ペンティメントがアップデートされ、より多くの言語と新しいマップエリアが追加されました

知っておくべきこと
- Pentiment は、Obsidian Entertainment と Xbox Game Studios による、高い評価を得ている物語型 RPG です。
- 木曜日、スタジオはPentimentがXbox Series X|S、Xbox One、Windows PCで1.2パッチアップデートを受け取ることを発表しました。
- このアップデートでは、ロシア語、日本語、韓国語、簡体字中国語の言語ローカリゼーションが拡張され、PC での言語 MOD がサポートされます。
- また、マップに新しい Outer Farms エリアが追加され、プレイヤーはプレイ中にさらに多くのキャラクターを見つけて会話できるようになります。
Xbox Game Studiosは2022年、ほとんど沈黙していたかもしれませんが、少なくとも一つは圧倒的な勝利を手にしました。それは、ほぼ全員から絶賛された『Pentiment』です。Obsidian EntertainmentとJosh Sawyerの手による『Pentiment』は、歴史を舞台にしたポイントアンドクリック式のストーリー重視RPGで、その卓越したストーリーと驚異的なアートスタイルが高く評価されています。そして今、さらに進化を遂げました。
木曜日、Pentimentの開発チームはXbox Series X|S、Xbox One、Windows PCの全プレイヤーを対象に、1.2パッチアップデートの配信を開始しました。今回のアップデートは小規模なものですが、既存のプレイヤーだけでなく、まだプレイしていない方にとっても、きっとワクワクするはずです。それでは、新機能の詳細をご紹介します。
- 言語ローカリゼーションの拡張。Pentimentは現在、韓国語、日本語、ロシア語、簡体字中国語のローカリゼーションをサポートしています。
- PC版では、Obsidian Entertainmentはゲームをアップデートし、サードパーティのローカリゼーションMODのサポートを開始しました。
- 新たなアウターファームエリア。鋭い観察力を持つプレイヤーなら、新たなアウターファームエリア(上の写真参照)に気付くかもしれません。プレイヤーはそこへ移動し、より多くのキャラクターと会話することができます。これはゲーム自体に劇的な変化をもたらすわけではありませんが、『Pentiment』の奥深さをさらに高めるのに役立ちます。
- ペンティメントのディレクター、ジョシュ・ソーヤーによると、プレイヤーは第1幕と第2幕でヘレナ・ファイフェリンとセップ・ヒューブナーと、第3幕でマーサ・ファイフェリンとアウターファームで会話できるという。
- 多数の最適化とバグ修正を行いました。また、パッチには未公開のバグ修正と全体的な改善に加え、Pentimentのゲームリソースの幅広い最適化も含まれています。これにより、ゲーム全体の動作がよりスムーズになり、改善されることを期待しています。
- その他の変更点について、 Sawyer 氏は Twitter で、最新の Pentiment アップデートに含まれるその他の機能について次のように共有しました。
- アンドレアスの日記にヨーロッパの新しい地図が追加されました
- 第2幕のカスパルの新たな結末シーン
- 調整および追加のアート
- 様々なキャラクターの新しいジョブアニメーション
- さらにもっと!
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私はPentimentが大好きで、周りの人全員に喜んで(何度も)今すぐプレイするように勧めます。Obsidian Entertainmentは2022年に驚くほど優れたゲームを2本リリースしました(もう1本はオープンワールドサバイバルゲームのGroundedです)。しかし、クリアしてから6ヶ月以上経った今でもPentimentのことが頭から離れません。2022年の最高のXboxゲームの一つです。そして今、さらに少しだけ良くなりました。さらに重要なのは、対応言語が拡張されたことで、より多くの人がプレイしやすくなったことです。
Pentimentは現在、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PCでプレイ可能です。Xbox Game PassとXbox Cloud Gamingでも常時プレイ可能なので、購入前にプレイしてみたいという方も安心です。Pentimentの1.2パッチアップデートは、既にゲームをお持ちの方はダウンロード可能です。まだゲームをお持ちでない方も、今すぐプレイしてみませんか?
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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。