新たなデータによると、Xbox が PlayStation の店頭を完全に独占しており、第 2 四半期のトップ 10 ゲームのうち 60% を占めています…

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新たなデータによると、Xbox が PlayStation の店頭を完全に独占しており、第 2 四半期のトップ 10 ゲームのうち 60% を占めています…
XboxとPlayStationのロゴ
コンソール戦争は決して変わらない…それとも変わらないのだろうか? (画像提供:ゲッティイメージズ | ダニエル・ボチャルスキー)

家庭用ゲーム機戦争は終結し、PlayStationが勝利したかに見えた。あるいは…単に進化しているだけなのかもしれない。

Xboxハードウェアがここ数ヶ月、継続的に下落していることは周知の事実ですが、PlayStation自身も投資家に対し、残りの世代を通してハードウェアの売上は減少すると予想していると警告しています。確かに、世代の終わりが近づいている今、新しいハードウェアが投入されるまでは、PlayStationとXboxのコンソール売上を上昇させる可能性があるのは、『グランド・セフト・オート 6』の登場だけでしょう。

Microsoft と Sony はともに新しいコンソールの開発に取り組んでおり、Xbox ハードウェア計画には、ASUS の Xbox Ally のような OEM 製の Xbox ブランド PC や、AMD と提携した既存の Xbox Series X|S コンソール エコシステムの真の後継機が含まれています。

この間、Xboxは戦略を大きく転換したことで知られています。コスト増大とコンソールユーザー数の減少に直面したXboxは、思い切って、以前はXbox専用だったゲームを最大のライバルであるPlayStationのストアで販売することを決定しました。これまでのところ、この戦略はXboxとMicrosoftにとって大きな成功を収めているように見え、新たなデータもそれを裏付けています。

BlueSky の投稿で、Circana のアナリスト Mat Piscatella 氏は、PlayStation ストアにおける Xbox の戦略の大成功について説明し、DOOM: The Dark Ages、Indiana Jones and the Great Circle、Oblivion Remastered、Forza Horizo​​n などの最近の PlayStation 移植版を含む 2025 年第 2 四半期の新たな売上データを公開しました。

「第2四半期のゲーム市場動向レポートをまとめているのですが、このチャート(正直言って他にもたくさんありますが)も含まれていて、ちょっとこのチャートをじっと見つめていました」とピスカテラ氏は続けた。「最近のゲーム機市場は大変な状況です。2015年にこのリストを誰かに見せることを想像してみてください」

PlayStationで今年これまでに最も売れたゲームトップ10を示すチャート

第2四半期の売上チャートを見ると、XboxがPlayStationの店頭販売を完全に圧倒していることがわかります。(画像提供:Mat Piscatella @ BlueSky)

実際、マイクロソフトがプレイステーションの店頭を支配するようになるというシナリオは、過去 10 年間では想像しにくい。

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他のエンターテインメントや、FortniteやRobloxといった永久ゲームによってプレイ時間がますます圧迫されている現代において、Microsoftは昨年の買収ラッシュによって、Call of DutyやMinecraftといった永久ゲームを自社で獲得してきました。PlayStationストアでは、実際に完結したより伝統的なゲームも好調で、『DOOM: The Dark Ages』や『インディ・ジョーンズ』がチャート上位にランクインしているのは、心強いことです。

今のところ、この戦略はXboxコンソールのエコシステムに悪影響を与えていないように思われ、MicrosoftにとってWin-Winのシナリオが実現している可能性もある。Microsoftは投資家に対し、法的拘束力のあるコメントの中で、Xboxコンソールの全体的なプレイ時間は減少ではなく増加していると繰り返し述べている。もしこの戦略がXboxユーザーをPlayStationへと誘導しているのであれば、その数字は減少すると予想される。そして、PlayStationもこの点に気づいているようだ。

ゲームは良くも悪くも変化してきた

2013年5月21日火曜日、米国ワシントン州レドモンドでマイクロソフト社の約8年ぶりとなる新型Xboxの発表会が行われ、報道関係者が写真やビデオを撮影している。

Xbox OneとKinectは、今や遠い昔の思い出のように感じられます。(画像クレジット:ゲッティイメージズ | ブルームバーグ)

