Metaphor: ReFantazioハンズオンプレビュー — ペルソナをプレイしたことはないが、これは興味がある

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Metaphor: ReFantazioハンズオンプレビュー — ペルソナをプレイしたことはないが、これは興味がある
メタファー:ReFantazioのプロモーションスクリーンショット
Metaphor: ReFantazio の中世ファンタジーと現代SFが融合した雰囲気が大好きです。 (画像提供: SEGA)

私は幅広いジャンル、様々なデベロッパー、パブリッシャー、そして世界中の様々な地域で制作されたビデオゲームをプレイするようにしています。しかし、今のところ全く興味を引けていないシリーズが一つあります。それは「ペルソナ」です。実際、セガの子会社で「真・女神転生」シリーズでも知られるアトラスが手掛けた伝説的なJRPGには、どれもあまり惹かれませんでした。

アトラスがXboxとの関係を大幅に改善し、多くのゲームをXbox Game Passに移植しているにもかかわらず、私はまだ購入に踏み切れていません。しかし、先日Summer Game Fest 2024の一環として、アトラスが新たに手掛けるファンタジー作品のデビュー作を実際にプレイする機会に恵まれ、長年のアトラス離れがようやく終わりを迎えそうです。Metaphor: ReFantazioは今年後半にXbox、Windows PC、PlayStationでリリースされる予定で、今からかなりワクワクしています。

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WC @ SGF & XGS

Metaphor: ReFantazioは、伝説的なJRPGパブリッシャーであるアトラスによる全く新しいフランチャイズであり、パブリッシャーの新たな開発会社であるスタジオ・ゼロのデビュー作です。スタジオ・ゼロは、『ペルソナ』のディレクターである橋野桂氏、キャラクターデザイナーの副島成記氏、そして作曲家の目黒将司氏を指揮しています。Metaphor: ReFantazioは、アトラス初の完全オリジナルかつ純粋なファンタジー作品という点で特に注目に値します。これまで『ペルソナ』や『真・女神転生』に興味がなかった新しいプレイヤー(私のような)を間違いなく惹きつけるでしょう。

他のアトラス作品と同様に、『Metaphor: ReFantazio』は、独自の戦略性を持つターン制戦闘、三人称視点の探索、そしてゲームプレイ中に達成可能な行動を制限し、ゲームをダイナミックに展開させる時間経過を特徴としています。『Metaphor: ReFantazio』の目玉は、精神、魔法、機械の融合である「アーキタイプ」です。アーキタイプは、プレイヤーの個性や世界観に合わせた独自の力と能力を付与します。

アトラスにとって初となる、Xbox Series X|SとWindows PC向けに『Metaphor: ReFantazio』が発売日当日に発売されます。これは、マイクロソフトが日本のデベロッパーやパブリッシャーとの関係改善に注力していることの証です。新規IPであることも相まって、『Metaphor: ReFantazio』がセガ、アトラス、そしてスタジオ・ゼロにとって重要なリリースであることは明らかです。『Metaphor: ReFantazio』は、Xbox、Windows PC、PlayStation向けに2024年10月11日に正式発売予定です。

ペルソナやアトラスとの歴史はありません

メタファー:ReFantazio

この物語にはまだまだ未知の部分が多い。(画像提供:アトラス)

巨大で多様性に富み、数十年の歴史を持つJRPGというジャンルを、完全に無視していたわけではありません。Chained EchoesやScarlet Nexusといったタイトルを大いに楽しんできました。しかし、「ペルソナ」は、私が興味を持つシリーズとして私のレーダーに引っかからず、これまで見聞きしたどんな作品にも、私をそう思わせるようなものはありませんでした。さらに、Windows Centralチームの中でSummer Game Fest 2024のためにロサンゼルスに行く機会に恵まれたのはごく少数で、「Metaphor: ReFantazio」に期待するメンバーは誰もいませんでした。

アトラスの新作プロジェクトのハンズオン体験のオファーを受けたとき、スケジュールがプレビューに一番都合が良かったという理由だけで参加することにしました。Dune: Awakeningのプレビューの時と同じように、あまり期待せずに参加しました。また、あのプレビューと同様に、Metaphor: ReFantazioのハンズオン体験では、初めて参加した時よりもずっとゲームへの興味が湧きました。1時間のハンズオン体験でゲームの世界観、探索、戦闘を体験できたおかげで、今ではMetaphor: ReFantazioと2024年後半の発売に注目しています。

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まだいくつか疑問が残っています。例えば、戦闘がゲーム全体を通して新鮮さを保てるかどうか、刻々と進む時間の流れがコンテンツを見逃すことへのフラストレーションを生み出すかどうか、そしてまだ漠然としたストーリーが本当に私の心に響くかどうかなどです。また、私がペルソナを検討できない最大の理由の一つは、そのシリーズの悪名高い長さです。Metaphor: ReFantazioは一体どれくらいの長さになるのでしょうか?そして、最後まで興味を持ち続けられるでしょうか?

