ロックステディがバットマンに戻ってくると報じられる中、WB Gamesのワンダーウーマンは苦戦している

ブルームバーグによると、ロックステディ・スタジオがバットマンの世界へ戻ってくるという。記者ジェイソン・シュライアーによる最新記事では、ワーナー・ブラザース・ゲームズが現在直面している問題について概説しており、同社の今後のゲームラインナップはいくつかの問題によって縮小されている。ロックステディ・スタジオは最近『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のサポートを終了したため、現在、新たなバットマンゲームの制作を検討していると報じられているが、このプロジェクトは数年先のこととなる。
ロックステディ・スタジオの最後のバットマンゲームは、ほぼ10年前の2015年にリリースされた『バットマン:アーカム・ナイト』でした。
ワーナー・ブラザース・ゲームズにとって、モノリス・プロダクションズによる『ワンダーウーマン』ゲームの現状が問題をさらに複雑にしている。2021年のゲームアワードで初めて発表されたこのゲームは、DC最大のスーパーヒーローアイコンの一人と、モノリスがかつて中つ国ゲーム向けに開発した独自のネメシスシステムを組み合わせることを目指していた。しかし、1億ドル以上が費やされてから数年が経った今、このゲームの現状は疑問視されており、プロジェクトが実際にリリースされるかどうかも不明だ。
モノリスプロダクションズの最後のゲームは、2017年に発売された『Middle-earth: Shadow of War』でした。
2022年発売予定の『ゴッサム・ナイツ』を手掛けるWBモントリオールは、ジョン・コンスタンティンのプロジェクトのようなアイデアを提案したり、一時的にFlashゲームの開発に取り組んだりと、宙ぶらりんの状態にあると報じられています。現在、スタジオは主に他チームへのサポート業務に携わっており、経営陣は『ゲーム・オブ・スローンズ』のタイトルの企画提案に取り組んでいます。
同社が直面している問題の多くは、ワーナー・ブラザース・ゲームズの元代表デビッド・ハッダッド氏のせいだとされている。ハッダッド氏は優柔不断な態度をとり、簡単な要望や質問への返答に異常に長い時間をかけたと報じられている。
選択肢はあまり残っていない
基本プレイ無料の格闘ゲーム「MultiVersus」もサービス終了となったため、ワーナー・ブラザース・ゲームズは手がける大ヒット作がほとんどありません。同社の代表的な成功作の一つは、発売後も好調な売上を維持しているアバランチ・ソフトウェアの「ホグワーツ・レガシー」です。ワーナー・ブラザース・ゲームズのチームは、新たなストーリーコンテンツとクエストを追加した完全版の開発に取り組んでいると報じられており、アバランチは公式に続編を制作中です。
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ワーナー・ブラザース・ゲームズが直面している問題には万能の解決策はありませんが、少なくとも、より迅速な意思決定ができる強力なリーダーシップが部門には必要です。近日発売予定の『ホグワーツ・レガシー』の決定版の出来栄えも非常に重要であり、すぐにプロジェクトが完成しないスタジオとの調整を進めるための時間をワーナー・ブラザース・ゲームズに与えることになるかもしれません。
Jason の記事は素晴らしい (ぜひ全文をお読みください)。これらの問題の多くは、ゲーム業界の他の場所で聞かれる問題と似ており、優柔不断とトレンドの追及が何年もかけて雪だるま式に大きくなり、スタジオを破壊するような大きな問題に発展します。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。