Xboxは現在、書類上は「成功」しているように見えるものの、過去1年間でXbox部門内で数千人規模の人員削減を決定しました。ゲーム業界、特に従来型のゲーム業界は依然として大きな逆風にさらされており、それがそもそもマイクロソフトをマルチプラットフォームへと向かわせたのです。

コンテンツやセーブファイルによるデジタルロックインの影響で、ゲーマーは以前ほど主要プラットフォームを乗り換える傾向がありません。マイクロソフトが自社のエコシステムに興味を持つ新規ユーザーを獲得する能力は限られていますが、これは他のプラットフォームでも同様で、実質的には各社が同じユーザー獲得を競い合っているためです。

ゲーム業界は、Netflix、YouTube Shorts、TikTokといった、中毒性が高く、多くの場合無料の他のエンターテイメント分野との競争にも晒されています。Circana自身も以前、全プレイ時間の40%が、フォートナイトなどのタイトルを含むわずか10種類のライブサービスゲームに費やされていると指摘しています。

米国のPS5/XBSアクティブプレイヤーの70%以上が、1月に月間トップ10のライブサービスゲームのうち少なくとも1つをプレイしました。米国における1月のPS5/XBSプレイ時間全体の40%以上が、同じトップ10のライブサービスゲームに費やされました。出典:Circana Player Engagement Tracker

— @matpiscatella.bsky.social (@matpiscatella.bsky.social.bsky.social) 2025-07-30T02:46:17.568Z

時代精神と雑音を切り抜けるために、プラットフォーム所有者は「一度にあらゆる場所に存在する」アプローチをますます採用しており、スクウェア・エニックスなどの出版社は、期間限定の独占契約を通じて、マルチプラットフォームのリリースを公に約束している。

PlayStation自身も、Xboxのインストールベースは世界最小であるにもかかわらず、ユーザーは依然として熱心でエンゲージメントが高く、その数は数千万人に上るという現実を直視している。そのため、PlayStationは新たに設立したPlayStation Publishingを通じて『ヘルダイバーズ2』をXbox向けにリリースするほか、求人情報も​​充実させ、PlayStationからXbox向けにさらに多くのゲームがリリースされる可能性を示唆している。今後、PlayStationの人気ゲームがXboxプラットフォームでさらにリリースされるとしても、私は全く驚かないだろう。Xboxを辞めてライブラリを放棄する意思がほとんどないユーザーから、プラットフォームに莫大な利益をもたらすことになるだろう。

以前、XboxがPlayStation向けにゲームを提供する「ラティテュード」戦略は、セガのようなハードウェアの終焉を意味するだろうと考えていました。将来的には、その可能性も残っています。しかし、マイクロソフトはこれまで以上にハードウェアへの投資を強化しつつ、新世代のゲーマーが積極的に求めていると考えられるオープン性も重視しています。次期Xboxは、SteamやEpic Game StoreなどのPCストアに対応すると広く予想されており、マイクロソフトが業界リーダーとなった安定した継続的なサブスクリプション収益のために、Xbox Game Passを先行導入する予定です。Xbox Cloud Gamingもまた、スマートフォンやテレビから直接アクセスできる利便性に後押しされ、コンソールの高額な初期費用を決して考えなかった新規ユーザーを獲得しています。Xbox Cloud Gamingは今年後半にベータ版のステータスを脱し、マーケティング活動も本格化するでしょう。

マイクロソフトは現在、PlayStationのインストールベースを、より広範なXboxエコシステムのインストールベースの一部と見なしています。これらのユーザーは、クラウド、コンテンツ、そして自社のXboxコンソールハードウェアにおけるマイクロソフトのイノベーションを支えています。AIは、今後数年間、良くも悪くも、間違いなく何らかの役割を果たすことになるでしょう。

ゲーム業界は変化しつつあります。しかし、それはすべて良い方向に向かうのでしょうか? いつものように、時が経てば分かるでしょう。

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!