この新しい Call of Duty: Black Ops 6 マップは、迷彩柄のグラインドに関しては Stakeout よりも優れていると思います。これが…

Call of Duty: Black Ops 6をプレイし、上位ティアの武器迷彩のアンロックを目指して奮闘している多くのプレイヤーにとって、頼りになる定番のマップがあります。それが「ステイクアウト」です。私のような腕の悪さを補うことはできませんが、ヘッドショットや迷彩のマスタリーチャレンジを素早くクリアするには効率的な場所です。
Stakeout 24/7 プレイリストが削除されたことで、多くのプレイヤーがため息をついたようですが、ご心配なく。プレイリスト、いや、リストに追加されたのは Racket 24/7 です。
ラケットはシーズン1リローデッドで追加された新しいフェイスオフマップで、2対2または伝統的な6対6の激戦でプレイできます。私は何度もこのマップを繰り返しプレイして、自分の中途半端な迷彩グラインドの代わりに使えるかどうか試してみましたが、答えはイエスです。実際、あえて言うなら、ラケットがあればステイクアウトよりも少し良くなるかもしれません。
ラケットはマスタリー迷彩チャレンジに適したレイアウトになっています
基本迷彩を解除するために必要な100回のヘッドショットを撃ち抜くなら、確かにStakeoutもまだ良いでしょう。正直なところ、ゴールド以下のレベルならあまり問題にならないでしょう。
しかし、ゴールド以降はRacketがStakeoutよりも輝くと思います。ゴールド迷彩チャレンジはダブルキルを10回達成することなのですが、このレベルに到達するのに必要な最後の2つのサブマシンガンは、正直言ってRacketでそれぞれ2試合ずつ必要でした。その後、ダイヤモンドにステップアップすると、10回倒されることなく3キルを達成するチャレンジになり、1試合で最大4回達成できました。
私がこのゲームを素晴らしいと思う理由は、Face Offの狭苦しく混沌とした雰囲気と、より大きなマップに展開しても違和感のないレイアウトが融合しているからです。Stakeoutは楽しいですが、正直言って戦略性に欠け、命がけのプレイはRacketよりもはるかに難しいです。
より難しい迷彩チャレンジでも、ラケットで戦術的にプレイするのが簡単になります
効率的にカモフラージュ効果を高めるために Face Off マップを使用する理由は、密閉された空間では交戦頻度が高くなり、大規模なマップほど試合が長く続かないからです。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
ダブルキル (Dark Spine の場合はトリプルキル) を達成するには通常、走りながら撃つことが必要ですが、Diamond と Dark Matter の場合は死なずにキルを達成する必要があります。
前者はRacketでもStakeoutと同じくらい、いやもしかしたらStakeoutより少し上手にプレイできます。しかし、この2つは長時間プレイする必要があるので、Racketの真価が発揮されます。
マップの両端には、オフィスかバスルームのような部屋があり、その両側には3つのレーンの端を見渡せるドアがあります。ここに侵入して制圧できれば、背後から現れた敵に倒されることなく、キル数を記録するのは比較的簡単です。下の動画を見れば、まさにその通りです。
部屋は外から見ても常に有利に働きます。上の画像のようにドアが開いている場合、ドアの後ろに隠れながらレーンの端を狙うのに十分なスペースがあります。あるいは、不意に部屋から飛び出してきた敵を捕まえることもできます。
どちらの部屋も人気スポットなので、いつまでも確保できるわけではありません。しかし、外側のレーンを進む際は、必ずそちらを狙ってください。きっと誰かが待っているはずです。
あるいは、マップの中央で立ち往生してしまった場合、さまざまな方向から覗くことができる部屋がいくつかありますが、これらの部屋に長く留まることはお勧めしません。
「Racket 24/7」はおすすめのプレイリストですが、ぜひ試してみてください。高レベルの迷彩チャレンジには「Stakeout」よりも「Racket 24/7」の方が向いていると思うので、今後1週間ほどでできるだけたくさんクリアしていきたいと思っています。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。