『悪魔のいけにえ』: この Xbox と PC で近日発売予定のホラー ゲームの特別な点は何ですか?
ホラービデオゲームファンにとって、今はまさに絶好の時期です。このジャンルは長らく待望されていた復活を遂げたように思われ、開発チームは既存のフランチャイズに大胆な実験を試みることに意欲的です。『死霊のはらわた:ザ・ゲーム』から『ゴーストバスターズ:スピリッツ・アンリーシュド』まで、市場はマルチプレイヤー中心のホラー体験への関心がかつてないほど高まっていることを示唆しています。
最近リリースされた非対称型ホラーマルチプレイヤータイトルの波の向こうには、人気ホラーフランチャイズのビデオゲーム化作品が次々と登場しています。『Killer Klowns from Outer Space: The Game』といった衝撃的な発表に加え、Gun Interactiveによる「殺すか殺されるか」の宇宙への最新進出作『悪魔のいけにえ』が発表されました。ファンは、非対称型ホラーの生みの親として知られるチームが開発した、この南部を舞台にした奇想天外な悪夢がどんなものになるのか、今か今かと待ち望んでいました。
最近、『悪魔のいけにえ』を数ラウンドプレイする機会に恵まれ、Gun InteractiveのMatt Szep氏にインタビューを行い、このホラーゲームの特別な点について深く掘り下げていただきました。容赦なくチェーンソーで犠牲者を殺し、窓ガラスを爆破し、おじいちゃんに大量の人間の血を飲ませるという展開を経て、『悪魔のいけにえ』を初めてプレイした時、この開発チームが原作に忠実でありながら、他に類を見ない作品を目指していることが改めて分かりました。
『悪魔のいけにえ』とは何ですか?
Gun InteractiveとパートナースタジオSumo Digitalの新作『テキサス・チェーンソー マサカー』についてまだよく知らないプレイヤーのために説明すると、本作は3対4の非対称対戦ホラーマルチプレイヤーゲームで、血に飢えた3人の家族と、潜在的な犠牲者たちが対峙します。誘拐された無実の子供たちとして、プレイヤーの主目的は、恐ろしい地下室の監禁から脱出し、巧みに戦いを繰り広げて自由を手に入れることです。しかし残念ながら、レザーフェイス、クック、ヒッチハイカー、そしてグランパは、犠牲者たちを殺し、食べようとあらゆる手を尽くします。
「人食い人種であろうと牧場主であろうと、誰もがやるべき仕事を持っている。」
マット・シェップ - ガン・インタラクティブ
被害者たちは、1974年の名作ホラー映画に登場するテキサスの農家のような象徴的な場所を、慎重かつ静かに進まなければなりません。4人組のチームは、汚れた環境をくまなく探し回り、道具、物資、そして凶悪な家族の痕跡を探します。無数の脱出ルートがあり、生存の可能性は常に手の届かないところにありますが、適切な戦略を立てれば容易に達成できます。
一方、ファミリーは感情を持つ犠牲者を追跡し殺害するために、完璧な連携が求められます。他の多くの非対称ホラーゲームではプレイヤーが操作する敵キャラクターは1人だけですが、『悪魔のいけにえ』は明確な役割を持つ3人のキャラクターを登場させることで、この定石を覆しています。マット・シェップがインタビューで冗談めかして言ったように、「人食い人種であろうと牧場主であろうと、誰もがやるべき仕事を持っている」のです。しかし、人数が増えたにもかかわらず、殺人鬼にとって常に有利な状況にあるわけではありません。犠牲者は機敏で、レザーフェイスやクックのような巨大なファミリーメンバーの存在を素早く回避することができます。
『悪魔のいけにえ』の何が特別なのでしょうか?
