の復帰とともにシーズン半ばに開始されます。
バグ修正
新しいマップのリリースによって古いマップのメンテナンスが妨げられることはありません。そこで、シーズン 5 のゾンビのバグ修正を以下に紹介します。
- 地図
- Citadelle des Morts の棺の上に立っているとプレイヤーがダメージを受ける問題を修正しました。
- リバティフォールズの Pump & Pay にあるゴミ箱の近くにゾンビが降りてこない問題を修正しました。
- リバティーフォールズでプレイヤーがエーテルシュラウドを使用して安全な場所に到達できるエクスプロイトを修正しました。
- モード
- 進行中の試合に参加したプレイヤーに Grief キャプチャーゾーンが表示されない問題を修正しました。
- 進行中の Grief マッチに参加する際に、プレイヤーが正しい量のエッセンスと予備弾薬を受け取れない問題を修正しました。
- Grief 時に、クラフト テーブルで自己復活の制限が 1 ではなく 3 と表示される問題を修正しました。
- 武器カルーセルの悲嘆中にプレイヤーの武器が交換されている間、ダークフレアビームがアクティブのままになる問題を修正しました。
- 兵器
- Shatter Blast の Blast Chain Augment による追加の爆発が、最初の爆発地点ではなくゾンビ上で爆発してしまう問題を修正しました。
- プレイヤーがミステリー ボックスで同じ武器を 2 回連続して受け取る可能性がある問題を修正しました。
- Akimbo Zombie ビルドで壁購入を購入したときに、プレイヤーが左の武器に弾薬を受け取れない問題を修正しました。
- リバティフォールズの封鎖イベント中に、シャドウリフトがゾンビを教会の外にワープさせる可能性がある問題に対処しました。
- 特典
- プレイヤーが PHD Flopper を使用して Jugger-Nog の Reactive Armor Augment を発動できる問題を修正しました。
- ミュータント インジェクションを使用した後にユーザーの Perk 順序が維持されない問題を修正しました。
- 特定のマシンで Death Perception の Extra Change Augment を使用すると SFX が再生されない問題を修正しました。
- Melee Macchiato の Hidden Impact Augment が特定のサポート アイテムの弾薬を補充してしまう問題を修正しました。
- Melee Macchiato 使用時にプレイヤーの拳が表示されないことがある問題を修正しました。
- フィールドアップグレード
- クエストステップ中に進行中の試合から離脱して再度参加すると、プレイヤーがフィールド アップグレードを急速にチャージできる問題を修正しました。
- Frenzied Guard の Retribution Augment を使用してキルを獲得するとトライアルが進行する問題を修正しました。
- ダークフレアが有効な状態でブラッドエーテリウムクリスタルを拾った後、パックアパンチマシンを起動できない問題を修正しました。
- スコアストリーク
- サポートアイテムの使用中に AFK タイマーがアクティブになる問題を修正しました。
- Shattered Veil で Chopper Gunner が間違った方向を向く問題を修正しました。
- ゴブルガム
- フリーファイア ゴブルガムが、akimbo アタッチメント付きの左手武器に適用されない問題を修正しました。
- 敵
- アマルガムのゲームオーバーシーンでプレイヤーの腕がずれる問題を修正しました。
- UI
- アーセナルのゾンビ購入メニューでメニューエラーが発生する問題を修正しました
- ゴブルガム ストアにアクセスすると黒い画面が表示される問題を修正しました。
コール オブ デューティ ウォーゾーン シーズン5の変更点
新しいイベント契約:衛星ハイジャック
Raven Software は公式にスタジアムを爆破しており、チームはプレイヤーが可能な限り最も爆発的な方法でそれを実行できるようにしています。つまり、契約をアクティブにして、他のチームと競争してスタジアムに侵入し、複数のステップを踏んで小さな軌道支援をアクティブにするのです。
この契約はシーズン5の最初の1週間のみ利用可能です。スタジアム内で何が起こっているのか知りたい方は、今のうちに手に入れておくことをお勧めします。ありがたいことに、通常のバトルロイヤルでイベント契約を逃してしまうのではないかと心配な方は、BRカジュアルでプレイすれば楽にプレイできます。
期間限定モード: スタジアム復活
Resurgence は、私のお気に入りの Warzone モードです。シーズン 5 の 2 週目に、スタジアムを中心とした Verdansk の縮小版でこのモードをプレイする機会があります。
屋根が外れて敷地内をくまなく探索できるこの期間限定モードでは、スタジアム内で 36 人のプレイヤーが 1 回につき 12 分間対戦します。
このモードでは、7 つのサークルの崩壊、アクティブな公開イベント、そしてテンポの速い混沌としたアクションが特徴となります。
