「FSR 3.1 より大幅に優れている」 — モッダーがサポートされていない AMD と NVIDIA に FSR 4 のアップスケーリングを強制した方法…

NVIDIA と AMD が最新のグラフィック カードを発売したとき、どちらのカードにも最新のハードウェアでのみ利用可能な機能が搭載されていました。
NVIDIA の場合、DLSS 4 のマルチフレーム生成は RTX 5000 カードでのみ利用可能であり、拡張フレーム生成は 40 シリーズのハードウェアにのみ復活しました。
AMDにとって、FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.0は、フラッグシップモデルのRadeon RX 9070 XTを含むRDNA 4 GPUでのみ利用可能となりました。RDNA 3以前のGPUをお持ちの方は、残念ながらご利用いただけませんでした。
しかし、熱心な Radeon 所有者の懸命な努力と、FSR に使用される Int8 ファイル セットの漏洩 (Wccftech 経由) により、状況は変わりました。
すべては、AMDが先月、FSR 4のソースコード全体を誤ってGitHubに公開したことから始まりました。この失態はすぐに発見され、経験豊富なユーザーによって摘発されましたが、現在に至るまで、この件に関する秘密はほぼ隠蔽されてきました。
しかし最近、FSR 4 が技術的には実行できないはずの GPU 上で実行されていたという証拠を含む投稿が Radeon サブレディットに現れ始めました。
Reddit ユーザーの AthleteDependent926 が投稿を作成したことにより、多くの実験が開始され、AMD Radeon GPU 所有者の間で大きな興奮が巻き起こっています。
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AMD の FSR 4 は、技術的にサポートされていない古い GPU 上でどのように動作するのでしょうか?
AMDのFSR 4は現在、FP8のサポートのため、最新のRDNA 4 GPUにのみ公式に制限されています。RDNA 3(およびそれ以前の)カードではFP8がサポートされていないため、Linuxユーザー(強制的にサポートされる)を除き、大きな障害となっていました。一方、Windowsユーザーは完全に取り残されていました。
AMD の GitHub での偶発的な漏洩には、知識のあるユーザーが FSR 4 用に独自の DLL をコンパイルできるファイルが含まれていました。
FP8ではなく、Int8ファイルを使用したカスタムFSR 4 DLLが作成され、RDNA 2および3 GPU、および一部のNVIDIA RTX 30シリーズカードとの互換性が確保されました。Windowsユーザーは、Optiscaler(ゲーム内のアップスケーラーを置き換える便利なツール)を使用することで、FSR 3.1をFSR 4に置き換えることに成功したと報告しています。
Redditで見つけた結果は非常に印象的ですが、古いカードでFSR 4を実行するのは完璧ではありません。AthleteDependent926さんは次のように説明しています。
このInt8バージョンの画質はFSR 3.1を大幅に上回り、髪の毛や遠景のディテールもXeSS(これもInt8モデル)よりも鮮明に再現されます。唯一の欠点は、実行コストが高く、RDNA 3ではFSR 3.1のほぼ3倍(0.6ms vs. 1.9ms)の処理能力を消費し、RTX 3060 TiではTransformer DLSSの4倍の処理能力を消費することです。
Reddit ユーザーの nuubcake11 は、元の投稿に続いて、サイバーパンク 2077 でいくつかのテストを行いました。
FSR 4 が有効になっている RDNA 3 世代の AMD Radeon RX 7900 XTX でゲームを実行すると、「Optiscaler 経由で動作します。」
FSR 3.1.5を有効にすると、すべての設定を最大にし、レイトレーシングを有効にした状態で、1440pで約84fpsのフレームレートを確認できました。FSR 4のカスタムバージョンに切り替えると、フレームレートは約79fpsに低下しました。
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1桁のフレームレート低下はよくあることですが、ユーザーはそのトレードオフに満足しているようです。FSR 4は、細かいディテールのちらつきをほぼ除去します。
別のゲーマーは、CachyOS と FSR 4 を使用して、RDNA 2 世代の RX 6800 XT でサイバーパンク 2077 を試しました。彼らが指摘したように、FSR 4 はパフォーマンスが少し奇妙だったものの、より鮮明な画像で「優れた結果」を出すことができました。
RDNA 2 ハードウェアは、Windows で実行するとゴーストの問題が発生するようです。そのため、最新の RDNA 4 カードをお持ちでない場合は、RDNA 3 を使用するのが依然として最善の方法のようです。
AMD の FidelityFX Super Resolution とは何でしょうか?
FSR はグラフィックスをアップスケールし、フレーム生成機能を追加するという点で、NVIDIA の DLSS に対する AMD の回答です。
AMD は FSR 3 までのバージョンでは高度な空間アップスケーリング アルゴリズムに依存していましたが、FSR 4 では機械学習に移行しました。
この変更は FSR の機能に大きく貢献しており、FSR 4 は FSR 3 と比べて確かに大きな改善が見られます。以下のビデオで、どれほどの違いがあるかがわかります。
FSR 4レビュー!1080p、1440p、4KでFSR 3.1、DLSS 3、DLSS 4*と比較! *固定コメントをご覧ください - YouTube
AMD は、古い AMD Radeon ハードウェアに FSR 4 を導入することを公式には発表していませんが、この非公式ポートでほとんどのユーザーが経験しているパフォーマンスのトレードオフを考えると、それは当然のことです。
この非公式の FSR 4 回避策が公開されたことで、AMD が別のスタンスを取るかどうかは、待って見るしかないと思います。
Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。