Avowedのレビュー:ObsidianのSkyrimの解釈とは少し違うが、それでも同じ魔法を捉えている
Avowedは『Pillars of Eternity』のエオラの世界へと私たちを誘います。そして『The Living Lands』は、これまでで最もエキセントリックでカラフル、そしてワイルドな冒険です。Obsidian Entertainmentは、『Skyrim』のようなRPGの「魔法」を見事に捉え、あらゆる隙間を探索する楽しさと、この世界に没入する手軽さを実現しています。しかしながら、このより焦点の絞られたRPGにも限界はあり、Xbox Series Xでもパフォーマンスは完璧ではありません。
長所
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リビングランドは美しく多様性に富んだ場所であり、探索するのが楽しい
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戦闘は分かりやすく、多様性に富んでいる
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キャラクター、世界観、そしてストーリーも魅力的だ
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時間をかけて探せば、見るものはたくさんあります
短所
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一部の領域ではパフォーマンスが低下する可能性があり、バグも依然として存在する
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クエスト以外でのプレイヤーの影響力は限られているように感じる
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キャラクターの成長は少し遅く感じる
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ジャンプ先:
- それは何ですか?
- パフォーマンスとプレゼンテーション
- ゲームプレイ体験
- ストーリー、世界観、登場人物
- アクセシビリティとアプローチしやすさ
- 最後に
Obsidian Entertainment は、Xbox Game Studios 傘下の私の最も敬愛する開発会社のひとつなので、Avowed に私が非常に興奮していたのも不思議ではありません。
クイックメニュー
期待は裏切られることもありませんでした。全く新しい視点からエオラの世界に戻ることで、何十時間にも及ぶ喜びを味わうことができました。リビング・ランズを巡る道は、果てしない探索、多彩な戦闘、楽しい会話、そして心を奪われる物語で彩られてきました。Avowedはとにかく楽しく、昨年プレイしたファーストパーティのXboxゲームの中で、『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』と並んで最も記憶に残る作品の一つです。
Avowedのスケールには、最大規模で最も野心的なRPG(ロールプレイングゲーム)と比べると、確かに限界があります。開発期間を数ヶ月延長したにもかかわらず、パフォーマンスに関する懸念や小さなバグはまだ残っています。しかし、それでもAvowedは、世界観の表現からシンプルながらも多様性に富んだ戦闘まで、あらゆる面で私の心を掴みました。Obsidianが言うように、これはスタジオによる『The Elder Scrolls V: Skyrim』の解釈ではありませんが、Avowedは、あらゆる場面で可能性を刺激する魔法を確かに捉えています。
なぜ私を信頼すべきか

なぜ私を信頼すべきか
ザカリー・ボディ(They / Them)
私は何百ものゲームをプレイしてきました。その中には、最高傑作や最も愛されているRPGも数多く含まれています。だからこそ、このリストに挙げられている最も記憶に残るゲームが、なぜ私の記憶に強く残っているのか、その理由をはっきりと説明できます。ビデオゲームの面白さや魅力だけでなく、技術的な洗練度、ビジュアル表現、そしてアクセシビリティを考慮して設計されているかどうかも評価基準にしています。
免責事項
このレビューは、Xbox Game Studios から提供されたレビューサンプルのおかげで実現しました。Obsidian Entertainment と Xbox Game Studios は、このレビューの公開前にレビューの内容を確認したり、コメントを投稿したりしていません。
Avowed レビュー: それは何ですか?
