『オブリビオン リマスター』と『メタルギア ソリッド デルタ』の共同開発元Virtuosがレイオフに直面 ― 270人の従業員削減

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『オブリビオン リマスター』と『メタルギア ソリッド デルタ』の共同開発元Virtuosがレイオフに直面 ― 270人の従業員削減
メタルギアソリッド デルタ スネークイーターのネイキッド・スネークのプロモーションスクリーンショット
Virtuosは、近日発売予定の『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』の共同開発を担当しました。 (画像提供:コナミ)

ゲーム業界全体で終わりのない人員削減の洪水が減速する気配はなく、ビデオゲーム開発会社Virtuosが最新の人員削減対象となった。

VirtuosはBlueskyの記者Gauthier Andresによって最初に伝えられた後、Eurogamerに対してレイオフを認め、同社のチームから約270人の従業員が削減されることを確認した。これは同社の全世界の従業員の約7%に相当する。

Virtuos によれば、アジアでは約 200 人の雇用が影響を受け、さらにヨーロッパのさまざまなチームで 70 人の雇用が削減され、フランスでは 10 人未満が削減されたとのことです。

シンガポールに本社を置くVirtuosは、世界中のスタジオで約4,000人の従業員を雇用しています。同社は、ホグワーツ・レガシーやモータルコンバット1といったゲームの開発支援をはじめ、数多くのタイトルのサポート業務で知られています。

最近では、VirtuosはBethesda Game Studiosと提携してThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remasteredの開発を主導しており、これは(5月時点で)米国で今年2番目に売れたゲームとなっている。

Virtuos は、サイバーパンク 2077 のパッチも共同開発しており、AutoDriving などの新機能がゲームに導入された最近の 2.3 アップデートの開発において CD Projekt RED を支援しています。

さらに同社はコナミのチームと共同で『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』を開発しており、リメイク版は8月に発売予定となっている。

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered でゴブリンに発砲するプレイヤーのトレーラー スクリーンショット。

Oblivion Remasteredの開発はVirtuosが主導しました。(画像提供:Bethesda Softworks)

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。