マーベル・コズミック・インベージョンをプレイしました。純粋でシンプルな協力プレイの楽しさは見逃せません。

Summer Game Fest 2025でプレイした最もシンプルなゲームの1つは、6月初めにロサンゼルスに滞在した際に体験した最も「純粋に楽しい」ゲームの1つでもあります。
Tribute Games が開発し、Dotemu が発売する格闘ゲーム、Marvel Cosmic Invasion をチェックする機会がありました。
この二人は、2022年の傑作『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:シュレッダーズ・リベンジ』を手がけたのと同じパートナーシップであり、両チームが再び高品質の基準を達成していると言えるのは喜ばしいことです。
マーベル コズミック インベイジョンは、ノヴァやシルバー サーファーなどの宇宙のキャラクターを多く扱ったコミック アナイアレイションのストーリーラインを大まかに踏襲しています。
「ゆるく」と言うのは、宇宙だけを扱っているのではなく、キャプテン・アメリカ、ヴェノムなど 15 人のプレイ可能なキャラクターが名を連ね、多くの定番アイコンがミックスされているからです。
他のプレイヤーがアクティブにしているキャラクターを取得することもできますが、完全に独自の選択を行うこともできます。
私はもう 1 人の人とソファ協力プレイでプレイしましたが、このゲームは最大 4 人のプレイヤーをサポートしているため、理論上は 4 人のスパイダーマンを同時にプレイすることも、全員が異なるキャラクターを選んで 8 人の異なるキャラクターをフィールドに出すことも可能です。
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予想通り、ゲームのグラフィックは素晴らしく、精緻なピクセルアートは90年代後半のマーベルの雰囲気と美学を完璧に捉えています。すべてのアニメーションは素晴らしく、特にヴェノムとストームの究極攻撃は、それぞれ混沌とした触手と稲妻で画面を埋め尽くします。
戦闘は快適で、入力も軽快で、画面上ではどんなに慌ただしい展開が予想されても、動きが雑然とした感じが全くありません。プレイヤーはそれぞれ2人のキャラクターを選択するため、移動の重要な要素の一つは、キャラクターの切り替えのバランス感覚を養うことです。
2 番目のキャラクターは、短い特殊攻撃のために呼び出したり、コンボ中に交代したりできるので、タイミングがつかめれば、ヴェノム、ノヴァなどの間を行ったり来たりしながら、途切れることのない連続攻撃で何十回ものヒットを重ねることができました。
私がプレイしたスライスは約 20 分間でしたが、ユニークなメカニズムでボス戦として 1 つのレベルを締めくくる Taskmaster など、おなじみの敵がいくつか登場するのを見るには十分でした。
正直に言うと、私の唯一の不満は、シーハルクとロケットラクーンをプレイできなかったことです。2人とも登場は確定していますが、サマーゲームフェストのハンズオンセッションには参加できませんでした。
他にどんなキャラクターがリストに加わるのか楽しみです。これまでの発表は、比較的目立ったキャラクターが多いとはいえ、かなり多岐にわたっています。次は誰になるのか、全く予想がつきません。
開発チームがリリース日もすぐに発表してくれることを期待したいが、いつリリースされるにせよ、『Marvel Cosmic Invasion』は純粋な協力プレイの楽しみであり、見逃せない作品になりそうだ。
Marvel Cosmic Invasionは、2025年後半にXbox Series X|S、Xbox One、Windows PC(Steam)、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switchで発売される予定です。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。