- Avowed は、Xbox Game Studios による一人称/三人称ファンタジー RPG です。
- 舞台は、Pillars of Eternity ゲームに登場する架空の世界、Eora です。
Avowedは、既存のPillars of Eternityシリーズを舞台とした全く新しいフランチャイズで、Pillars of Eternity II: Deadfireの後の物語を描いています。本作はプレイヤーを初めてThe Living Landsへと誘い、新規プレイヤーだけでなく、高く評価されているCRPG(コンピュータRPG)シリーズの既存ファンも歓迎するように設計されています。Eoraの世界は、気まぐれな神々のパンテオン、独特の文化と民族の豊かさ、そして魂の尽きることのない重要性と影響力など、新たな視点で描かれています。
公言
• 価格: Best Buy (Xbox & PC) | Amazon (Xbox & PC) | CDKeys (PC, Steam) で 69.99 ドル
• 発売日: 2025 年 2 月 18 日 (プレミアム エディションは 2 月 13 日)
• 開発元: Obsidian Entertainment
• 発売元: Xbox Game Studios
• ジャンル:サードパーソン/ファーストパーソン RPG
• プレイヤー:シングルプレイヤー
• インストール サイズ:約 77.4 GB
• プレイ時間: 50 時間以上
• プラットフォーム: Xbox Series X|S、Windows PC
• Xbox Game Pass: Ultimate、PC、Cloud
• レビュー元: Xbox Series X
Obsidian Entertainment(Grounded、Pentiment、The Outer Worldsなど)が開発し、Xbox Game StudiosがパブリッシングするAvowedは、三人称視点と一人称視点の両方でプレイできる、集中力の高いセミオープンワールドのファンタジーRPGです。また、クラスレスのロールプレイングゲームであるため、プレイヤーは武器、アビリティ、スキルを自由に組み合わせることができます。
ストーリー的には、『Avowed』はエイディラン特使の活躍を描いています。エイディラン特使は皇帝の正式な使者であり、リビングランドへと赴き、ドリームスカージの調査を命じられています。この謎の疫病はリビングランドの大地、植物、動物、そして今や人々にまで蔓延し、魂を蝕み、心なき暴力の怪物へと変貌させています。特使として、あなたは旅の途中で出会う仲間と共にドリームスカージの起源を解明しなければなりません。そして、もしかしたら、神のような存在としての自身のルーツも発見するかもしれません。
『Avowed』は2025年2月18日にXbox Series X|S、Windows PC、Xbox Game Pass Ultimate、PC、Xbox Cloud Gamingの各プランで発売予定です。Premium EditionおよびPremium Upgradeをお持ちの方は、2025年2月13日より最大5日早くプレイできます。Best Buyにて、Avowedは現在69.99ドルからご購入いただけます。
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Avowedレビュー:パフォーマンスとプレゼンテーション
- Avowed は、鮮やかで彩度の高い環境に様式化されたアート デザインを採用しています。
- このゲームは見た目も素晴らしく、本当に素晴らしい世界デザインを備えています。
- パフォーマンスも安定していますが、フレームレートの低下などの懸念があります。
Avowedは、最初の公開トレーラーで見られたようなダークな雰囲気を反映するものではなく、多くのAAAタイトルのRPGやアクションアドベンチャーゲームに見られるようなフォトリアリスティックなビジュアルも追求していません。Obsidian Entertainmentは、この世界を生命で満たすことで、The Living Landsに命を吹き込みました。Avowedには4つのメインエリアがあり、ストーリーの進行とロード時間によって区切られています。それぞれのエリアは視覚的にも全く異なるため、すぐに理解できます。
ドーンショアは、美しい黄金のビーチと緑豊かな平原に、険しい岩山と険しい山々が織りなす景観が広がります。エメラルド・ステアは、豊かな緑、深い木々、そして色とりどりの菌類が生い茂ります。スキャッターシャープは、太古の海底、鉄分を豊富に含む砂漠、そして雄大な崖が特徴です。ガラウェインズ・タスクは、激しい火山と燃え盛る溶岩流によって孤立しています。各地域には、新旧の文明の痕跡が点在し、集落や古代の遺跡がプレイヤーを魅了します。各地域には、他に類を見ないほど多くの特徴が存在します。
