マイクロソフト、2024 会計年度第 1 四半期の収益 565 億ドルを報告。Surface の減少はクラウド、Office、… の増加で相殺されました。

知っておくべきこと
- マイクロソフトは、2023年9月30日に終了した2024年度第1四半期の四半期決算報告書を発表した。
- 同社は四半期で再び収益の増加を記録し、565億ドルとなり、前年同期比で13%の増加となった。
- この成長は主にクラウドおよび Azure 製品全体の大幅な増加によるもので、インテリジェント クラウド部門全体では前年比 19% の増加となりました。
- Office と Xbox はともに前年比で堅調な増加を記録しましたが、デバイス (Surface とコンソール) は前年比 22% の減少となり、ここ数四半期の下降傾向が続いています。
またその時期がやってきました!マイクロソフトは四半期決算報告書を発表し、同社の様々な部門と投資における成功と失敗を詳細に説明しています。今回は、2023年9月30日に終了した2024会計年度第1四半期の業績を詳細に説明しています。
状況は概ね良好で、マイクロソフトは前四半期比で総売上高が増加しました。前四半期は同社にとって過去最高の四半期だったと報告されています。これにより、総売上高は565億ドルとなり、前年同期比13%増(為替変動の影響を除いた場合は12%増)となりました。当四半期のその他の主要指標は以下のとおりです。
- 営業利益は269億ドルで、25%増加(為替変動の影響を除けば24%増加)
- 純利益は223億ドルで、27%増加(為替変動の影響を除けば26%増加)
- 希薄化後1株当たり利益は2.99ドルで、27%増加しました(為替変動の影響を除けば26%増加)。
マイクロソフトの成功の源泉を分析すると、生産性・ビジネスプロセス部門の売上高は186億ドルで、前年比13%増(実質12%増)となりました。Microsoft Officeの法人向けおよびコンシューマー向け製品とクラウドサービスはそれぞれ前年比15%増(実質14%増)、3%増(実質4%増)を記録し、Microsoft Dynamics製品とクラウドサービスは前年比22%増(実質21%増)という大幅な売上高増を達成しました。LinkedInも、同部門で600人以上の人員削減を実施した直後に、前年比8%増を記録しました。
次に、マイクロソフトの収益増加の主因は、引き続き主要なクラウド投資によるものです。Microsoft Azureを含むインテリジェントクラウド部門の売上高は243億ドルで、前年比19%増となりました。Azureサーバー製品とクラウドサービスは21%増、その他のクラウドサービスは28%増(為替変動の影響を除くと26%増)となりました。
最後に、消費者向けに特化したMore Personal Computing部門は、今四半期は前年同期比で微増となりましたが、その伸びは微増でした。同部門の売上高は137億ドルで、前年同期比3%増(実質ベースでは2%増)と、微増となりました。この売上高は主にXboxによるもので、Xboxコンテンツとサービスの売上高は全体で13%増(実質ベースでは12%増)となりました。Microsoftは、Windows OEM売上高が4%増、Windows Commercial製品とクラウドサービスが8%増となったことで、Windowsが5%増と小幅な伸びとなりました。検索・ニュース広告の売上高も10%増(実質ベースでは9%増)となりました。
マイクロソフトの今四半期における売上高の唯一の大きな減少は、SurfaceとXboxコンソールを含むデバイス事業でした。売上高は前年同期比22%減となり、ここ数四半期の傾向が続いています。次の四半期には、新型Surfaceデバイスの発売により、この減少幅は縮小する可能性があります。
分析:Xboxは一般消費者向け、クラウドはその他すべての人向け
マイクロソフトがまたしても非常に好調な四半期決算を発表したことに、驚く人はいないだろう。同社は近年ますます力強く成長を続けており、クラウド事業は引き続きマイクロソフトの真の収益源であり、CopilotをはじめとするAI製品への多額の投資は、将来の成長に向けた基盤となっている。法人向けおよびエンタープライズ向け製品は依然としてマイクロソフト全体の収益の大部分を占めているが、Xboxという、消費者向けブランドとして成功を収めている部門が一つある。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
本体販売は前年比7%減となったものの、Xbox全体の売上高はコンテンツとサービスに牽引され、9%増加しました。Xbox Game Pass、Starfieldなどのファーストパーティゲームのリリース、そしてサードパーティタイトルの成功がXboxの躍進を牽引しています。Activision BlizzardがXboxファミリーの一員となった今、Xboxが今後の四半期においてもこの勢いを維持し、さらに加速させることができるかどうかが注目されます。
Surfaceはマイクロソフトにとって大きな打撃となりましたが、プレミアムPCブランドはこれまで大きな収入源ではなく、むしろマイクロソフトのOEMパートナーにとって影響力のある存在でした。それでも、デバイスカテゴリーは過去4四半期で前年同期比20~39%の減少を記録しています。マイクロソフトは先日、新しいSurfaceデバイスを発表しており、これが次の四半期の赤字縮小に寄与する可能性があります。全体として、クラウドが王者であり、Windowsが女王です(ただし、Xboxも重要です)。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。