Halo と Half-Life が新しい MOD で融合し、私のお気に入りのゲーム 2 つが 1 つにまとまりました。その方法をご紹介します。

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Halo と Half-Life が新しい MOD で融合し、私のお気に入りのゲーム 2 つが 1 つにまとまりました。その方法をご紹介します。
Halo: GoldSource の Spartan モデルのスクリーンショット。
Halo: GoldSourceは、皆さんご存知のHalo: Combat Evolvedと基本的には同じですが、GoldSrcのQuake風の動きと照準機能が追加されています。 (画像提供: The Phoenix Project Software)

DOOM や Quake のようなタイトルは別として、1998 年に Valve がヒットさせた Half-Life や、2001 年に批評家から絶賛された Bungie の Xbox の主力作 Halo: Combat Evolved よりも影響力のあるファースト パーソン シューティング ゲームがあると主張するのは難しいと思います。

前者は FPS (一人称視点シューティング) のストーリーテリングに革命をもたらし、Left 4 Dead、Team Fortress 2、Titanfall などの人気ゲームで使用されている Source エンジンの基礎となった Quake の改良版である GoldSrc エンジンを導入しました。

一方、Halo は革新的な 2 つの武器制限によってより戦略的なゲームプレイを強力に推進し、このジャンルを主流のコンソール市場に導入しました。

確かに、どちらのタイトルも伝説的な作品です。しかし、もしこの2つが融合してフランケンゲームのようなものになったら、一体どのような作品になるのでしょうか?

正直なところ、どちらのゲームも私のお気に入りの一つであるにもかかわらず、これまで一度も疑問に思ったことはありませんでした。しかし、才能あるモッダーたちの努力のおかげで、もう疑問に思う必要はありません。

なぜなら、GoldSrc および Source エンジンでゲームを制作している開発者グループである The Phoenix Project Software のチームが、つい最近 Halo: GoldSource をリリースしたからです。

これはオリジナルの Half-Life 用の野心的なマルチプレイヤー MOD であり、「Half-Life エンジンで象徴的で愛されている [Halo] シリーズの伝説的なゲームプレイを再現」します。

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こちらの ModDB からダウンロードできます。インストール手順は、mod に付属の readme ファイルに記載されています。

リリーストレーラー | Halo: GoldSource - YouTube リリーストレーラー | Halo: GoldSource - YouTube

視聴する

Halo: GoldSource には、Blood Gulch、Battle Creek、Boarding Action などのさまざまなクラシック Halo マップがリメイクされているほか、完全にオリジナルのマップも用意されています。

シリーズを象徴する武器のいくつかには、愛されてきた昔ながらのサウンドエフェクトが実装され、Haloのバランス調整の核となるシールド再生メカニクスも搭載されています。プレイヤーモデルにはクールなスパルタンスキンを選択できるほか、ゴードン・フリーマンや他のHalf-Lifeキャラクターを演じることも可能です。

基本的には皆さんがよくご存知の Halo: Combat Evolved ですが、GoldSrc の Quake スタイルの動きと照準が備わっており、プレイするととても楽しそうです。

特筆すべきは、この MOD には、昔ながらのフリーフォーオール スレイヤーや、Half-Life の敵に対する協力的な PvE ファイアファイトが備わっており、Steam ネットワークへのフックにより、簡単に接続して友達とプレイできるようになっていることです。

また、Halo: GoldSource は実際にはほぼ 1 年間にわたってベータ版として提供されており、開発者が時間をかけて徐々にテストを行い、新機能を導入してきたことも注目に値します。

ただし、この完全な 1.0 リリースは、2024 年 9 月以来のプロジェクトの最初のアップデートであり、前述の再充電シールド、多数の重要なゲームプレイのバグ修正、コントローラーと Linux オペレーティング システムのサポートが導入されました。

Halo: GoldSource の Blood Gulch マップ。

Halo: GoldSourceには、Combat EvolvedのBlood Gulchのようなクラシックマップがリメイクされています。(画像提供: The Phoenix Project Software)

Halo: GoldSource が完成したからといって、その作成者が MOD の開発を終えたということではありません。

実際、リードデベロッパーのSabian氏は、チームは「マップや武器以外にもこのプロジェクトに大きな計画がある」と述べ、大規模なコンテンツアップデートを定期的にリリースすることを目指しています。その最初のアップデートはバージョン1.1、つまり「Winter 2025 Update」で、2025年後半にリリース予定です。

「もちろん、このタイトルの開発を中止したり、やめたりするつもりはありません。…私たちの目標は、このタイトルの開発を並行して続けていくことです。HaloGSから一時的に離れる時期もあるでしょうが、最終的には可能な限り長く続けていくつもりです」と、彼らはニュース投稿で述べています。「目標は、規模の大小に関わらず、HaloGSのメジャーアップデートを3~4ヶ月ごとにリリースすることです。このスケジュールは完璧に守れるとは限りませんが、このタイトルを前進させ続けるための最善の計画です。」

Halo の熱心なコミュニティが、One Piece や Sea of​​ Thieves にインスピレーションを受けた奇抜な海賊船 MOD、カスタム スクリプト戦略を備えた Helldivers 2 をテーマにした Forge マップ、またはまったく新しい 2 つのゲーム エンジンを導入する今回のプロジェクトなど、新しい作品を発表するのを見るのはいつも素晴らしいことです。

なお、このゲームをプレイするには、Steam で 9.99 ドルで入手できるオリジナルの Half-Life だけが必要です。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。TwitterでXをフォローしてください。