Obsidianは、鮮やかで垂直な世界を巧みにデザインしました。テクスチャと色彩は素晴らしく、ゲームプレイに深く関わるインタラクションや破壊可能性を損なうことなく、それぞれの環境が自然でリアルに表現されています。Living Landsの人々はそれぞれの故郷を反映しており、訪れる場所ごとに異なる衣装や建築様式を身に着けています。また、遭遇するクリーチャーや敵もまた、それぞれ異なる個性を持っています。Avowedのアートデザインとスタイルはどちらも最高レベルで、他の数多くのファンタジーRPGの中でも際立つ存在となっています。
オーディオデザインも素晴らしく、鮮明なアンビエントサウンド、非常に満足のいく効果音、クリーンで感情豊かな声優陣、そして記憶に残るほどではないものの、The Living Landsを体現する美しいサウンドトラックが印象的です。視覚的にも音響的にも、Obsidian Entertainmentは傑出した仕事を成し遂げました。
Avowedの限界が見えてくるのはアニメーションだ。動き、セリフ中の表情アニメーション、キャラクターの行動はどれも悪くないのだが、フレームレートが異常に低かったり、遅延が長かったり、小さな視覚的な不具合が頻繁に発生している。1秒あたり5フレーム程度で動いているように見えるマウスから、超スローモーションで話すキャラクターまで、Avowedのアニメーションは、環境とビジュアル表現の洗練度が欠けている。
パフォーマンスについても同じことが言えます。Avowed は Xbox Series X と Series S で 30 FPS と 40 FPS のゲームプレイモードを、Xbox Series X ではさらに 60 FPS モードを搭載しており、全体的に非常に優れたプレイ体験を提供します。フレームレートは滑らかで、ビジュアルは鮮明かつ安定しており、派手なパーティクルエフェクト、爆発、魔法が満載の大規模な戦闘でも、ゲームを停滞させることはありません。ただし、一部のエリアでは、特にゲーム後半、そして最もパフォーマンスの高い 60 FPS モードでさえ、散発的なフレームレート低下に悩まされます。
Avowedは、最高級のゲーム機のようなローエンドハードウェアでは動作が遅く、Windows CentralチームはSteamデッキ上でゲームを動作させることに苦労しました。Avowedのビジュアルから、ローエンドまたはゲームに適さないノートパソコンでも問題なく動作すると思われる場合は、まずAvowedのPC要件を再確認してください。
ObsidianがAvowedのリリースを延期した決定は、ゲームのパフォーマンスと安定性に大きな影響を与えたと思われますが、まだ改善の余地があることは明らかです。軽微な視覚的な不具合はいくつかありましたが、それよりも懸念すべきバグや問題もいくつかありました。
同僚のレベッカ・スピアは、アクセスできない建物へのドアがレンダリングに失敗したために世界から落ちてしまいました。また、私には完了できないクエストが2 つあります。1 つは、私が倒した敵が、賞金首の完了に必要な戦利品をまったく落とさなかったため、もう 1 つは、話しかける必要があった 3 人のうち 2 人が、話しかけることを拒否したためです (おそらく、関連するクエストを開始する前に話しかけたため)。
とはいえ、全体的に見て、Avowed はプレイアブル以上の出来で、かなりスムーズにプレイできます。また、Obsidian Entertainment が Avowed の発売日パッチの詳細を公開してくれたことも特筆に値します。これはレビュー期間中に確認できなかったものです。このパッチは分厚い内容で、数十もの修正が含まれているため、Windows Central チームが遭遇したバグの大半は目にすることはないかもしれません。正式リリース後、Avowed がかなり安定して洗練されているようであれば、このセクションを再度更新します。
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Avowedレビュー:ゲームプレイ体験
- Avowed のゲームプレイは探索と戦闘要素を中心にしています。
- 戦闘はクラスレスかつ多様で、2 つの装備を構築できます。
- 楽しい移動とたくさんの秘密があり、探索も素晴らしい気分になります。
一見すると、『Avowed』はよりスムーズで流れるような『Skyrim』のようなゲームプレイに見えるかもしれないが、ObsidianのこのファンタジーRPGには、際立つだけの独自の個性が備わっている。これはハイスピードで高レスポンスな戦闘を特徴とするアクションRPGではない。その代わりに、一貫性のある触覚的な移動システムの上に、多様なアビリティと武器が組み込まれている。しゃがんだり、ジャンプしたり、回避したり、よじ登ったり、パルクールしたりしながら、『リビングランド』を駆け抜け、両手に異なる装備を振り回し、様々なユニークな呪文やアビリティを駆使することができる。
