Helldivers 2 のプレイヤーは最初の Illuminate Major Order を完了しましたが、すでに Genesis Prime に戻っています…

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2024年12月16日午後6時05分(太平洋標準時)更新:予想通り、イルミネートが復活しました。リクタス・アンド・モルゴン・セクターで、激しい攻勢を仕掛けて戻ってきました。この復活に伴い、新たな主要指令が発令され、すべてのヘルダイバーは、敵に占領される前に数時間以内にジェネシス・プライムを防衛するよう命じられました。さらに、プレイヤーは今後4日間ほどで、イルミネートの攻撃に対する7つの防衛を完了させるという任務を負います。
元記事:『ヘルダイバーズ2』の開発元であるArrowhead Game StudiosがThe Game Awardsで待望のIlluminate陣営を影から解き放ってから2日以上が経ち、スーパーアースの精鋭部隊数千名が、イカのようなエイリアンによるカリプソ侵攻を撃退しました。これにより、関連する主要指令が完了し、スーパーアース艦隊の全員にウォーボンドメダル50枚と、プレイヤーがカリプソでのミッションを通して発見していた高速偵察車両用の戦略が近日公開されます。
イルミネイトの攻勢を阻止するためのメジャー・オーダーは、紛れもなく銀河戦争史上最も熾烈な(あるいは最も熾烈ではないかもしれない)作戦の一つであり、ヘルダイバーたちは48時間以上にわたり、昼夜を問わず侵略者と死力を尽くして戦い続けた。彼らはレベル96侵攻(おそらくこの新たに追加されたスケールでは100が最大難易度)が成功する予定のわずか10分前にこれを完了させた。まさに、自由の女神の歯と歯の間を縫うような勝利だった。
この成功の大部分は、Omens of Tyrannyアップデートの余波でHelldivers 2がSteamで急上昇したことによるもので、数え切れないほどのプレイヤーが最前線に降り立ち、イルミネートと戦い、新しいUrban Legendバトルパスのようなプレミアムウォーボンドの装備を試しています。特筆すべきは、Arrowheadの最高クリエイティブ責任者であるJohan Pilestedt氏がソーシャルメディアで、イルミネート登場後24時間で100万人以上のプレイヤーがダイブしたと明らかにしたことです。また、SteamDBのデータによると、Major Order中は常に約8万~13万人のスーパーアーススペースマリーンが同時にプレイしていました(土曜の夜には15万153人に達しました)。また、再びSteamのトップセラーとなり、Marvel RivalsやPath of Exile 2といった新しい人気タイトルを一時的に上回りました。
イルミネートによるカリプソ占拠が阻止されたため、この勢力自体が現在戦闘不能になっています。新しい敵タイプに期待していた以上のものを提供してくれただけに、正直言ってかなり残念です(デモクラシー・オフィサーには、彼らがいなくなって残念だとは思わせないでほしいです)。植民惑星を守るため、ほぼノンストップでヴォートレスの大群とオーバーシアーの部隊をなぎ倒してきましたが、とても楽しかったので、すぐにでもプレイに戻りたいです。
スーパーアース最高司令部は、これは最初のヘルダイバーによる第一次銀河戦争を生き延びた「イルミネイト軍の小集団」に過ぎず、「彼ら(残党)は発見次第、殲滅される」と主張しているにもかかわらず、イルミネイトが復活し、しかも間もなく復活することはほぼ確実だ。実際、我々の勝利後すぐに、エイリアンの脅威の軍勢との新たな戦闘が開始されなかったことに驚いている。
ご参考までに、新たなメジャー・オーダーはまだ発令されていないため、ヘルダイバーは管理民主主義の普及を継続するために、ターミニドまたはオートマトン戦線に戻る必要があります(特にボットはスーパーアースに危険なほど接近し始めています)。しかし、数時間後には、イルミネイトが銀河南部セクターでより大規模な攻勢を開始することは間違いないでしょう。
カリプソ・メジャー・オーダーは、ヘルダイバーズ2の歴史の中でも間違いなく最もエキサイティングなオーダーの一つでした。コミュニティが必死に集まり、戦略を練り、装備を組み、イルミネート特有のゾンビの大群、屈強な近接戦闘と空中突撃部隊、そして野外での遅い動きを痛烈に打ち負かす巨大なウォーカーといった要素を克服するためのヒントを共有し合う様子は、本当に素晴らしいものでした。最後の数時間に参加できたのも本当に楽しかったです。ギリギリの接戦だったことを考えると、今日の午後、友人と私はいくつかのオペレーションをこなした時、コミュニティ全体の取り組みに貢献できたと心から感じました。
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総じて、ArrowheadのPCとPS5向けライブサービスCo-opシューターにとって、驚異的な初年度を締めくくる完璧な作品となった。少なくともゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされていれば良かったのにと思う。これは怒りの声を招きそうだが、率直に言って、Black Myth: WukongやElden RingのDLCよりもノミネートに値する作品だった。それでも、The Game Awardsでベスト・マルチプレイヤーとベスト・オンゴーイングを受賞できたことは嬉しい。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。