ソフトウェアやビデオゲームは関税の影響を受けるでしょうか?

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ソフトウェアやビデオゲームは関税の影響を受けるでしょうか?
携帯電話にXboxのロゴ、背景にドル紙幣
関税により、世界中の価格設定に疑問が生じている。 (画像クレジット:Budrul Chukrut/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)

2025年に向けて常に頭をもたげるキーワードは関税であり、誰もがそれが世界中でどのような影響を与えるかを理解しようとしています。ビデオゲームが好きな人なら、関税がソフトウェアの価格に影響を与えるのか、そしてもし影響を与えるとしたらどの程度なのか、疑問に思っているのではないでしょうか。

正直に言うと、実際には誰も知らないことがまだたくさんありますが、私たちが持っているすべての有用な情報と、今すぐに心に留めておくべき重要なことを集めました。

  • 関連:影響を受けるゲーム用ハードウェア、ラップトップなどの最新情報については、関税ライブブログをご覧ください。

関税はゲームの価格に影響しますか?

ソフトウェアやビデオゲームは関税の影響を受けるでしょうか?

近い将来、デジタルゲームやソフトウェアの価格が上昇する可能性は低いですが、状況は複雑です。物理的な商品とは異なり、ソフトウェアやXbox Game Passのようなサブスクリプションは関税の影響を直接受けません。しかし、関税は波及効果をもたらし、ゲームパブリッシャーの事業の他の部分に影響を及ぼす可能性があります。

DOOM:暗黒時代

『DOOM: The Dark Ages』のような近々発売されるゲームの価格が上がることは期待できないでしょう。(画像提供:Bethesda Softworks)

デジタル配信のみのマルチプレイヤーゲームは関税の対象にはなりませんが、ゲームを運営するにはデジタル配信のため、機材が必要になります。開発者はコンピューターやサーバーなどの機材を必要とします。

すでに明らかになっているように、物理的なハードウェアも影響を受けるでしょう。ゲーム編集者のレベッカ・スピア氏は、ゲーム用ハンドヘルドに対する関税の影響を追跡しています。一方、寄稿者のケイル・ハント氏は、GPU をすぐに購入すべきだと指摘しています。

分析会社ニコ・パートナーズは、「関税はゲームには影響しない」が、この貿易戦争は「壊滅的な打撃を受けたゲーム市場の回復に必要な投資に大きなリスク」をもたらし、さらにニンテンドースイッチ2のような今後のゲーム用ハードウェアにも影響を与えていると指摘している。

これらすべてにより、デジタル専用ゲームであっても開発と維持にかかるコストは増大するでしょう。そのため、関税による間接的なコスト上昇によって、ゲームのコストが上昇する可能性も否定できません。

実際、欧州委員会は、米国がEU製品への関税引き上げを進めた場合、マイクロソフト、グーグル、アップルなどのテクノロジー企業に関税を追加すると警告していた。しかし、米国が90日間の一時停止を提案したため、欧州委員会も…今のところは。

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関税は何をもたらすのでしょうか?

関税とは、製品、部品、または材料を輸入する小売業者や企業が支払う税金です。ある国の政府が他国に関税を課す理由は様々です。国内生産を促進するため、国内労働者を保護し雇用を創出するため、あるいは単に混乱を引き起こすことを目的とした癇癪かもしれません。

数十個のコンテナを積んだ貨物船。

輸出入は国際貿易の巨大な基盤です。(画像提供:Costfoto/NurPhoto via Getty Images)

米国のトランプ政権の行動により、現代の語彙の中で「関税」という言葉が急増している。同政権は中国製品に大規模な関税を課し、地球上の他のほぼすべての国に対してより小規模な(しかし依然として関連する)関税を課している。

よくある質問

関税はゲームの価格にどのような影響を与える可能性があるのでしょうか?

デジタル商品は関税の影響を受けませんが、物理的な商品は影響を受けます。これは、すでに高価なコレクターズエディションを含む、ゲームの物理的なエディションに影響を与える可能性があります。

モンスターハンター ワイルドの物理コピーを手に持った私

ゲームの物理コピーは、関税の影響で価格が上昇する可能性があります。(画像クレジット:サミュエル・トルバート / Windows Central)

物理的なゲームは印刷する必要があり、労力と材料を必要とします。出版社によって製造工場は世界各地で異なるため、物理的なゲームが関税の対象となるかどうか(対象となる場合、どの程度の関税がかかるか)は、多くの変数に左右されます。

ゲームの価格はいずれにせよ上がるのでしょうか?

関税とは関係のない理由でゲームの価格が上昇する可能性は十分にあります。任天堂のNintendo Switch 2のローンチタイトルとなる『マリオカート ワールド』は、米国では80ドルで販売されており、近年でこの価格帯を超えるゲームとしては初めてとなります。

マリオカートワールドのキーアート

『マリオカート ワールド』は80ドルで、米国市場で新たな先例を打ち立てました。(画像提供:任天堂)

多くの出版社は変動価格設定を採用しており、予算や認識価値などの要因に応じて、さまざまなゲームがさまざまな価格で提供されることを意味します。

一例として、過去 2 年間に Xbox Game Studios と PlayStation Studios が公開したいくつかのゲームの標準エディションの発売価格 (米ドル) を以下に示します。

  • Astro Bot (2024 年 9 月) - $59.99
  • Avowed(2025年2月) - 69.99ドル
  • ヘルダイバーズ2(2024年2月) - 39.99ドル
  • マーベルのスパイダーマン2(2023年10月) - 69.99ドル
  • 真夜中の南(2025年4月) - 39.99ドル

ご覧のとおり、すべてのゲームが最大の「上限」価格で販売されるわけではありません。これは任天堂にも当てはまり、同社が上限をさらに引き上げたとしても変わりません。

現時点では、任天堂の米国における80ドルのゲームは『マリオカート ワールド』のみですが、他のメーカーもすぐに追随する可能性があります。もちろん、何か新しい情報が入りましたら、随時更新していきます。

関税はいつ終わりますか?

誰にも分かりません。ほとんどの関税は数ヶ月以内に終了する可能性もありますが、2026年まで続く可能性もあります。

この状況は非常に不安定であることを強調しておくことが重要です。専門家は混乱しており、分析する時間もないうちに詳細が変わってしまいます。

定期的に更新される関税ライブ ブログで、関税に関する最新情報や、それがゲーム、PC、ラップトップなどにどのように影響するかについて最新情報を得ることができます

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。