ウォーゾーンのランク戦プレイ
マルチプレイヤーと同様に、ウォーゾーンでも同様にプレイ可能です。少し遅れましたが、ランクマッチが開始しました。プレイヤーはヴェルダンスクとリバースアイランドで、バトルロイヤルとリサージェンスランクマッチの両方にご参加いただけます。ウォーゾーンでは以下のシーズン報酬がアンロックされます。
- シーズン初勝利: 武器チャーム
- 25回の撃破を達成:撃破ステッカー
- 100 撃破達成: 撃破武器迷彩
- 250撃破達成:エリミネーションSWAT 5.56武器設計図
- シルバー:「ランクシーズン5 – シルバー」エンブレム
- ゴールド:「ランクシーズン5 – ゴールド」エンブレムとコーリングカード
- プラチナ:「ランクシーズン5 - プラチナ」エンブレムとコーリングカード
- ダイヤモンド:「ランクシーズン5 - ダイヤモンド」エンブレムとコーリングカード
- クリムゾン:「ランク戦シーズン5 - クリムゾン」エンブレムとコーリングカード
- イリデッセント:「ランク戦シーズン5 – イリデッセント」エンブレムとコーリングカード
- トップ250:「ランクシーズン5 – トップ250」エンブレムとコーリングカード
- シーズン5チャンピオン:「シーズン5ランクイン - トップ250チャンピオン」エンブレム
よくあることですが、シーズン 5 の開始に伴い、ランク プレイのリーダーボードとプレイヤー ランクの表示にいくつかの問題が発生しています。Raven Software は現在、これらの「視覚的なエラー」を調査中です。
❗️ Call of Duty #BlackOps6 | Call of Duty #Warzoneランク戦プレイの新シーズンフロー、ランク戦プレイのリーダーボード、プレイヤーランクに現在不正確なランク情報が表示される問題を調査中です。注: この視覚的なエラーは、試合に参加するか…2025年8月7日
ソロキューへの変更
シーズン4リローデッド以降、Raven SoftwareはWarzoneのソロプレイリストのテストを実施してきました。カジュアルソロはコアソロの3倍以上のプレイヤー数を獲得し、シーズン3でコアソロを好んでプレイしていたプレイヤーは、シーズン4でカジュアルソロプレイリストが導入されると、プレイリストのプレイ時間を短縮しました。
テストを継続するため、シーズン 5 では開始時に Core Solo と Casual Solo の両方が世界中で提供されますが、48 時間後には北米とヨーロッパのサーバーで Core Solo のみが提供されるようになります。
バグ修正
- 一般的な
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- バトルロイヤルで ATV が予想よりも少なく出現する問題を修正しました。
- リバーサイドの警察署に弾薬庫ステーションが出現しない問題を修正しました。
- 「もう一度プレイ」を選択してメインメニューに戻った後、プレイヤーがキューの「接続中」でスタックする問題を修正しました。
- ランチャータイプの武器が照準時にキルを正しく追跡しない問題を修正しました。
- ゲームプレイと装備
- Search and Destroy 契約が存在しない購入ステーションに適用される問題を修正しました。
- プレイヤーが試合から退出した後もスプリングマインが致命的なダメージを残し続ける可能性がある問題を修正しました。設置したプレイヤーが退出すると、スプリングマインによるダメージは発生しなくなります。
- Swat 5.56 Grau Conversion 戦利品武器が互換性のないアタッチメントを使用する問題を修正しました。
- ランクプレイ
- Warzone のランク プレイ メニューで数分後にロビー ウォークの再生が停止し、黒い読み込み画面が表示される問題を修正しました。
- ランクプレイで、別のプレイリストのプレイヤーに参加しようとした後に、プレイヤーがキュー内で半ばソフトロックされる可能性がある問題を修正しました。
- UI/UX
- Ares Clear Shot Optic に小さなスナイパーの輝きが表示されない問題を修正しました。
- SZ Holotherm および Schlager Night View 光学系で熱光学系が正しく機能しない問題を修正しました。
- 新しいカスタム ロードアウトをお気に入りに設定したときに、武器タブに武器のプレビューが表示されない問題を修正しました。
- 観戦およびキルカメラビューではスペシャリスト Perk が 1 回しか表示されないにもかかわらず、UI に 2 回表示される問題を修正しました。
- チームにロードアウトのための資金が不足している場合でも、ロードアウト ドロップ アイコンがチーム ウィジェットに表示される問題を修正しました。
- MW2 および MW3 の武器アタッチメントの長所と短所のコンテキスト説明に関するさまざまな問題を修正しました。
追加調整
- 一般的な
- ドロップ率の調整
