Halo TVシリーズシーズン2、エピソード3レビュー:嵐の雲が集まる
ヴィシェグラードは、物語の展開において重要な人物たちが、明確な影響を及ぼす決断を下す中で、緊張が高まるエピソードです。その間、リーチに迫りくる脅威はますます大きくなっていきます。
長所
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不安な恐怖の底流
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暗くて感動的なキャラクターの瞬間
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素晴らしいサウンドトラック
短所
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行動の欠如
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ジャンプ先:
- ヴィシェグラード
- 評決
何が起こるかわかっていて、それを止める力がない場合はどうすればいいでしょうか?
困難な選択と深まる恐怖に直面し、Halo The Series セカンドシーズン3エピソード「ヴィシェグラード」では、この問いがゲームの核心となっている。ONIのジェームズ・アッカーソン(ジョセフ・モーガン)は何かを企んでおり、その動機が明らかになるにつれ、難しい選択を迫られている。マスターチーフ(パブロ・シュライバー)は、リーチで何が起こっているのかを説明できずに苦悩している。一方、ソレンの捕獲による権力の空白は、彼の家族にも波紋を広げている。
シーズンここまでアクション不足だったが、いくつかのキャラクターの印象的なシーンでその不足を補っている。新たな動機が掘り下げられ、全体を通してじわじわと漂う雰囲気が醸成されていく。以下、私のレビューです。
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Halo TVシリーズ シーズン2 エピソード3: ヴィシェグラード
まだご覧になっていない方は、 Halo The Series シーズン 2、エピソード 2、Sword のレビューもご覧ください 。
サンクチュアリは力のデッキをシャッフルすることに焦点を当てていました。ソードは様々なキャラクターがどのように癒やされるかに焦点を当てていました。そしてヴィシェグラードは、時間が刻々と迫る中、自分が正しいと分かっていながら、何が最善かを知っていると他人を納得させることができないという無力感に焦点を当てています。
今シーズン、マスターチーフが受けてきたガスライティングと疑念は、ここで最高潮に達します。その結果生じる内外の葛藤は、誰も何を考え、何をすべきか分からず、貴重な時間が刻々と過ぎていくという、エピソードの絶望感をさらに増幅させます。マスターチーフが自分の正しさを証明するためにどこまでやるのかは、少々不安な点もありますが、その展開は実に巧みです。『ソード』と同様に、チーフとペレスの共演シーンは素晴らしく、特に終盤のあるシーンはシリーズ全体の中でも特に際立っています。
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サウンドトラックもそれをさらに引き立てている。作曲家ベア・マクリアリーの音楽は以前から素晴らしい出来だったが、本作では特に終盤で輝きを放ち、これまでで最も心に残る楽曲の数々が披露されている。
モーガンが演じるジェームズ・アッカーソンの演技は、より現実的なキース提督(ダニー・サパニ)との対比が際立ち、本作のハイライトと言えるでしょう。UNSC幹部の中でも荒くれ者と対峙するONIの策略を、初めてリアルに描いた本作は、このエピソードに漂う絶望感と虚無感と見事に調和しています。また、アッカーソンを突き動かす、彼の信念を強める意外にも脆い瞬間も描かれており、彼の真の計画がこれまで以上に気になります。
「ザ・ラブル」では、サイドストーリーがやや盛り上がりを見せている。とはいえ、このパートは番組の中で最もスローペースな部分ではある。クワン(イェリン・ハ)、ソレンの息子ケスラー(タイラン・ベイリー)、そしてソレンの妻ラエラ(フィオナ・オショーネシー)が危険にさらされているのだ。このパートのストーリーが盛り上がっているのは嬉しい。スパルタンズとUNSCから離れているたびに、どうしても彼らのもとに戻りたい気持ちが拭い去ってくれる。
Halo TVシリーズ シーズン2 エピソード3: 評決
総じて、『ヴィシェグラード』は抑制の効いた描写が見事で、このセカンド・シーズンの脚本家たちが戦闘以外の魅力的なキャラクターや物語を描けるという明確なメッセージを伝えている。リーチ上空に暗い嵐雲が立ち込めており、もしそれが本当に崩れ去った場合、シーズン残りの展開がどのようになるか非常に興味深い。しかし、シーズンの折り返し地点が近づくにつれ、間違いなくアクションシーンが待ち受けているので、嵐雲は必ず崩れ去るはずだ。
Halo The Series シーズン 2 の残り 5 つのエピソードで、同じペース、心温まるストーリー展開、アクション (いや、アクションが 2 倍になる可能性もあります) が実現できれば、私たちがどこへ向かうのか、誰が Reach から脱出できるのかを見るのが、興味をそそられるだけでなく、心から楽しみになります。
リマインダー:私は Halo The Series シーズン 2 のショーランナーと一部のキャストにインタビューしました。そのため、今すぐそれを読んで、Halo ユニバース最大のイベントの 1 つを適応させるために、これらのキャラクター、プロット、テーマをどのように作り上げたかについて詳しく知ることができます。
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フリーランスライター
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。