Steelrising Xbox レビュー: このスチームパンク ソウルライク ゲームは本物に匹敵するか?

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Steelrising Xbox レビュー: このスチームパンク ソウルライク ゲームは本物に匹敵するか?

欠点はあるものの、『Steelrising』は時間をかけてプレイする人に必ずや報いてくれるだろう。探索が楽しく、やりがいのある戦闘システムと、他のソウルライクゲームにも歓迎されるであろうクオリティ・オブ・ライフ機能を備えている。難易度の低さと粗削りな演出は『Dark Souls』のベテランプレイヤーを敬遠させるかもしれないが、欠点を差し引いても十分に楽しめる要素が揃っている。

長所

  • +

    + 多様な武器とキャラクタービルドで遊べる満足のいく戦闘システム

  • +

    + メトロイドヴァニア風の探索とバックトラッキングが魅力的

  • +

    + 生活の質を向上させる機能

  • +

    + 新しいエリアを開放し、世界の伝承を詳しく知る、驚くほど興味深いサイドクエスト

短所

  • -

    − グラフィックとオーディオの不具合、低予算の顔アニメーションが没入感を損なっている

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    − 難易度曲線は中間点を過ぎると輝きを失った

  • -

    − 戦闘中に操作がぎこちなく感じることがある

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6月にSteelrisingを初めてハンズオンでプレイし、GreedFallやThe Technomancerといった近年の作品で知られるNacon's Spidersが手掛ける、このソウルライクなアクションRPGの魅力を垣間見ることができました。プレゼンテーションでは、スチームパンクの世界観に新たなひねりを加えた魅力的なゲームプレイと、ポテンシャルを秘めたリッチな戦闘システムが紹介されていました。Steelrisingはコンソール版とPC版の発売を控えており、今回のレビューではXbox Series X|S版の正式版の魅力を探ります。

フロム・ソフトウェアの『ダークソウル』シリーズと『エルデンリング』に続くソウルライクジャンルへの初挑戦として、『Steelrising』の続編にどんな展開が待っているのか、とても楽しみでした。完全版がリリースされた今、欠点もいくつかあるものの、アクションRPGファンにとっては満足のいく体験になっていると言えるでしょう。

免責事項:このレビューはNaconから提供されたレビューコードのおかげで実現しました。出版社は、このレビューの内容を事前に確認していません。

Steelrisingの気に入った点

Steelrisingとは何ですか?

Steelrisingのゲーム内スクリーンショット(2022年9月7日まで公開禁止)

(画像提供:Windows Central)

Steelrisingは、1789年のフランス革命の別のバージョンを描いた物語です。ルイ16世は反乱を鎮圧し、オートマトンと呼ばれる魂のないオートマトンの軍隊で国を圧制しました。夫が権力に狂っていることを悟ったマリー・アントワネット王妃は、オートマトンの護衛であるイージスを派遣し、狂気の暴君を阻止しようとします。

イージスは元々はダンサーとして設計されたオートマトンでしたが、女王を守るために戦闘準備の整った兵士へと改造されました。他の同族とは異な​​り、イージスは人間の感情を表現する能力があり、限られた範囲ではありますが、人々に共感することができます。イージスとしてのあなたの使命は、マリーの行方不明の子供たちを見つけ、オートマトンの創造主であるウジェーヌ・ド・ヴォーカンソンを見つけて機械軍を停止させる方法を見つけ、そしてルイ16世を裁きにかけることです。

スワイプして水平にスクロールします

カテゴリスティールライジング
開発者クモ
出版社ナコン
ジャンルアクションRPG、ソウルライク
インストールサイズ26.4GB
プレイヤーシングルプレイヤー
遊びの時間24時間以上
発売日2022年9月8日
プラットフォームXbox、プレイステーション、PC
小売価格50ドル
レビュー日XboxシリーズX

戦争で荒廃したパリの街を探索する

Steelrisingのゲーム内スクリーンショット(2022年9月7日まで公開禁止)

(画像提供:Windows Central)

Aegisのミッションは、敵対的なオートマットが村々や首都パリを荒廃させた18世紀フランスを舞台に、プレイヤーを危険な旅へと誘います。序盤は探索が直線的ですが、スタート地点を出て街の中心部に入ると、広大な街路が広がり、秘密、伝承の記録、武器、防具など、様々なものが隠されています。

Steelrising の探索の側面は、メトロイドヴァニア ジャンルの最高の要素を彷彿とさせます。

ゲームの特定のポイントでは、最初は通れなかったエリアを移動したり、後戻りしたりするのに役立つツールが手に入ります。これには、高い棚に登るためのグラップリングフック、遠くのプラットフォームに到達するための空中ダッシュ、壁や門を蹴破る能力などが含まれます。こうした要素は、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のような過去のメトロイドヴァニア作品における探索の記憶を呼び起こします。

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プレイヤーはオートマットと戦うフランス革命軍のメンバーと遭遇し、それぞれが興味深く、驚くほど奥深いサイドクエストを提供します。ネタバレはさておき、これらのサイドクエストによりマップ上の新たな場所が明らかになり、イージスのステータスをアップグレードしたり、バックストーリーを発展させたりするための通貨が報酬として得られます。

キラーオートマットを優雅に解体する

Steelrisingのゲーム内スクリーンショット(2022年9月7日まで公開禁止)

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革命軍に協力してパリを解放するには、敵のオートマトンを倒す必要があります。戦闘システムは他のソウルライクゲームと同様で、敵の攻撃を注意深く読み、いつ回避・反撃すべきかを学びながら、スタミナバーを消耗させないように管理する必要があります。