それでも、1時間ほどプレイしてみた結果、このゲームに対して以前よりずっと前向きな気持ちになりました。

私を惹きつけ、もっと欲しくさせる

メタファー:ReFantazioのゲーム内スクリーンショット

この戦闘システムの基本を学ぶのは本当に楽しかったです。(画像提供:SEGA)
  • Metaphor: ReFantazio の詳細な FAQ をご覧ください

1時間ほどのハンズオンデモは、ストーリー重視のプロローグ、探索と戦闘が中心となるダンジョン、そしてゲーム終盤のボス戦という3つのパートに分かれていました。最終セクションをじっくりと探索する時間はありませんでしたが、それぞれのパートから新しいことを学ぶことができました。まず、この美しく精緻に描かれた幻想的な世界について、改めて学ぶ機会を得ることができました。

王の死によって世界は混乱に陥り、謎の魔法が解き放たれたことで、すべての運命を左右する血みどろのトーナメントが始まります。しかし、私が最も興味を惹かれるのは、旅の途中で出会う仲間や同盟者たちに秘められた潜在能力を解き放つことができるのはプレイヤーだけという設定です。混沌から世界を救うため、隠された敵に立ち向かい、力を高めていきます。

プレイヤーは、アーキタイプの秘密を解き明かし、周囲の人々からこの途方もなく強力な魔法を引き出す能力を持つキャラクターとしてプレイします。Metaphor: ReFantazio の全体的なストーリー自体が特に魅力的だとは言えませんが、ゲームの勝敗に直接影響を与えるソーシャル機能へのこだわりは魅力的です。Metaphor でのプレイ中、プレイヤーは仲間と会話を交わし、着実に親しくなっていき、より強力になっていきます。そして、その力によって恐ろしい呪いを解き、ユークロニア連合王国を巻き込むトーナメントを生き延びていくことができるのです。

Metaphor ReFantazio 公開トレーラーのスクリーンショット

Metaphorでの成功は、仲間との絆にかかっています。(画像提供:アトラス)

戦闘面では、『Metaphor: ReFantazio』はペルソナシリーズをはじめとするターン制JRPGの進化形と言えるでしょう。敵の弱点を突いたり、自身の弱点を守ったりしながら、パーティメンバー、アビリティ、アイテムを慎重に管理していく必要がありますが、本作には興味深い要素もいくつかあります。例えば、ゲームを進めていくとアーキタイプの能力がアンロックされ、強化されていきます。これにより、強力でユニークなアビリティが使用可能になります。さらに、戦闘の各ラウンドではパーティのターン管理も重要で、そのターンを犠牲にして「シナジー」と呼ばれるチーム連携技を発動することも可能です。シナジーは、うまく活用すれば戦況を大きく変える可能性があります。

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限られたダンジョンへのアクセスでは探索の価値に完全に納得できず、Metaphorの世界にどんな秘密が隠されているのか未だに気になっていますが、戦闘は少なくとも最高でした。巧妙なことに、レベルアップした弱い敵はゲーム内攻撃で簡単に倒すことができ、より強力な敵と戦うには、より奥深いターン制バトルに突入するだけで済みます。戦闘では選択肢が多様で、対戦相手は手強いながらも公平に感じられます。プレビューの最後に挑んだボスは私のパーティー全員を倒しましたが、もし再挑戦する時間があれば、得た新しい知識を活かして勝利できたかもしれないと感じました。

デモを終えた時、まだプレイしたいという気持ちが湧いてきました。私は素晴らしいアートスタイルに目がないのですが、『Metaphor: ReFantazio』は美しい3Dキャラクターモデルと素晴らしい戦闘アニメーションで、見た目も感触もアトラス作品の中で最高の作品だと感じました。戦闘は私の興味を掻き立て、デモプレイ中ずっとその興味を失っていませんでした。豊富なアーキタイプが、Metaphorを何十時間も夢中にさせてくれるのだと思います。仲間との関係を深めること、限られた時間を慎重に管理すること、そして全く新しい世界の秘密など、どれも刺激的です。

Best Buyで149.99ドルで発売されるMetaphor: ReFantazio Collector's Editionを急いで予約注文するつもりはありませんが、この魅力的なXbox版には間違いなく注目しています。Summer Game Fest 2024の前には、これ以上語れることはありませんでした。おそらくいつかはプレイするでしょうが、私よりももっと興味がある方は、Xbox、Windows PC、PlayStationで今すぐMetaphor: ReFantazioを予約注文できます。

ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。