AIはゲームに役立つのでしょうか?Intelはそれを証明し、その可能性を証明しました。

インテルは先週末、中国で特別イベントを開催し、ノートパソコン向けモバイルプロセッサ(CPU)「Core Ultra 200H」および「200HX」を正式に発表した。
このハイエンドのラインナップは、ゲーミング ノート PC、モバイル ワークステーション、およびより高い処理能力を必要とするその他のプレミアム システム向けに設計されています。
Intel の Core Ultra シリーズ 2 チップは CES 2025 で初めて発表され、Windows Central の Zachary Boddy 氏は MSI のスペック ラップトップの 1 つで Core Ultra Ultra 9 285H をテストした最初のユーザーの 1 人でした。
彼らは、Ultra 9 285H のシングルコアおよびマルチコアのパフォーマンス、全体的な効率、そして特に統合 GPU の新たなパワーに感銘を受けました。
しかし、ニューラル プロセッシング ユニット (NPU) のパフォーマンスがこれほど厳しく監視されているときに、高性能モバイル チップで AI パワーを 13 TOPS しか提供しないというインテルの決定 (Copilot+ には少なくとも 40 TOPS が必要) は、ボディ氏に複雑な思いを残しました。
この注意点は、Intel が Intel Core Ultra 9 285H は AI を念頭に置いて設計されているといくら主張しても、Copilot+ PC に搭載されることはないからです。
ザカリー・ボディ
2025 年に、より強力な NPU なしにこれほど強力なモバイル CPU のラインナップを発売するのは、確かに少々当惑させられましたが、Intel は、13 TOPS の NPU でもゲーム時には恩恵をもたらすことができることを実証しました。
インテルが欧米のメディア向けに同様の公式プレゼンテーションを行う予定があるかどうかは不明だが、中国のソーシャルメディアサイト Weibo から得られる情報は豊富にある (Wccftech が最初にこのニュースを取り上げている)。
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インテルのAIアシスタントはゲームのパフォーマンスを向上させ、難しいボスを倒すのに役立ちます
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Intel がステージ上で発表した大きな成果は、ご想像のとおり、ローカル AI タスク用の組み込み NPU によって AI パフォーマンスが向上するというものでした。
Intel は Black Myth: Wukong を例に挙げ、Core Ultra 9 285HX の統合 GPU と AI アシスタントが連携して 94 FPS でゲームが実行される様子を実演しました。
NPU が AI アシスタントを引き継ぎ、GPU がグラフィックスに集中できるようになったため、フレーム レートは 108 FPS まで上昇しました。
これは決して小さな向上ではなく、NPU が AI タスクの処理においていかに優れているかを示しています。
Intel は 103 FPS を記録した 3 番目のスライドを公開し、AI アシスタントを完全に無効にした場合のシステムのパフォーマンスを示しました。
5 FPS の差はそれほど印象的ではありませんが、AI アシスタントはパフォーマンスを向上させるためだけに存在するわけではありません。
Intel によれば、同社の AI アシスタントは、再び Black Myth: Wukong を例に挙げ、特定のゲームの難しいボスを倒すのにも役立つという。
AI アシスタントはリアルタイムの音声インタラクションをサポートし、ゲーム内でコンパニオンとして機能し、質問に答えたりヒントを提供したりします。
これは先週リリースされたNVIDIAのProject G-Assistを強く思い出させます。IntelのAIアシスタントは、G-Assistのリリース当初の不具合に比べれば、はるかに良い状態になっていることを願っています。ぜひ試してみたいと思います。
Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。