- ヴェルダンスク バトルロイヤル
- アサルトライフルの出現率は、サブマシンガンに比べてわずかに高くなりました。
- この調整は、短距離の選択肢よりも中距離の戦闘オプションへのアクセスを改善することを目的としています。
- リバースアイランドの復活
- 各クラスの武器ドロップ率を調整しました
- アサルトライフル: 30%から33%に増加
- SMG: 20%から32%に増加
- LMG: 15%から10%に減少
- スナイパー:15%から10%に減少
- ショットガン: 10% から 7% に減少
- マークスマンライフル:5%のまま
- ピストル:5%から3%に減少
- ヴェルダンスク バトルロイヤル
- ドロップ率の調整
- UI/UX
- 武器レベルの表示の改善
- これまで現在の武器レベルのみが表示されていた箇所に、現在の武器レベルと最大レベルが一緒に表示されるようになりました。これにより、武器の最大レベルまでの残りの進捗状況を把握しやすくなります。
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- 友軍フィールドアップグレードインジケーターの 生活の質
- 展開型カバー、トロフィー システム、偵察ドローンは、味方プレイヤーによって展開されると、味方の致死性および戦術的装備の既存のビジュアルに合わせて青いインジケーターが表示されるようになりました。
- 友軍フィールドアップグレードインジケーターの 生活の質
- 武器レベルの表示の改善
- 課題
- UAV タワーを設定すると、プレイヤーが UAV の影響下にあることを必要とするチャレンジに正しくカウントされます。
- Feng Diamond および Dark Matter 迷彩チャレンジを更新し、マルチキルの進行状況を正しく追跡できるようになりました。
- ユニーク迷彩チャレンジの「最重要指名手配ターゲットのキル」の条件を拡張し、賞金首ターゲットのキルもカウントされるようになりました。この変更により、プレイヤーはこれらのチャレンジをより柔軟に進めることができます。
- 特典
- 特典の視認性 向上
- 試合中に獲得した特典は、HUD、インベントリ、キルカメラ、および他のプレイヤーの観戦中に直接表示されるようになり、獲得した戦術的利点がすぐにわかるようになります。
- スペシャリスト
- スペシャリストの入手が簡単になりました!ラックにビリヤードボールを配置して、入手しやすくしました。
- 特典の視認性 向上
- 装置
- ナパーム弾攻撃
- 爆発性ナパーム弾の標的攻撃を呼び出して敵を遮断し、上空から火の雨を降らせます。
- 空爆と同様に機能し、呼び出し時に向いている方向に基づいてナパームが左から右に着弾します。
- ケアパッケージ限定販売
- スプリングマイン
- 伏せまたは急降下時のダメージ軽減がさらに 10% 増加し、合計で 85% 軽減されます。
- ナパーム弾攻撃
- 契約
- 衛星ハイジャック 期間限定契約
- 1週間限定で利用可能な衛星ハイジャック契約では、チーム同士が協力したり敵対したりしながらスタジアムに侵入することが求められます。
- 仕組み:
- スタジアム侵入を開始するには、複数のチームが同じ試合で契約を完了する必要があります。
- 4ステップのプロセス:
- キャンプ場を調査して、解読ツールを見つけます。
- すでにそれを回収したプレイヤーを排除します。
- リレー モジュールをハイジャックしてハッキング プロセスを開始します。
- ハッキングが完了したら、侵入されたスタジアムに突入します。
- 報酬と機会:
- スタジアム内に隠された武器ケースを見つけて保持することで、永久的な武器設計図を確保します。
- エリア内に隠された期間限定の二次目標を発見してください。
- すべてのチームサイズで、コア バトル ロワイヤル モードとカジュアル バトル ロワイヤル モードの両方で利用できます。
- 衛星ハイジャック 期間限定契約
コール オブ デューティ シーズン 5 ダブル XP
Call of Duty シーズン 5 の開始と同時に、EA は Battlefield 6 のマルチプレイヤー ベータ版を提供します。ベータ版は、本日、先行アクセスとして予約注文した人、または Twitch Drops でコードを獲得した人向けに最初に提供され、今週末にはオープン ベータ版としてすべての人に提供されます。
Activisionは、今週末、XPと武器XPが2倍になるイベントを開催します。『バトルフィールド 6』をプレイしない方は、CODでボーナスXPを獲得できます。
アクションが2倍💥 XPが2倍💪 XPと武器XPが2倍になりました🔥 pic.twitter.com/iZ6hEWnD15 2025年8月7日
ただし、バトルパスXPはイベントの対象外です。そのため、バトルパスXPのボーナスが欲しい場合は、これまで貯め込んできたレガシートークンXPをいくらか支払う必要があります。(実は私も貯め込んでいます。)
コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。