両手に装備するものをそれぞれ独立して選択し、2つの装備を瞬時に切り替えられるため、非常に多様なプレイスタイルが楽しめます。4種類の呪文と槍を装備したグリモアを装備し、次に強力なピストル2丁に瞬時に切り替え、その間ずっと、ラジアルメニューからすべてのスタンドアロンアビリティ、習得済み呪文、投擲武器、消耗品、そしてコンパニオンアビリティに自由にアクセスできます。装備の選択によって、ブロックやパリーの能力、攻撃や回避の効率と速度、射程距離や威力などが変わります。
クラスレスシステムとは、ファイター、レンジャー、ウィザードの能力を自由に組み合わせられることを意味します。また、すべての能力と属性ポイントをいつでも簡単に再調整できます。どうしても使いたい新しい装備が見つかったため、私はセットアップを2回もやり直しました。例えば、魔法を捨てて、矢で弧を描く雷撃ダメージを与える強力な弓を使うこともしました。戦闘には様々なアプローチ方法があり、戦闘自体は緊張感があり、やりがいがあります。
巨大で常に血を流す大剣で敵を殲滅させたり、剣を振り回しながら様々な呪文を放ったり、異次元に転移して油断している敵に奇襲を仕掛けたり…どれもこれも楽しかった。Avowedの戦闘は爽快で、水たまりを感電させたり、流出した石油に火をつけたり、敵を粉砕する前に凍らせたりと、周囲の環境をうまく利用することで、戦闘がよりダイナミックに感じられる。
戦闘はスローペースですが、私は気にしません。ただ気になるのは、キャラクターの成長が時々遅く感じることです。レベルアップが遅く、獲得した能力や属性ポイントが必ずしもキャラクターに目立った効果を発揮するとは限りません。レベルアップごとの飛躍がもう少し大きければ、あるいはレベルアップがもう少し速ければ、節目となる出来事をより印象深いものにできると思います。ユニーク装備はプレイスタイルに最も大きな違いをもたらしますが、多くの装備によるステータスブーストや効果は驚くほど少なく、エンチャントをカスタマイズできるのは武器だけです。
少なくとも、ユニークな装備や装備をアップグレードするための素材を求めて探索するのは、やりがいを感じます。Avowedの世界は一貫して面白く、環境の高度さと多様性により、次の秘密がどこに隠されているかは予測できません。遺跡や都市は分かりやすい場所ですが、水中の隠し場所、裂け目に隠された小さな穴からしかアクセスできない埋もれた洞窟、険しい登山の先にある崖の上のキャンプなど、ビルドを変えるためのインスピレーションを与えてくれるものがたくさんあります。
隠されたボス戦、未発見の秘密、そして未解決のパズルを探し求めてリビングランドを探索するのが大好きでした。見つかるものの多くはクラフト素材で、パズルも単純なものが多いですが、『Avowed』はSkyrimのような伝説的なタイトルの探索を際限なく楽しくする魔法を、何とか再現しています。ユニークなインタラクション、隠されたクエスト、そしてエオラの世界とリビングランドの歴史への興味深い考察は、探索する価値を高めてくれます。特に次の秘密がどこにあるのか予測できない時はなおさらです。
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敵を燃やし、凍らせ、ショックを与え、毒を与え、出血させ、麻痺させ、スタンさせろ。リビング・ランドの秘宝を解き放て。キャラクターの戦闘、移動、会話能力を磨き上げろ。道中で出会う人々を助けろ。やるべきことは山ほどあり、きっと多くの時間を費やせるだろう。Avowedは、私たちが想像していたよりも少しだけ壮大なゲームだ。
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Avowedレビュー:ストーリー、世界観、登場人物
- Avowed のストーリーは興味深く、よく書かれており、既存の伝承と結びついています。
- キャラクターも多面的で、声優の演技も素晴らしいです。
- クエストでは、決定が顕著かつ長期的な影響を及ぼします。
Avowedのストーリーは、こう要約できます。エイディール帝国は、はみ出し者や追放者たちが暮らす無法地帯「リビング・ランド」に強い関心を持ち、法と秩序を確立するために軍隊を派遣しました。しかし、魂そのものを直撃する恐ろしい疫病が地形を一変させ、農場を窒息させ、人々や動物を変貌させています。あなたはエイディールの使者として、ドリームスカージによるリビング・ランドの破壊を阻止するために派遣されました。
この物語は、政治的意見の相違、社会経済的な争い、ナショナリズム、科学の追求と恐怖、宗教的狂信の力など、様々なテーマが複雑に絡み合った興味深い物語です。あなたは旅の途中でリビングランドの各地を旅し、自分自身とこの地を故郷とする人々についてより深く理解していきます。さらに、リビングランドで冒険する運命にあったことを知るでしょう。あなたがそこにいること自体が、この地の運命を変えていくのです。そのため、物語の中であなたが下す決断は、非常に現実的で、永続的な影響を及ぼします。
