BioWare スタジオが再編、「私たちは未来に目を向け、次の章に向けて準備を進めています…」

BioWare のゼネラルマネージャー、ゲイリー・マッケイ氏は、Mass Effect 5 の開発中にスタジオの再編成を行うことを発表した。
マッケイ氏はブログ投稿で、「開発の現段階では、スタジオ全体からのサポートは必要ありません。BioWareには素晴らしい才能が揃っています。そのため、過去数ヶ月にわたり、多くの同僚をEAの他のチームで、適任のポジションに空いているポジションとマッチングさせるべく、熱心に取り組んできました」と発表しました。
ブログ記事では、これらの措置は『マスエフェクト5』の開発段階における現状の調整であると述べられていますが、『Dragon Age: The Vielguard』の最近の売上実績も、スタジオ再編の理由として無視することはできません。EAは先週、暫定的な売上報告で『Dragon Age: The Vielguard』の売上がなんと50%も減少したと発表しました。どの開発チームにとっても、受け入れ難い事実です。
このニュースは、『Dragon Age』のディレクターが「断れない」オファーを受けて辞任した直後に発表され、ゲーマーの注目を集めました。BioWareで何が起こっていたのでしょうか?スタジオは無事だったのでしょうか?『Mass Effect 5』はリリースされるのでしょうか?
最新のニュースでは、プロジェクトの開発は継続されていると報じられていますが、私を含めファンの間では、ゲームの安全性について依然として不安が残っています。立て続けに不振に終わったゲームは、どのゲーム開発者にとっても良い兆候とは言えません。『マスエフェクト:アンドロメダ』、『アンセム』、そして最近では『ドラゴンエイジ:ザ・ヴィールガード』は、いずれも意味のある形でユーザーを惹きつけることができませんでした。
マッケイ氏によると、「『Dragon Age: The Veilguard』がリリースされた今、バイオウェアのコアチームは、マイク・ギャンブル氏、プレストン・ワタマニウク氏、デレク・ワッツ氏、パリッシュ・レイ氏など、オリジナル三部作のベテランたちのリーダーシップの下、次の『Mass Effect』ゲームを開発しています。」
シリーズのベテランが最新作に携わることは、ほぼ常に期待の持てる仕事です。マッケイ氏はさらに、「『マスエフェクト』の開発と提供において、革新への強いコミットメントを貫き、ファンの皆様に最高の体験をお届けするために、私たちは自らを深く考え抜くよう努めてきました。開発サイクルの合間に、BioWareにおける働き方を再構築する機会を捉えています」と付け加えました。
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マイク・ギャンブルはシリーズ2作目と3作目のプロデューサーを務め、アンドロメダではリードプロデューサーを務めました。プレストン・ワタマニウクはオリジナル三部作全体のリードデザイナーであり、現在はマスエフェクト5のディレクターを務めています。シリーズ最初の3作(アンドロメダは許します)に関わってきた豊かな歴史を考えると、マスエフェクト5がまだファンを魅了し、かつてのバイオウェアの魔法を取り戻す可能性を秘めていると信じて疑う余地はありません。
少なくとも、このファンはまだそう願っている。『マスエフェクト3』のエンディングさえも許せる。それがどれほど辛いことか、誰も分かっていないだろう。
あなたはどうですか?BioWareの最新ニュースは、あなたにどのような影響を与えましたか?Mass EffectシリーズやBioWareの他のフランチャイズの将来に、まだ希望を感じていますか?下のコメント欄やソーシャルメディアで教えてください。BioWareの状況は引き続き進展していくようですので、皆さんの会話を必ずチェックします。
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。