6年を経て、Forza MotorsportがついにXbox Game Passでも全プレイヤーに利用可能に

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6年を経て、Forza MotorsportがついにXbox Game Passでも全プレイヤーに利用可能に
Forza Motorsport (2023) のスクリーンショット。
(画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • 次世代の Forza Motorsport がついに登場し、プレイヤーはアクセスできるようになりました。
  • Forza Motorsport (2023) への早期アクセスは、2023 年 10 月 5 日午前 12 時 1 分(現地時間)に開始されます。
  • Forza Motorsport の早期アクセスは、すべてのプレミアム エディションおよびプレミアム アドオン バンドルの所有者に開放されています。
  • Xbox Game Pass および Xbox Cloud Gaming を含む Forza Motorsport (2023) の完全リリースは、2023 年 10 月 10 日です。

2023年10月10日更新: Xbox Game Passのプレミアム エディションまたはプレミアム アドオン バンドルのオーナー向けに5日間の先行アクセスを実施した後、Forza Motorsport (2023) がXbox Series X|SとWindows PCの全プレイヤーに正式にリリースされました。これにより、Xbox Game Pass、PC Game Pass、Xbox Cloud Gamingでもプレイ可能になりました。

オリジナル記事は下記に続きます。


フォルツァ モータースポーツ (2023)

レーサーの皆さん、エンジンをかける時間です。6年以上の待ち時間を経て、ついに次世代Forza Motorsportの扉が開きます。もちろん、一部のプレイヤーには開かれる予定です。Forza Motorsport (2023) は、Forza Motorsport プレミアム エディションまたはプレミアム アドオン バンドルをご購入いただいた方に5日間の先行アクセスをご提供します。

今年最高のXboxゲームの一つに、5日間の早期アクセスがまだ残っています。500台以上の車種、20のコース、そして豊富なゲームモードとレースをお楽しみいただけます。Forza Motorsport (2023)のレビューでは、Turn 10 Studiosがこのシミュレーションレーシングシリーズにおいて新たな高みに到達し、私がこれまでレーシングゲームで体験した中で最高のドライビング体験を提供していると結論付けました。完璧ではありませんが、発売後には間違いなく改善されるでしょう。このゲームは今後何年にもわたってアップデートが行われるように設計されており、Turn 10 Studiosは今後も多くの改善をしていくでしょう。

Forza Motorsport (2023) のローンチトレーラーを以下でご覧ください。

ビッグディールデイズ

では、Forza Motorsport でいつからレースを楽しめるようになるのでしょうか?Forza Motorsport (2023) の早期アクセスは、現地時間2023年10月5日午前0時1分から開始されます。真夜中になったら、次世代のForza Motorsportレースに飛び込む合図です。他のプレイヤーは数日待つ必要がありますが、完全に再構築された物理エンジンとドライビングシステム、あらゆるレーシングゲームの中でも最高のアクセシビリティ、そしてForza史上最強のマルチプレイヤースイートは、誰もが同じように楽しめます。

『Forza Motorsport (2023)』は2023年10月10日に正式リリースされ、Xbox Series X、Xbox Series S、Windows PC、XboxおよびPC Game Pass、Xbox Cloud Gamingでプレイ可能になります。プレミアムエディションまたはプレミアムアドオンバンドルを購入して早期アクセスすることも、正式リリースまで待つこともできます。これらのプレミアムDLCには、魅力的なスターターカーやレースごとのクレジット報酬が2倍になる「Forza Motorsport VIPメンバーシップ」、十分な初期資金と追加のマシンが付属する「ウェルカムパック」、そして30週間にわたり毎週1台ずつ新マシンが追加される「カーパス」などの追加特典も含まれています。

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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。