Elden Ring DLC​​ では、Shadow of the Erdtree の難易度のバランスをとるための大規模な「調整アップデート」が実施されました。そして…

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Elden Ring DLC​​ では、Shadow of the Erdtree の難易度のバランスをとるための大規模な「調整アップデート」が実施されました。そして…
エルデンリング
(画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • 『エルデンリング:シャドウ オブ ザ エルドツリー』は、先週リリースされたフロム・ソフトウェアの2022年ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞アクションRPGの大型DLCアドオンです。
  • 批評家からは絶賛の声が上がったものの、多くのプレイヤーから拡張パックの難易度が高すぎるという懸念の声が上がっています。そのため、このDLCは発売以来、Steamで「賛否両論」の評価を受けています。
  • 開発チームは『Shadow of the Erdtree』の「調整アップデート」をリリースしました。このアップデートにより、「Shadow Realm Blessings」システムによる初期のアップグレードが、後期のものよりも強化され、プレイヤーはより多くの追加ダメージとより速いダメージ無効化を得られるようになります。さらに、このパッチでは、これらのアップグレードのうち最後に得られるものの効果がわずかに強化されます。
  • パッチノートには「今後のパッチではその他のバランス調整やバグ修正も予定されている」と記載されており、さらなる変更が予定されている。

待望の「エルデンリング:エルドツリーの影」DLCがリリースされてから1週間弱が経ちました。批評家からは絶賛の声が上がっていましたが(私自身も書いたように、これまでで最も簡単に10/10の評価をつけました)、このアクションRPGの幅広いファン層からは、はるかに賛否両論の声が上がっています。今や「ほぼ好評」という評価に近づいていますが、実際には発売当初は「賛否両論」の評価で、プレイヤーからは過酷な難易度(PC版のパフォーマンス問題も挙げられますが、否定的なレビューのほとんどはバランス調整に関するものでした)への不満が寄せられました。 

ここ数日、開発元の FromSoftware がエクスペリエンスを微調整するかどうか気になっていたのですが、今、その答えが見つかりました。Elden Ring DLC​​ の新しい「Calibration Update」バランス パッチがリリースされ、拡張版の Shadow Realm Blessings 進行システムにかなりの調整が加えられました。

具体的には、2つの変更点があります。まず、スカドゥツリーの欠片(プレイヤー自身用)と崇敬された精霊の灰(プレイヤーの精霊の灰用)から得られる攻撃力と防御力のバフ効果について、取得可能なアップグレードの前半部分の効果が強化され、後半部分の効果はより小規模なものになりました。次に、最後に取得できる影界の祝福によって、ステータスが若干向上するようになりました。

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これらの調整により、DLCの序盤に登場するレラナのようなボスを倒しやすくなるはずです。(画像提供:Windows Central)

本質的に、これらの調整により、初期の Shadow Realm Blessing のアップグレードが後期のアップグレードよりも影響力が増し、また、すべての Scadutree Fragment と Revered Spirit Ash を発見した断固たる探検家に、わずかに優れたダメージとダメージ無効化のボーナスが与えられます。

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これは厳密に言えば、 DLCの最終ゾーンに対するごくわずかな弱体化です。キャップストーンブーストに必要なアイテムのいくつかは最終ゾーンに存在するため、そこに到達するまではその効果を活かすことはできません。しかし、このパッチは「Shadow of the Erdtree」の進行システム全体のバランス調整と捉えた方がはるかに適切です。これにより、プレイヤーは以前ほど多くのスカドゥツリーの破片や崇敬すべき精霊の灰を探し回らなくても、実質的な恩恵を受けることができるようになります。これは間違いなく、これらのアイテムを見つけるのに苦労しているTarnished(そして、拡張版のオープンワールドを探索したくないプレイヤー)にとって助けになるでしょう。

今後数日間でコミュニティの意見がどのように決まるか興味深いところですが、個人的には良い案だと思います。DLCの序盤で「影の領域の祝福」を強化することで、プレイヤーのフラストレーションを軽減できるはずです。また、時間をかけて全てのアップグレードアイテムを見つける冒険者に、ちょっとしたボーナスを与えるのも良いと思います。

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影の国にあるミケラの十字架の近くには必ずスカドゥツリーの破片が見つかるはずなので、覚えておいてください。(画像提供:Windows Central)

パッチノート(以下のセクションに記載)には、「今後のパッチでその他のバランス調整とバグ修正も予定されています」と記載されているため、エルデンリングDLCの変更点はこれだけではありません。今後の変更点が具体的にどのようなものになるかはまだ不明ですが、近いうちに明らかになるでしょう。

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それまでの間、今回のアップデート前に非常に苦労していた方は、Land of Shadow に戻って様子を見てください。結局のところ、これは フロム・ソフトウェアの リリースなので、どんな状況でも難しいのは避けられません。とはいえ、多くのアップグレードを探さなかった方にとっても、今回のアップデートはより寛容なものになっているはずです。

エルデンリングDLCのとっておきのヒントもお伝えしておきます。それは、「エルドツリーの影」のボスや敵と戦うには、攻撃をかわしながら積極的にプレイし、常に転がったりダッシュしたりするのではなく、敵の攻撃をかわし続け、常に敵の正面に立つようにすれば、はるかに有利に戦えるということです。こうすることで、ボスの攻撃の合間の隙を突くのがはるかに簡単になり、安定したダメージを与え、より早く戦闘を終わらせることができます。

エルデンリング キャリブレーション アップデート 1.12.2: パッチノート

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『エルデンリング:エルドツリーの影』に登場する新たな光の大剣、ミレディ。(画像提供:Windows Central)

以下は、パブリッシャーである Bandai Namco の公式 Web サイトから直接引用した、1.12.2 キャリブレーション アップデートのパッチ ノートです。


いつも『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』をプレイしていただき誠にありがとうございます。

拡張のバランスを調整するために、キャリブレーションアップデートがリリースされました。

キャリブレーションアップデート 1.12.2 の変更点一覧

シャドウ レルムの祝福の攻撃およびダメージ無効化曲線のスケーリング  が修正されました。

  • 祝福強化の最大量の前半部分の攻撃とダメージの無効化が増加し 、後半部分はより緩やかになります。
  • 祝福強化の最終レベルによって付与される攻撃力とダメージ無効化がわずかに増加しました。

マルチプレイヤーサーバーにログインすることで、キャリブレーションアップデートを適用できます。タイトルメニュー右下のキャリブレーションVerが「1.12.2」でない場合は、「ログイン」を選択し、最新のレギュレーションを適用してからゲームをお楽しみください。

グラフィック設定について(PC版のみ)

以前のゲームバージョンから保存したデータを以前にロードした場合、レイトレーシング設定が自動的に有効になるバグを確認しました。

フレームレートが不安定な場合は、タイトルメニューまたはゲーム内メニューから「システム」>「グラフィック設定」>「レイトレーシング品質」の設定を確認し、意図せず「オン」になっていないかご確認ください。「オフ」に設定すると、レイトレーシングは自動的に有効化されなくなります。

その他のバランス調整やバグ修正も今後のパッチで予定されています。

今後ともELDEN RINGをよろしくお願いいたします。


エルデンリング:エルドツリーの影 DLC がついに登場。史上 最高のXboxゲーム 、 そしてPCゲームの一つを さらに素晴らしいものにします。Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Windows PC で39.99ドルで発売中です。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。