Team RICOCHETがXboxとPC版Call of Dutyの不正行為者対策の進捗状況を公開

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Team RICOCHETがXboxとPC版Call of Dutyの不正行為者対策の進捗状況を公開
Team RICOCHET は、Modern Warfare 2 と Warzone に新たな幻覚と流砂の緩和策を追加しました。
(画像提供:Activision)

知っておくべきこと

  • Team RICOCHET は、Activision の開発部門であり、RICOCHET として知られる Call of Duty 独自の不正行為防止システムの保守を担当しています。
  • RICOCHET は、不正行為者が他のプレイヤーの体験に影響を与えることなく、不正行為者がデータ収集のためにゲームに留まることができるように緩和戦術を使用します。
  • シーズン 4 では、幻覚が軽減策として追加され、クイックサンドが軽減策として削除されました。
  • シーズン 4 では、Cronus Zen などのサードパーティ製ハードウェアに対する新しい検出対策が導入されました。
  • アンチ・トキシシティチームは、セキュリティと施行に関するポリシーをより明確にし、悪質な報告にペナルティを科すように調整しました。自動ペナルティは調整が完了するまで削除されています。

対戦型マルチプレイヤーゲームには、必ずと言っていいほどチーターが存在します。Call of Duty: WarzoneとModern Warfare 2も例外ではありませんが、2020年のCall of Duty: Warzoneの予想外の成功により、チートやゲーム内エクスプロイトが急増し、Activisionは対策のために専任の開発チームを編成しました。それ以来、Team RICOCHETはRICOCHETアンチチートシステムを開発し、Call of DutyのプレミアムタイトルやWarzone Classic/Pacific/Caldera(今は何と呼んでいるか分かりませんが)で使用されてきましたが、その後Warzoneと続編はサービス終了となりました。 

プレイヤーがModern Warfare 2のシーズン4を少しプレイするようになった今、RICOCHETチームが登場し、今シーズンのチート行為を軽減するためにどのような対策を講じてきたかを具体的に発表しました。RICOCHETアンチチートは、Call of Dutyでチート行為が確認されたプレイヤーのゲームプレイに影響を与える一方で、そのチート行為者に遭遇した他のプレイヤーには影響を与えないという軽減策を採用しています。初期の軽減策には、チート行為が確認されたプレイヤーの武器を試合中に消滅させる「Disarm(武装解除)」や、確認されたチート行為者に遭遇したプレイヤーに無敵状態と透明化を与える 「Cloaking(クローキング)」などがありました。

RICOCHET アンチチート緩和戦術

狼の衣装を着たオペレーターが右側に潜んでおり、別のオペレーターが背景で動いています。

(画像提供:Activision)

コール・オブ・デューティ

Team RICOCHETによると、これらの緩和策には複数のメリットがありました。複数の事例において、ライブストリーマーやプロeスポーツ選手でさえも、ライブ配信中にゲーム内で遭遇したユーザーをアンチチート対策によって保護した際に、チート使用者として摘発されました。これらの緩和策の影響を受けたプレイヤーは、Twitterでコール オブ デューティが「壊れている」ことに不満を表明していましたが、知らず知らずのうちにアンチチート対策の影響を受けていることが明らかになっていました。

チート対策は、チート使用者の自白を促すだけでなく、Team RICOCHETがチート使用者を試合に残すことで、ゲームを公平に楽しんでいるプレイヤーの体験を損なうことなく、チートソフトウェアの検出精度向上に役立つ有用なデータを収集できるため、コミュニティにもメリットをもたらします。チートソフトウェアを使用し、チート対策の緩和効果を実感しているプレイヤーは、多くの場合、その違いに気づきません。実際、Team RICOCHETによると、他のプレイヤーによって特定されたチート使用者1人につき、新たに3人のチート使用者を発見したとのことです。

流砂と幻覚

しかし、軽減策の欠点は、チートソフトウェアの作成者がその効果を回避し無効化する方法を見つけてしまうことです。そのため、チームは軽減策を廃止し、再評価する必要に迫られます。シーズン4では、Team RICOCHETは以前導入していたQuicksand軽減策を廃止したことを発表しました。Quicksandは、チート行為が確認されたプレイヤーのゲームサーバーへの接続遅延を調整することで、動きを遅くしたり、場合によってはフリーズさせたりすることで、他のプレイヤーにとって格好の標的となってしまいます。この戦術はテストでは楽しそうに見えましたが、実際に導入してみると問題が露呈し、戦闘中に動きの遅いキャラクターを見て他のプレイヤーがつまずいてしまうという問題がありました。 