Obsidian Entertainmentは、プレイヤーが望む特使としてロールプレイングを楽しめるという素晴らしい仕事をしました。キャラクター作成機能はRPGとしてはそこまで奥深いものではありませんが、外見、初期ステータス、そしてバックストーリー(会話中の選択肢に頻繁に影響します)まで、自由に設定できます。クエスト中の行動や決断はプレイヤーにとって重要であり、クエストの完了順序(そしてサイドクエスト自体の選択)さえも、後々新たな道筋や障害を生み出す可能性があります。
ゲーム序盤で一人の女性を助けたら?それは後に密輸業者との戦闘から身を守ることになるかもしれません。商店主の生活を守るのを手伝ったら?宿敵を思いがけない味方に変えることになるかもしれません。メインストーリーは、数々の紆余曲折、素晴らしい脚本、そして魅力的な賭けなど、興味深い内容ですが、サイドクエストも非常に重要です。Avowedのサイドクエストは短めになりがちですが、プレイ中にできる限り多くのサイドクエストをクリアしようと決めたことに、私はとても満足しています。
Avowedのキャラクター、特に仲間たちは、脚本も演技も素晴らしいです。プレイヤーの決断や行動に左右される、個性豊かで多面的なキャラクターたちは、戦闘中の単なるNPC以上の存在であり、ロールプレイの新たな可能性を秘めています。ただ、ロマンス要素は残念ながらありません(あったら良かったのですが)。The Living Landsで出会う人々は、たとえ交流が限られていたとしても、興味深い人々ばかりです。この世界に浸ることは、いつまでも楽しくなります。
クエスト以外でも、もっと世界に影響を与えられたらよかったのにと思います。物を破壊したり、目に入るものをすべて盗んだり、ランダムなNPCを攻撃しようとしたりしても、時折のコメント以外には何も変わりません。クエスト中の決断は変化をもたらしますが、ガイド付きミッション以外では、世界への影響は敵を倒したり宝物を略奪したりする程度に限られています。会話だけがプレイヤーが世界に影響を与えられる唯一の場所であるべきではありませんが、これはObsidianがAvowedを最大規模で最も野心的なRPGにするつもりはなかったことを改めて思い出させてくれます。
焦点は小さいものの、『Avowed』は広大な宇宙の一部であることから大きな恩恵を受けています。エオラの伝承と歴史は計り知れないほど深く、The Living Landsでの冒険はObsidian Entertainmentが誇る驚異的な世界観の上に築かれています。
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Avowedレビュー:アクセシビリティとアプローチ性
- Avowed は、HUD とコントロールをカスタマイズするための豊富なオプションを提供します。
- また、わかりやすいインターフェースを備えた、親しみやすいゲームになるよう設計されています。
- ローカリゼーションは少し制限されており、一部の言語は起動時には利用できません。
Xbox Game Studiosはアクセシビリティへの取り組みに多大な投資を行っているため、Avowedについてはそれほど心配していませんでした。基本的な観点から見ると、このゲームはインテリジェントな操作体系、明確で読みやすいインターフェース、頻繁で詳細なチュートリアル、そしてゲームの世界とゲームプレイシステムをナビゲートするのに役立つ豊富な追加情報を備えた、親しみやすいゲームです。
設定では、操作方法やインターフェースを細かくカスタマイズできます。操作ごとのリマッピングや切り替え、カメラの調整、ゲームプレイや戦闘への反応、インターフェースのカスタマイズ、表示される要素とそのタイミングなど、様々なオプションが用意されています。さらに、エイム、回避、ブロックアシスト、きめ細やかなオーディオスライダー、そして驚くほど豊富な字幕とセリフのオプションなど、戦闘体験を微調整するオプションも用意されています。
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Avowedには視野角(FOV)スライダーとガンマ設定がありますが、色覚異常者向けのモードはありません。しかし、戦闘や探索における音声と視覚の手がかりをうまく組み合わせることで、聴覚や視覚に障害のある人にも最適なバランスを実現しています。
Avowedの弱点の一つはローカライズで、これは長年Xboxの弱点となってきました。音声はすべて英語のみで、字幕は英語、簡体字中国語、ドイツ語、イタリア語、ポーランド語、ブラジル系ポルトガル語、スペイン語(スペイン)、スペイン語(メキシコ)、ロシア語に対応しています。フランス語は発売当初から利用可能ですが、翻訳が不完全なため、発売後のアップデートで修正される予定です。韓国語と日本語は発売当初は未対応ですが、Avowed発売後1ヶ月のアップデートで追加される予定です。
