『デューン:アウェイクニング』プレビュー:この世界とMMORPGジャンルのファンになった

  • abmhh
  • 0 comments
『デューン:アウェイクニング』プレビュー:この世界とMMORPGジャンルのファンになった
『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。
(画像提供:Funcom)

伝説のSF作品『デューン』シリーズに初めて触れたのは、GDC 2024のためにサンフランシスコへ飛び立つ2日前に、2021年の実写映画を観た時でした…しかも、観られたのは最初の3分の2だけでした。このシリーズに関する知識が全くない上に、サバイバルゲームもMMORPGも、昔からあまり好きではありませんでし。『Minecraft』や『Grounded』のような例外はありましたが、どちらのジャンルも、私の興味を長く惹きつけることはほとんどできませんでした。

だからこそ、ファンコムの開発陣と一緒に『Dune: Awakening』のプレビューに行くのは、私にとって奇妙な感覚でした。『Dune』の世界観を舞台に、両方のジャンルを融合させた作品です。しかし、このコンベンションのためにサンフランシスコにいたWindows Centralチームのメンバーは私一人だったので、ファンコムと『Dune』についてできる限り調べ、未知の世界に備えていました。1時間後、私は二つの思いを抱いて会場を後にしました。映画『Dune』を早く終わらせたい、そしてこのゲームをプレイしたい。

免責事項

カリフォルニア州サンフランシスコで開催されたGDC 2024への往復交通費と宿泊費はWindows Centralが負担しました。Funcomはこの記事の公開前に内容を確認していません。

『デューン:覚醒』とは何ですか?

知っておくべきこと

  • Dune: Awakening は、Dune の SF 世界を舞台にしたオープン ワールドのサバイバルおよび大規模マルチプレイヤー オンライン ロール プレイング ゲームです。
  • これは、オンライン サバイバル ゲーム Conan Exiles で最もよく知られている Funcom によって開発および公開されています。
  • 『デューン:アウェイクニング』では、プレイヤーは敵対的な惑星アラキスに取り残され、砂漠の危険から生き残る方法を学ばなければなりません。
  • 『Dune: Awakening』のリリース時期はまだ決まっていませんが、Xbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5で同時にリリースされる予定です。

デューン:覚醒

• リンク: Steam のウィッシュリスト | 公式サイト
• 開発元:
Funcom
• 発売元:
Funcom
• ジャンル:サバイバル MMORPG
• プラットフォーム:
Xbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5
• Xbox Game Pass:
未確認
• 発売日:
未発表

おそらく驚かないでしょうが、『デューン:覚醒』は、SFファンタジー作家フランク・ハーバートが1965年に創造した『デューン』シリーズの世界を舞台としています。このシリーズは現在、批評家から絶賛された2本の実写映画のおかげで、現代における大きなリバイバルを迎えており、このビデオゲームもその世界観の解釈の一端を担っています。少なくともビジュアル面では、『デューン:覚醒』の脚本家たちは、原作を含むすべての『デューン』シリーズ作品からインスピレーションを得ています。

これはオープンワールドのサバイバルMMOオンラインRPGです。「広大な世界、多数のプレイヤー、カスタムキャラクター、クラフトとサバイバルゲーム」といった言葉が並んでいますが、これはまさに「広大な世界、多数のプレイヤー、カスタムキャラクター、クラフトとサバイバルゲーム」を意味します。『Dune: Awakening』は、悪名高い惑星アラキスを舞台にした独自のストーリーラインを特徴としています。アラキスは、デューンの中心となるスパイス貿易の発祥地です。ゲームプレイに関しては、ノルウェーのFuncom社が開発・発売した最も有名なフラッグシップタイトルである『Conan Exiles』と精神は似ていますが、大幅に進化しています。

『Dune: Awakening』は長年開発が進められてきましたが、正式リリースにはまだ程遠い状況です。Xbox Series X|S、Windows PC、Xbox Game Passで現在配信中の4Xリアルタイムストラテジー『Dune: Spice Wars』とは別物です。こちらもFuncomがパブリッシングを担当していますが、開発はShiro Gamesが担当しています。Funcomが『Dune』シリーズと提携していることは容易に想像できますが、『Dune: Awakening』はこれまでで最も野心的なプロジェクトであり、そのコラボレーションから生まれた作品と言えるでしょう。

  • トップに戻る⤴

GDCで発表された「Dune: Awakening」— 拡張し続けるRPGストーリー

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。

この人たちが誰なのかは分かりませんが、確かに威圧的な雰囲気があります。(画像提供:Funcom)

