ARA: History UntoldがXbox Developer_Directで2024年秋のリリース時期を発表

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ARA: History UntoldがXbox Developer_Directで2024年秋のリリース時期を発表
Oxide Games は、2024 年秋に PC Game Pass に登場予定の『ARA: History Untold』の開発の舞台裏を公開しました。
(画像提供:Oxide Games、Xbox)

知っておくべきこと

  • ARA: History Untold は、Oxide Games の 4X 戦略ゲームです。
  • Oxide Games は、Xbox Developer_Direct で Ara: History Untold の開発の舞台裏を公開しました。
  • 『Ara: History Untold』は、2024 年秋に Windows と Steam でリリースされる予定で、PC Game Pass では発売日から利用可能になります。

歴史は勝者によって書かれると言われています。だからこそ、語られざる物語が生まれる余地は十分に残されているのです。Oxide Gamesは、プレイヤーの皆様をARAの世界に招待し、それぞれの国で歴史を紡いでいくことを目指しています。Xbox Developer_Directで、Oxideは『Ara: History Untold』の開発プロセスを改めて紹介し、プレイヤーからのフィードバックの重要性と、2024年秋のリリース予定について語りました。

Ara: History Untoldは、Civilization Vなどのゲーム開発に携わった業界のベテランによって開発された4Xストラテジーゲームです。Oxide Gamesは、古典的なストラテジーゲームプレイを継承しつつも、このジャンルを現代的な方法で進化させることに意欲を示しました。この進化を実現するために、Oxide Gamesは、探索を促す奥深いシステムを備えた、プロシージャル生成による生き生きとした世界の創造に注力しました。プレイヤーは、自身の選択が周囲の世界に反映される様子や、別の地球における文化の影響を目の当たりにすることができます。

Xbox Wireのインタビューで、Oxide Gamesのデザインディレクター、ミシェル・メナード氏は、開発チームはグランドストラテジーというジャンルにおいて改善の余地があると感じた重要な側面を特定しようと努めたと述べています。「このジャンルの悩みの種は、一度勝ち方やゲームの仕組みをある程度理解すると、それでマスターしたと感じてしまうことです。問題を解決したからといって、プレイをやめてしまうのです。これは二者択一の問題でした。なぜなら、技術ツリーのような要素は静的で解決可能な問題だからです。」  

Oxide Games は、2024 年秋に PC Game Pass に登場予定の『ARA: History Untold』の開発の舞台裏を公開しました。

Xbox Developer_Directで公開された「Ara: History Untold」のゲームプレイ。(画像提供: Oxide Games、Xbox)

この難問を打開するために、『Ara: History Untold』のプレイヤーは、単純な勝利条件ではなく、威信によって測られる国家を築き、歴史を紡ぐ自由を手にします。国家は、芸術作品や文化に力を入れたり、「勝利」と呼ばれる記念碑を建造したりすることで、指導者として台頭していくことができます。勝利条件の克服に重点を置くのではなく、プレイヤーは予測不可能なライブシナリオに直面することで、国家に対する考え方を揺るがされることになります。 

メナード氏はまた、Oxide Gamesが開発中にAra: History Untoldの機能的かつ完全なボードゲーム版を開発したことも明かしました。ボードゲームの開発はAraのデジタル版における革新につながり、クラフトなどのメカニクスがユニットの訓練の重要な柱となり、他国への贈り物を作成することで好感度を上げるようになりました。開発の方向性を変えるため、Oxide Gamesは全く新しいゲームエンジンを開発し、自社で調達した数百もの珍しい楽器を用いて何時間にもわたる音楽を録音する必要がありました。  

Oxide Gamesは、『Ara: History Untold』の開発における創造の自由に対するMicrosoftの支援を高く評価している。「ゲームの世界では、たとえすごく面白くて、巨大なコミュニティがあっても、必ずしも最大限のリソースが投入されるとは限りません。あるいは、予算は豊富でも、制作スケジュールが非常に短い場合もあります。その点、Microsoftとの協業は素晴らしいものでした。『このジャンルで何をしたいのか、私たちがそれを実現するお手伝いをします…』といった感じで、他の会社では到底得られないような自由とサポートを提供してくれるのです」とメナード氏は語った。

Oxide Games は、2024 年秋に PC Game Pass に登場予定の『ARA: History Untold』の開発の舞台裏を公開しました。

Oxide Gamesは、建築物や環境へのリアルタイムの影響が目に見える「生きた世界」を構築しました。(画像提供:Oxide Games、Xbox)

Developer_Directで、Oxide Gamesのチームメンバーは『Ara: History Untold』の開発におけるコミュニティの重要性を改めて強調しました。このゲームはInsiderプログラムを通じてプレイヤーの協力を得て開発され、これらのゲームプレイセッションからのフィードバックがゲームの改善に役立ちました。特に面白い逸話として、ある開発者がフォーラムの投稿を語りました。その投稿では、あるプレイヤーがゲームの世界でクーガーに遭遇し、「誰かこの猫のような悪魔を私から遠ざけてくれ」と嘆いていました。 

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『Ara: History Untold』は2024年秋にWindowsとSteamで発売され、PC Game Passでは発売日からプレイ可能です。Oxide Gamesは、発売後も開発とフィードバックの継続のため、Insiderプログラムを継続していく予定だと発表しています。Game Passとストラテジージャンルについて、メナード氏は次のように述べています。「私たちは常に、このタイトルでグランドストラテジー市場を、これまでプレイしたことのない新規プレイヤーにまで広げたいと考えていました。そして、Game Passだからこそ実現できたと思っています。」

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。