イージスが使えるテクニックの多様性こそが、『Steelrising』の特色です。例えば、イージスはスタミナが尽きると、自身の体力を回復するために自身の冷却システムを強制的に作動させることができますが、その際に自身の体力が凍結してしまうリスクを負います。これにより、戦闘にリスクとリターンの要素が加わり、このジャンルの多くのタイトルにはない奥深さが生まれます。また、イージスは武器庫のツールを使ってダメージを与えたり、燃焼、凍結、ショックによる追加ダメージなどのステータス効果を付与したりすることも可能です。

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軽攻撃、重攻撃、チャージ攻撃に加え、集めた武器には戦闘に彩りを添える独自の特性が備わっています。攻撃をブロックまたはパリーするシールドを内蔵した武器もあれば、錬金術弾を必要とする特殊技で、超ダメージと派手な攻撃を繰り出せる武器もあります。

お気に入りの武器とプレイスタイルに集中し始めると、このゲームの戦闘システムが輝き始めます。

ステータスをレベルアップさせ、特別なパークを装備することで、Aegisの戦闘能力を様々なプレイスタイルとビルドに合わせてカスタマイズできます。敵の周りを舞いながら電撃クローガントレットで突き刺したり、錬金術を駆使した銃器で凍らせて焼き尽くしたり、ハンマーを振り回してチャージ攻撃で吹き飛ばしたり、その他にも様々なことができます。お気に入りの武器とプレイスタイルを習得すると、ゲームの戦闘システムが真価を発揮し始め、熱中したプレイヤーにとって非常に満足のいく体験となるでしょう。

Steelrisingには「アシストモード」と呼ばれる便利な機能があり、ソウルライクジャンルの初心者にとって戦闘の負担を軽減します。ゲームを一時停止することで、アシストモードを使用して難易度を好みのレベルに調整でき、攻撃を受けた際の体力減少量や、死亡時に通貨を失わないなどのオプションを切り替えることができます。

個人的には『ダークソウル』と『エルデンリング』のファンなのでアシストモードは使いませんでしたが、ゲームを一時停止できるオプションはありがたかったです。フロム・ソフトウェアのフラッグシップタイトルにも、シンプルな一時停止機能が欠けていることで悪名高いゲームにも、アシストモードがあればもっと良かったのにと思うほど、ゲームプレイの質を高めてくれる機能です。現実世界の出来事による不必要な死から守ってくれるだけでなく、緊迫した戦闘中にちょっとした休憩を取れるのも嬉しい機能です。

Steelrisingで気に入らなかった点

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Steelrisingは大変楽しめましたが、完成版にはいくつか問題点があり、一部の人にとっては不快な体験となるかもしれません。登場する多くの人間のNPCは、会話中にぎこちなくロボットのような表情アニメーションをしており、これは致命的ではないものの、ゲームで最もドラマチックなシーンを盛り上げる上でマイナスになっています。声優陣は壮大で感情豊かな演技を披露しているのに、登場人物たちはほとんど感情を表に出さないため、その対比は不快です。

Steelrisingを通してチャレンジングなプレイを期待するプレイヤーにとって、難易度は後半になると徐々に鈍化していきます。限られた資源の中ではオートマットが手強い敵でしたが、ゲームを進めていくにつれて状況は一変します。私は筋力重視のハンマービルドを洗練させ、敵をスタンさせる爆弾と特殊攻撃用の弾薬を蓄えることで、最小限の労力で次々と敵を倒せるようになりました。本来であれば究極のスキル試練となる終盤のボスでさえ、後半になるとドミノ倒しのように次々と倒されていくのです。

Steelrisingのゲーム内スクリーンショット(2022年9月7日まで公開禁止)

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これは、ここ数年をかけて『ダークソウル』三部作と『エルデンリング』を制覇してきた者の視点からの話です。これらのゲームでは、最高の装備やビルドを持っていても勝利は保証されません。初心者やスローペースを好むプレイヤーなら、『Steelrising』の拡張性の高い戦闘システムのおかげで、オートマをぶっ壊すことに満足感を見出すことができるでしょう。しかし、ほぼ不可能に近い困難を乗り越えることに強い憧れを持つ『ソウルライク』のベテランプレイヤーにとっては、長期的な満足感は得られません。

レビュー期間中、奇妙な映像と音声の不具合が目立った。アニメーションの不具合からセリフの欠落まで、ゲームプレイとストーリーの両方の重要な側面に悪影響を与えていた。

戦闘中の操作性もやや不安定で、強チャージ攻撃や複数のターゲットへのロックオン時に入力ミスが発生するなど、少々扱いにくい部分があります。しかし、これらはすべて発売後すぐにリリースされるパッチで修正される可能性があります。

Steelrisingを購入すべきでしょうか?

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(画像提供:Windows Central)

総じて言えば、『Steelrising』は魅力的な探索と戦闘メカニクス、収集要素満載の刺激的な武器、そして戦闘を常に新鮮に保つ豊富なキャラクタービルドを備えた、充実したスチームパンクアドベンチャーと言えるでしょう。しかしながら、発売日当初の体験には、いくつかの面で洗練されていない部分が見られるため、プレイヤーはそれを見逃すことはできないでしょう。

アクションRPG、ソウルライク、あるいはスチームパンク風のゲームが好きなら、機械仕掛けの凶悪ロボットをぶっ壊すのは最高に楽しいでしょう。Xbox Series XとXbox Series Sで最高のソウルライクゲームを探しているハードコアゲーマーにとっては、難易度の低さにがっかりするかもしれませんが、それでもユニークなアイデアが満載の楽しいRPGなので、もしプレイする気があるなら、パリまで足を運ぶ価値は十分にあります。

Steelrisingは、2022年9月8日にXbox Series X|S、PlayStation 5、Epic Games Store、Steam、Windows経由でPC向けにリリースされます。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!