『Dune: Awakening』を起動すると、まずは緻密なキャラクタークリエーターが迎えてくれます。「緻密」というのは、文字通りの意味です。最初は『Dune』シリーズのキャラクタータイプに基づいた基本テンプレートからスタートしますが、そこから数十ものスライダーやオプションを微調整して、肌の色や髪型など、豊富なバリエーションの中から理想のキャラクターを作り上げることができます。Funcom社は、発売に先立ち、このキャラクタークリエーターにさらなる多様性を加えるべく積極的に取り組んでいると語ってくれました。これは本当に嬉しい話です。

キャラクターを作成すると、強力な政治的・宗教的団体の指導者であるベネ・ゲセリットの聖母に出会います。聖母との会話を通して、キャラクターの経歴や初期特性、能力を決定しますが、特定のプレイスタイルに固定されることはありません。ゲームプレイを通して、4つのメインクラス(メンタット、アコライト、トルーパー、ソードマスター)のスキルをアンロックしたり組み合わせたりできるので、すべてのキャラクターがユニークになります。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

その後、いくつかのムービーシーンと分かりやすい説明を経て、最終的にオリジナルキャラクターは砂漠の惑星アラキスに取り残され、フレーメン(惑星に住む原住民)にとって深い精神的意味を持つ洞窟に閉じ込められます。『デューン:アウェイクニング』は、サバイバルと戦闘のメカニクスをゆっくりと紹介し、水分補給を怠らず、真昼の太陽を避けることで、過酷な環境に耐え抜く方法を教えてくれます。次のセクションで詳しく説明します。

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。

一人でも友達とでも、アラキスを探索し、生き残るためにその秘密を解き明かさなければなりません。(画像提供:Funcom)

GDCのその他の情報

重要なのは、『デューン:アウェイクニング』が本格的な物語を誇っていることです。プレイヤーはアラキスで生きていく術を学びながら、様々な謎にゆっくりと迫っていきます。『デューン』シリーズに登場するおなじみのキャラクターや新たなキャラクターに出会い、オリジナルのストーリーラインを体験します。Funcomによると、発売時点ではストーリーは完結していますが、物語重視のゲームプレイを好むプレイヤーのために、発売後の拡張パックで新たな章が追加される予定です。私もその流れに乗れると思っています。

私が見た限りでは、Dune: Awakening は、たとえその物語が同ジャンルの他の作品ほど選択肢や分岐を提供していないとしても、それ自体が比較的強力なRPGであることが示唆されています(この点については確信はありませんが、そのような印象を受けました)。キャラクターの成長は多層的で、非常に多くのプレイスタイルの選択肢が用意されています。例えば、ステルス重視の偵察エキスパート、強力な超能力を持つサポートタイプ、俊敏で近接戦闘の達人、あるいはこれら全てを組み合わせたり、全く組み合わせなかったりといった選択肢があります。

レベルと知識が上がるにつれて、『デューン:アウェイクニング』のキャラクターはアラキスのあらゆる脅威に耐えられるようになります。まあ、サンドワームだけは別ですが。

画像

1

5

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。
たくさんのスライダーを見てください!(画像提供:Funcom)
  • トップに戻る⤴

GDCで『デューン:アウェイクニング』が公開 — 最高のサバイバルゲーム

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。

こんな砂嵐に巻き込まれたくないですよね。(画像提供:Funcom)

『デューン:アウェイクニング』のゲームプレイの多くは、資源の収集と管理(鉱床の弱点を分析してより効率的に採掘することも含む)、装備、基地、乗り物の作成、そして生き残るために絶え間なく続く自然との闘いなど、まさに「サバイバル」というジャンルに当てはまります。その多くはアラキスという世界観にも非常に深く合致しており、この世界観がサバイバルというジャンルに最適であることを物語っています。

序盤で、あなたはスティルスーツを手に入れます。これは汗や尿などの体液を循環・浄化し、可能な限りの水分を一滴残らず保持するスーツです。過酷な砂漠で、植物やその他の水分源(敵の血など)から水分を補給できない場合、このスーツはあなたの命を救う大きな力となります。また、旅の途中では、体調とスタミナに気を配るだけでなく、太陽の危険性にも注意する必要があります。

万全のコンディションを整えていても、アラキスの危険は尽きません。日中は暑さによる危険がつきまとい、夜間もまた新たな試練が待ち受けています。砂嵐も頻繁に発生し、一瞬で命を落とすこともあります。しかし、最大の脅威はサンドワームです。砂丘を進む際は、どんなに小さな振動(歩行から巨大なスパイス収穫機の運転まで)でもサンドワームを引き寄せてしまうため、常に警戒が必要です。この巨大な怪物は行く手を阻むもの全てを飲み込み、戦う術はありません。ただ、岩だらけの安全な場所に間に合うよう祈るしかありません。