Avowedがもっと多くの言語で音声ローカライズに対応してくれると良いのですが、アラビア語、スウェーデン語、オランダ語など、字幕がまだありません。Xboxは全面的にローカライズを強化する必要があります。
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Avowedレビュー:最終的な感想
... ならこれをプレイすべきです。
✅一流の世界観を持つ、手軽に遊べるファンタジーRPGを探している
Obsidian Entertainmentは世界構築の名手として名高く、Avowedはその輝かしい実績に新たな光を当てます。Avowedは、とっつきやすく、親しみやすく、そしてとびきり楽しいファンタジーRPGです。プレイヤーが創造したキャラクターを深く理解し、世界に影響を与える機会が豊富に用意されています。
✅ Pillars of Eternityのファンで、Eoraに戻りたいと思っている方
エオラは歴史と魔法で活気に満ち溢れ、リビング・ランドはその中でも最も美しく混沌とした大陸です。『Pillars of Eternity』をプレイしていなくても『Avowed』の魅力を存分に味わえますが、プレイ済みの方は、既存の物語への言及やオマージュ、特に『Pillars of Eternity』シリーズでプレイヤーが下した決断に関連する要素をきっと気に入っていただけるでしょう。
...の場合はこれをプレイしないでください。
❌クリアまでに100時間以上かかる大規模なRPGをプレイしたい
一つの世界に何十時間、あるいは何百時間も没頭し、その間ずっと飽きさせない無数のシステムを積み重ねたRPGを求めるプレイヤーにとって、『Avowed』はまさにそのタイプではない。予想以上にボリュームは多いが、『バルダーズ・ゲート3』や『ドラゴンズドグマ2』といったゲームと比べると、より焦点が絞られ、控えめなRPGと言えるだろう。
Avowed は Obsidian による Skyrim の解釈ではありませんが、遠くにあるランダムな岩にあなたの注意を引きつけ、選択した道から外れて間近で調査したいという衝動に屈するまであなたをしっかりと引き付ける、定量化が難しい魔法がやはり存在します。Avowed では、探索の努力に報い、少し奇妙に思えた目立たない岩が、死体とそれを作り出したクモで満たされた荒れ果てた洞窟であったり、2 人の謎めいた恋人が関係のささやかな宝物を残して作った秘密の隠れ家であったり、ほとんどがその名前さえ知らないほどに滅び去った古代文明の荒廃した遺跡であったりすることを明らかにします。
Avowedのメインストーリーは約15~20時間で、The Outer Worldsと同等のスケールになると聞いていましたが、その基準だけを見れば確かにその通りだと感じます。しかし、私はThe Living Landsに50時間以上を費やしましたが、それでもまだ全てを見たという自信はありません。それはつまり、Avowedの探索はThe Outer Worldsよりもはるかに楽しく、世界観もはるかに完成度が高いということです。多彩な戦闘システム、美しいビジュアル、そして興味深いストーリーが相まって、Avowedは私が最近プレイした中で最も楽しいRPGの一つとなっています。
Obsidian Entertainmentはまだ多くのバグを修正する必要があり、パフォーマンスも必ずしも最高とは言えません。さらに、『Avowed』は大作AAA RPGと比べるとスケールが限定的であり、価格もそれらのゲームより決して安くはありません。それでも、これは私の今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの最有力候補です。『Avowed』は現在、 Best BuyでXboxとPC向けに69.99ドルで発売中です。
公言
Obsidian Entertainmentの最新フランチャイズが、全く新しい視点から私たちを異界へと連れ戻します。Avowedは、戦闘と探索の両方が無限に楽しめる美しいファンタジーRPGで、メインストーリーもプレイヤーを夢中にさせるほど興味深い作品です。まだ埋めるべき点がいくつかあり、RPGの新たな基準を打ち立てたわけではありませんが、それでも素晴らしいゲームです。
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スタッフライター
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。
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