Team RICOCHET は、Modern Warfare 2 と Warzone に新たな幻覚と流砂の緩和策を追加しました。

(画像提供:Activision)

クイックサンドは今のところ棚上げされていますが、代わりに新たな緩和策が導入されました。WarzoneとModern Warfare 2で積極的かつ検証可能なチート行為を行っているプレイヤーは、幻覚攻撃を受ける可能性があります。幻覚攻撃により、ゲーム内に偽のキャラクターが配置されますが、これはアンチチートシステムによってチート行為と判定されたプレイヤーにのみ適用されます。正当なプレイヤーは偽のキャラクターを見分けることはできず、プレイヤーのエイム、進行状況、試合終了時の統計にも影響を与えません。ただし、検証済みのチート使用者や、自分にしか見えない戦闘員を追いかける疑わしいプレイヤーは、幻覚攻撃によって混乱させられます。

軽減策は不正行為者を阻止することを目的として設計されており、コミュニティは保護され中断のないゲームプレイ体験に参加できます。

チームリコシェ、アクティビジョン

Team RICOCHETによると、チート行為を阻止し、正規プレイヤーがCall of Dutyのマルチプレイヤー全体で公平なゲーム体験を楽しめるようにするためには、緩和策はパズルのピースに過ぎません。しかし、これはいたちごっこの連続です。チート行為を阻止し、エクスプロイトを修正するための新たな措置が講じられるたびに、チートソフトウェアの開発者はチートの更新にさらに力を入れるようになるからです。 

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Call of Dutyにとって、ソフトウェアチートだけが懸念事項ではありません。Team RICOCHETはサードパーティ製ハードウェアの悪質な使用も厳しく取り締まっており、最近、ゲームに導入されたこれらのデバイスを検出する新しい方法を導入しました。新しい検出方法の導入後2週間で、Team RICOCHETはサードパーティ製チートアクセサリを使用するプレイヤーが59%減少したことを確認しました。チートアクセサリの使用で警告を受けたプレイヤーのうち、57%は再びアクセサリを使用しませんでした。アクセサリの使用を継続した43%のプレイヤーは、その後警告を受け、アカウントを禁止されました。

ゲーム内報告とフェアプレイへの取り組み

コール オブ デューティ ブラックセル アップグレード オペレーター Io

(画像提供:Activision)

当然のことながら、チート対策の仕組みに関する情報を公開することは、将来的にチート使用者によってこれらのシステムが回避されるリスクを伴います。Team RICOCHETは、ゲーム内で実施された対策がプレイヤーに意図しない影響を与える場合があることを認識しています。これは、報告システムを悪用し、プレイヤーが本来システムに報告していないにもかかわらず、悪意を持ってチート使用者として報告する事例によって証明されています。これに対抗するため、セキュリティ&エンフォースメントポリシーに「悪意のある報告」という項目が追加され、虚偽の報告を故意に提出したプレイヤーはアカウント停止処分を受ける可能性があります。虚偽の報告を行ったプレイヤーは警告を受け、最終的には不正行為に対する永久的なアカウント停止処分を受ける可能性があります。

これがアンチチート開発の猫とネズミの追いかけっこです。私たちが行動を起こすと、彼らは反撃し、私たちが問題を解決すると、彼らは新たな問題を作り出します。

チームリコシェ、アクティビジョン

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正当な報告はCall of Dutyの反トキシックチームにとって不可欠なツールであり、Team RICOCHETはユーザーの皆様のためにこれらのシステムの改善に継続的に取り組んでいます。これらの改善をさらに進めるため、大量の悪質な報告の中で、チームがこれらの機能の使用状況を再評価する中で、音声およびテキスト機能へのアクセスを制限する自動ペナルティを削除しました。また、ゲーム内の警告も改訂され、アカウントへの報告をお知らせする際の警告がより明確になりました。

Team RICOCHETは、Call of Dutyウェブサイトのブログ投稿で、不正行為への対策は引き続き最優先事項であり、必要なあらゆる手段を講じていくと述べています。これには、Call of Duty独自の不正行為軽減策の開発と、必要に応じてそれらの対策を変更すること、そしてゲーム内で使用されているチートシステムの作成者への停止通告の送付を継続することが含まれます。 

コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。