私が『悪魔のいけにえ』に関わっていた間、Gun Interactiveのチームは一貫してリアリティの重要性を強調していました。作中に登場した特定の鳥の渡りのパターンを研究することから、印象的なセットピースを丹念に再現することまで、彼らは原作を非常に真剣に受け止めています。こうした細部へのこだわりが、『悪魔のいけにえ』における時間と場所の感覚を著しく高めていることを、心から嬉しく思います。
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テキサス・ファームハウスの上階を慎重に忍び寄っていたら、巨大な羽毛の山を発見しました。この羽毛の山をかき分けていくと、羽毛の滝が周囲に舞い上がり、視界が一部遮られました。家の出入り口には、間に合わせの骨製の警報装置がぶら下がっており、何も知らない犠牲者がうっかり通り抜けると大騒ぎになります。ビジュアルスタイルとゲームプレイの演出が繊細でありながらもインパクトのある融合を見せてくれたおかげで、『悪魔のいけにえ』の犠牲者ラウンド中、私はすっかり夢中になりました。
「テキサスの日の出とともに死ぬことほど素晴らしいことはない。」
マット・シェップ - ガン・インタラクティブ
この非対称ホラー作品のもう一つの傑出した要素は、美しく演出されたダイナミクスです。『悪魔のいけにえ』の各ラウンドは、一口サイズの三幕構成の映画です。悲痛なオープニングシーンは、犠牲者たちが肉フックに刺された胴体を引き抜こうとする場面から始まります。すると、そこは切断された手足と惨殺された死体で埋め尽くされた地下室だったのです。文字通り、そして比喩的に、プレイヤーは可能な限り最下層からスタートするのです。
ここから、犠牲者たちが地獄の淵から這い上がり、家の1階の窓から差し込む陽光を見つけると、かすかな希望の光が見えてきます。テキサスの美しい日の出と、迫りくる恐怖、戦慄、そして血みどろの光景のコントラストが、『悪魔のいけにえ』の世界観を瞬時に高めています。恐怖と美しさが有機的に調和し合う様子に、私は深く心を奪われました。シェップの詩的な言葉を借りれば、「テキサスの日の出の中で死ぬことほど素晴らしいことはない」のです。
ゲームプレイと継続的なサポートに何を期待するか。
『悪魔のいけにえ』は、同ジャンルの他の多くの作品とは大きく異なります。被害者側のプレイヤーにとって、ステルスと音への注意がより重要になります。つまり、瞬間瞬間のゲームプレイの大部分は、影に隠れ、誰にも見つからないように動き回ることにかかっています。『Dead by Daylight』や『13日の金曜日』のような、よりゆっくりとした緊張感あふれるペースを好むなら、Gun Interactiveの『悪魔のいけにえ』におけるアプローチはきっと気に入るでしょう。
もう少しアクションやドラマチックな展開を好むプレイヤーにとって、ファミリーの一員としてプレイする方がきっと好みに合うでしょう。レザーフェイスは壁や障害物、そして不運な位置にある犠牲者を切り抜ける能力を持ち、クックは鋭敏な聴覚を駆使して逃亡者の動きを追跡します。ファミリーと犠牲者には綿密に考慮された制約が課されており、それぞれのキャラクターに明確なゲームプレイループが生まれます。
マッチメイキングの潜在的なメリットとして、最大3人のプレイヤーが殺人鬼として同時にキューに参加できることが挙げられます。『死霊のはらわた:ザ・ゲーム』のようなタイトルでは、生存者を恐怖に陥れるのはソロプレイヤーのみでしたが、『悪魔のいけにえ』では、両陣営でチームを組んでプレイする機会があります。Xbox Game Passでの配信と合わせて、この機能が安定して健全なプレイヤープールを確保することを期待します。
継続的なサポートやプレイヤーの進行に関する情報はあまり得られませんでした。ゲームのメニューを見ると、かなりの数のカスタマイズ要素とスキルツリーが用意されているようです。Gun InteractiveのSzep氏に話を聞いたところ、ありがたいことに、開発チームは近い将来にこれらの詳細を明らかにする予定のようです。今のところ、開発チームは『悪魔のいけにえ』が長く続くと確信しているようです。
『悪魔のいけにえ』はいつ公開されますか?
現時点では『悪魔のいけにえ』の公式発売日は未定ですが、Gun Interactiveは2023年にXbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC向けに発売する計画を発表しました。このホラー作品は、発売初日からXbox Game Passにも配信されます。
確定ではありませんが、『テキサス・チェーンソー マサカー』が今後数ヶ月以内に、より幅広いプレイヤー層を対象にオープンベータテストとクローズドベータテストを実施する可能性が非常に高いです。この不安を掻き立てるマルチプレイヤープロジェクトを、私は限られた時間ではありますがプレイしましたが、笑い、恐怖、そして血まみれのひまわりがたっぷりと詰まっていました。もっと多くのプレイヤーがレザーフェイスのチェーンソーを手にする日が来るのが待ち遠しいです。
マイルズ・ドンピアは、Windows Centralの元フリーランス動画プロデューサーで、Windows Central Gamingの動画コンテンツ制作に注力しています。ニュース、レビュー、ゲームガイドの執筆・制作に加え、Windows Central GamingのYouTubeチャンネルでは、楽しくコミュニティに焦点を当てた動画を配信しています。また、毎週土曜日にXbox Chaturdaysを主催しており、これはWindows Central Gamingのウィークリーポッドキャストとして配信されています。