エルダー・スクロールズ・オンラインは2025年に大きな変化を遂げる予定だ。開発者が現在注力している点は以下の通りだ。

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エルダー・スクロールズ・オンラインは2025年に大きな変化を遂げる予定だ。開発者が現在注力している点は以下の通りだ。
エルダー・スクロールズ・オンライン:ゴールドロード包囲戦
(画像提供:Windows Central)

ZeniMax Online Studios の Tamriel における継続的な体験には、いくつかの大きな変化が起こります。

2024 年が終わりに近づく中、ZeniMax Online Studios の責任者である Matt Firor 氏は、『The Elder Scrolls Online』のファンにメッセージを送り、スタジオの功績を称えるとともに、プレイヤーが 2025 年に何を期待できるかについて少し語りました。

最大の変化は、今後のコンテンツの提供方法にあります。The Elder Scrolls Onlineは2017年から「チャプター」と呼ばれる年間拡張パックを導入してきました直近の「ゴールドロード」は数か月前にリリースされました)。しかし、このモデルはついに廃止されます。開発チームは、短期間では不可能な実験の余地を増やしたいと考えているからです。今後、「エルダー・スクロールズ・オンライン」はチャプターに代わり、「シーズン」へと移行します。各シーズンは3ヶ月から6ヶ月かけて展開され、ストーリーコンテンツ、イベント、ダンジョンなど、様々なコンテンツが登場します。

この大きな変更に加え、開発チームは主にプレイヤーからのフィードバックに基づいて、改善すべき点のリストを検討していきます。これには、シロディールでのパフォーマンス向上、アニメーションやエフェクトによる戦闘感覚の向上、ギルドの管理と交流の容易化などが含まれます。また、開発チームはPC版のパッチとUIの改善により、プレイヤーのユーザーエクスペリエンスの向上も計画しています。

今後については、2025 年 3 月に別のコンテンツ アップデートが予定されており、チームは 2025 年 4 月のある時点で大きな発表を行い、さらに詳しい情報を共有する予定です。これは、これまでチャプターが受けてきた通常の 1 月の発表よりも少し先のことです。

ZeniMax Online Studiosが新たなゲームを開発中

エルダー・スクロールズ・オンライン:ゴールドロード戦闘2

『エルダー・スクロールズ・オンライン』は2017年から2024年まで毎年チャプターがリリースされました。(画像提供:ベセスダ・ソフトワークス)

『The Elder Scrolls Online』は、XboxとBethesdaにとって時に過小評価されている収益源であり、開発チームが長年にわたり順調に開発を続けてきたことは素晴らしいことです。少しペースを落とし、システムに変更を加えることは全く驚くことではありませんが、私にはいくつか疑問が残ります。

私だけでなく多くの人が『エルダー・スクロールズ・オンライン』を楽しんでいる大きな理由は、プレイするのが面倒に感じなかったこと、そして何ヶ月も休んでから再開しても何も見逃した気がしなかったことです。新しい季節モデルにも、このデザイン哲学が反映されていることを願っています。

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ここで確実に影響しているのは、ZeniMax Online Studiosが別のゲームを開発中であるということです。あまり知られていませんが、このプロジェクトをサポートするためにチームはここ数年で大幅に拡大し、完全に新しいエンジンも使用しています。2022年には200人以上の開発者がこのプロジェクトに取り組んでいましたが、その後その数は間違いなく増加しています。

Elder Scrolls Online チームがもっと余裕を持てれば嬉しいのは確かだが、この機会にまだ明らかにされていないこのゲームにスタッフの一部を異動させるとしても、私は驚かないだろう。

また、ZeniMax Online Studios が最近労働組合を結成したことも、この流れにつながっています。この傾向は、Bethesda Game Studios や Blizzard Entertainment の World of Warcraft 開発チームなど、複数の Xbox チームで見られています。

『The Elder Scrolls Online』は現在、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Macでプレイ可能です。ベースゲームはXbox Game Passにも含まれています

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。