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。

あらゆる手段を尽くし、あらゆる能力を駆使してアラキスに立ち向かおう。(画像提供: Funcom)

他の生物からも身を守らなければなりません。特に人間は、アラキスにおいて互いに暴力を振るう傾向があり、生き残るためにはあらゆるスキルを駆使しなければなりません。ダーツガンや近接武器はシールドを貫通し、独自の能力はステルス、偵察、そして攻撃力で優位に立つことができます。さらに、あらゆる高さから浮遊して落下ダメージを無効化する能力や、グラップリングフックを使って垂直の障害物を素早くよじ登る能力など、様々な移動能力を獲得することもできます。

実際にプレイしてみると、サバイバルのサイクルは洗練されているように見える。戦闘は時折荒々しく感じる部分もあったが、Funcomは戦闘メカニクス、特に近接戦闘の改良と最適化に取り組み、サードパーソンゲームの最高峰を目指していると断言した。それでも、アラキスで生き残る術を学ぶという体験は、私を惹きつける何かがある。多くのサバイバルゲームの中でも、『Dune: Awakening』は特にこのジャンルの核心部分によく合致しているように思える。

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。

最終的には、羽ばたき飛行機を含む、真の武器庫を自由に使えるようになります。(画像提供:Funcom)

もちろん、クラフトの選択肢も豊富です。装備のクラフトや武器のアップグレード、スティルスーツなどの基本的なクラフトに加え、専用の作業台でパーツやハイエンドアップグレードを製作する高度なクラフトも可能です。どれも素晴らしいのですが、私が一番興味を惹かれたのは基地と乗り物のクラフトです。

基地のクラフトは他の優れたサバイバルゲームと非常によく似ていて、豊富なオプションとバリエーションが用意されているので、ここではあまり詳しくは触れません。唯一特筆すべき点は、実際に拠点を建設する前にホログラムを使って基地建設の計画を立てられることです。これはGroundedと似ています。これは気に入っています。

乗り物作りは魅力的ですね。『Dune: Awakening』には、ホバーバイク、スパイスハーベスター、そして『Dune』の象徴的なオーニソプターの様々なバージョンなど、実に様々な乗り物が登場します。しかも、全てモジュール式。つまり、まず乗り物をベースに、モジュールを追加していくことで、自分好みの乗り物に仕上げていくのです。乗り物を操作可能にするには特定のモジュール(特定の場所に取り付ける)が必要なようですが、かなり自由にカスタマイズできるので、自分だけの乗り物にすることも可能です。そこが気に入っています。

画像

1

5

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。
アラキスには多くの脅威が潜んでいます。(画像提供:Funcom)
  • トップに戻る⤴

GDCで「Dune: Awakening」をプレイ — 友達と楽しむMMO

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。

これは確かに、少なくとも4人のプレイヤーが一緒にアラキスの砂漠を​​駆け抜けることができることを示唆しているようだ。(画像提供:Funcom)

『Dune: Awakening』の最後の要素はオンライン体験です。そして奇妙なことに、プレビュー中に私が最も惹かれたのはこの部分でした。『Dune: Awakening』の世界は広大で常に変化し続け、ソロ、協力プレイ、PvP、そしてプレイヤーがゲームを楽しめるよう、あらゆる組み合わせで綿密にバランス調整されています。『Dune: Awakening』の序盤は、このジャンルに全く馴染みのないプレイヤーも含め、プレイヤーのオンボーディングに重点を置き、可能な限りシームレスな体験を提供します。

アラキスのすべてを自由に探索できるようになると、シールドウォールの向こう側にあるものはすべて一定で不変であることに気づきます。この広大なエリアでは、『デューン:アウェイクニング』を好きなようにプレイし、他のプレイヤーの干渉を恐れることなく、あらゆるゲームプレイメカニクスにアクセスできます。しかし、シールドウォールの外では、砂漠が毎週のように変化し、プレイヤーの進行を消し去ってしまいます。ここでは、プレイヤー同士が貴重な資源や宝物をめぐって競い合います。そのため、この変化に富んだ荒涼としたエリアは、たとえ他のプレイヤーとの対戦であっても、挑戦を恐れないプレイヤーにとって、ハイリスク・ハイリターンの冒険となっています。

このエリアはRustのようなものだと考えることができますが、戦利品を持ち帰り、シールドウォール内の恒久的な基地に戻ることはいつでも自由です。現実世界の脅威から身を守るためです。この2つの全く異なるゲームプレイ体験はどちらも完全にソロプレイも可能ですが、Duneには協力プレイをさらにエキサイティングにする多くの機能が備わっています。基地と乗り物の建設は協力プレイが可能で、片方のプレイヤーが設計と計画を行い、もう片方のプレイヤーが資源の収集とクラフトを行います。

