Halo InfiniteのマルチプレイヤーはXbox Series Xでレイトレーシングに対応

知っておくべきこと
- Halo Infinite シーズン 3「Echoes Within」が、Xbox コンソールおよび Windows PC のプレイヤーに配信開始されました。
- この新シーズンに追加された機能の 1 つは、レイ トレーシングによる太陽の影です。これは、プレイヤーが適切なハードウェアを持っている場合、ゲームの PC バージョンで利用できるようになります。
- 343 Industries は今シーズンのパッチノートで、この機能が将来 Xbox Series X に導入される予定であると述べました。
Halo Infinite の最新シーズンのすばらしい機能の 1 つは、現在ゲームの PC 版限定ですが、今後もずっとそうであるわけではありません。
Halo Infinite シーズン 3「Echoes Within」のパッチノートによると、レイ トレーシングによる太陽の影が将来 Xbox Series X に導入される予定ですが、いつになるかは未定です。
火曜日の「Echoes Within」のリリースに伴い、PC版Halo Infiniteにレイトレーシングによる太陽の影が新たに追加されました。この新しいトグルスイッチにより、必要なハードウェアを備えたプレイヤーは、Halo Infiniteのマルチプレイヤーマップ全体で太陽光によるよりリアルな影を再現できます。当然ながら、レイトレーシングによる太陽の影を利用するには、AMD Radeon RX 6000シリーズまたはGeForce RTX 2000シリーズ以上のグラフィックカードが必要です。最高級のグラフィックカードをお持ちであれば、パフォーマンスも大幅に向上するでしょう。
PC版のレイトレーシングに加え、Halo Infiniteシーズン3では3つの新マップ、新たなプレミアムバトルパス、そしてプレイヤーが学べる新たなストーリーコンテンツが追加されます。これまでのシーズンと同様に、シーズン3バトルパスに有効期限はなく、プレイヤーはいつでも好きな時にバトルパスを切り替えることができます。
Windows Centralの見解
もう少し前にこの機能があれば良かったのですが、レイ トレーシングによる太陽の影が PC プレイヤーでも利用でき、コンソール プレイヤーも最終的には改善されたビジュアルを楽しめるようになるのは良いことです。
Halo Infinite のマルチプレイヤーは発売以来苦戦を強いられてきましたが、シーズン 3 の追加要素は非常に期待できるものであり、343 Industries がそれをさらに発展させてくれることを期待しています。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。