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。

もちろん、ゲーム内で発生する様々なダイナミックなイベントに反応して、他のプレイヤーと競い合うこともできます。(画像提供:Funcom)

砂漠で一緒にスパイスを収穫しましょう。1人のプレイヤーがスパイス収穫機を操縦し、もう1人がキャリーオール・オーニソプターを操縦して、サンドワーム、砂嵐、そしてシールドウォールの外にいるプレイヤーなどの脅威に警戒します。さらに、より大きな戦闘の脅威にも一緒に立ち向かいましょう!何人のプレイヤーが協力プレイできるかは分かりませんが(パーティーやギルドがあるのでしょうか?それともサーバー内でフリーフォーオールなのでしょうか?)、一緒にプレイする理由はたくさんありますただし、フレンドリーファイア(誤射)があるので注意してください。

友達と遊んでいなくても、街の形をしたプレイヤーハブで他のプレイヤーと安全に交流し、ロールプレイを楽しんだり、商人や他のゲームキャラクターと交流したりできます。また、ゲーム内経済(完全にゲーム内で完結し、現実世界のお金は一切使用されません)にも参加でき、基地の設計図やシールドウォール外の最新エリアの地図データなどを売買できます。

『Dune: Awakening』の初期ビルドを見て、そしてFuncomのスタッフと話して学んだことは、このゲームにとって非常に励みになりました。スタジオは、あらゆるスキルレベルのプレイヤーが楽しめるバランスの取れたMMOを作るために、明らかに多くの検討を重ねており、その成果は明らかです。また、クラフト時に拠点エリア内のすべての宝箱から資源を引き出せるようになったり、移動したい時に宝箱その中身を全て拾えるようになったりするなど、ゲームプレイの質を向上させる改善点も数多くあります。本当に素晴らしい要素が満載です。

画像

1

6

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。
『デューン:アウェイクニング』では、孤独になるのは、そうすることを選んだ時だけです。(画像提供:Funcom)
  • トップに戻る⤴

GDCで発表された「Dune: Awakening」— 待つ価値のあるゲーム

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。

デューンの世界は魅力的で、『デューン アウェイクニング』はその世界への特別な一歩となるだろう。(画像提供: Funcom)

おすすめ商品

デューン。サバイバルゲームプレイ。大規模オンラインマルチプレイヤー。RPGメカニクス。私のゲームキャリアの大部分において、これらのどれか一つにしか興味がありませんでした。RPGは数多くプレイしてきましたが、中でも特に気に入ったゲーム体験のいくつかはRPGでした。『Dune: Awakening』は、RPGの最高の部分とそれ以外のすべての最高の部分を融合させ、驚くほど特別な作品に仕上げることを目指しています。もちろん、Funcomが時間をかけてその真価を発揮してくれることが前提ですが。

特にMMOは実現が難しいことで有名で、プレイヤーが『Dune』シリーズの真髄とも言える本作を待ち焦がれるのも無理はありません。しかし、Funcomは『Dune: Awakening』のリリースを急いでいるようには見えません。私が話を聞いたチームメンバーは、ビジュアルやシネマティック、戦闘などの様々なゲームプレイメカニクス、ブラッシュアップと最適化、そしてネットワーク構築など、まだやるべきことが山積していることを率直に語ってくれました。

現時点では、まだ多くの疑問が残っています。『Dune: Awakening』はXbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5で同時に発売されますが、プラットフォーム間のクロスセーブやクロスプレイは可能でしょうか? Funcomはまだその点を決定していないため、答えられませんでした。サーバーに同時に何人のプレイヤーが参加できるのか? Funcomはまだその点を決定していません。とはいえ、正直なところ、Funcomには『Dune: Awakening』を最高のゲームにするために、必要な時間をすべて費やしてほしいと思っています。

普段ならあっさり見過ごしてしまうようなゲームに、たった1時間のプレビューでこんなにも夢中になれるなんて、今でも信じられない気持ちです。プレビューしておいて本当に良かったと思っています。というのも、普段のマーケティング活動だったら、きっと見過ごしていたでしょうから。『Dune: Awakening』は、発売日がいつになるかは分かりませんが、今年最高のXboxゲームの一つになる可能性を秘めています。その日が来るのを辛抱強く待ちたいと思います。えっと、ここで『Dune』の気の利いたセリフを挟んでみます(すみません、まだファンじゃないって言ったじゃないですか…)。

画像

1

7

『デューン:アウェイクニング』のスクリーンショット。
彼らは落下ダメージを全く気にしていないようだ。(画像提供:Funcom)
  • トップに戻る⤴

ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。