オリジナルの『DOOM』デザイナー、ジョン・ロメロはXbox Game Passを「本当に素晴らしい」と考えている

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オリジナルの『DOOM』デザイナー、ジョン・ロメロはXbox Game Passを「本当に素晴らしい」と考えている
DOOM 1でショットガンを発射するドゥームガイ
DOOMは1993年に初リリースされ、それ以来、あらゆるプラットフォームに移植されてきました。 (画像提供:Bethesda Softworks)

伝説的なファーストパーソンシューティングゲーム開発会社id Softwareの共同創業者であり、初代『DOOM』のデザイナーでもあるジョン・ロメロ氏は、Xbox Game Passの大ファンです。この情報は、ロメロ氏がXbox Expansion Passのルーク・ローア氏と最近行ったインタビューで明らかになりました。

「買う前に試せるのが素晴らしい。何かを試してみて、インストールして、気に入ったらすぐに拡張パックを購入して、残りの部分も手に入れるんだ」と彼は言う。「次から次へと色々なものを試せる、本当に素晴らしい方法だよ。ゲームをプレイする上での障壁となるのは、そもそもゲームへのアクセスなんだ。無料ゲームでさえ、そういうゲームが存在することを知っていれば、Game Passは『ほら、これだ!』って感じさ」

「すぐに見ることができて、すぐに発見できるのは本当に素晴らしいです。『ああ、これのことを聞いたことがあるから、インストールしてどんなものか見てみよう』という感じです」と彼は付け加える。「これらのゲームを作ったゲーム会社にとっては、それほど痛手ではありません。たとえ入手に時間がかかったとしても、彼らはアンインストールしていたでしょうから」

インタビューの中で、ロメロ氏はオリジナルの『DOOM』や『Quake』の開発、最近の取り組みなど、さまざまなトピックについて触れています。

Xbox Game Pass加入者にとって、数ヶ月は目白押し

Doom: The Dark Ages 公式アートワーク

『DOOM: The Dark Ages』は、近々発売されるXboxファーストパーティゲームの1つです。(画像提供:Bethesda/ID Software)

ロメロ氏のコメントは、多くのゲーム開発者が現在直面している継続的な問題を示唆しています。それは、常緑タイトルである「ブラックホール」が、他の大多数のゲームから注目を集めてしまうという問題です。パブリッシャーや開発者との会話の中で、純粋な発見の問題がますます多く取り上げられるようになっています。

ゲームのジャンルやスタイルの好みは当然ながら意見の分かれるところだが、マイクロソフト社内のチームがリリース予定のゲームだけを見ても、Xbox Game Pass のラインナップがかつてないほど充実している時期にロメロ氏が考えを述べたことは明らかだ。

Xboxのファーストパーティ機は好調で、2025年上半期には定期的にゲームがリリースされる予定です。Obsidian Entertainmentの『Avowed』は2月に発売予定で、Compulsion Gamesの『South of Midnight』は4月に発売予定です。そして、id Softwareの『DOOM: The Dark Ages』は5月に新たな悪魔との戦争へと突入します。

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今年後半の状況はやや不透明ですが、マイクロソフトのパブリッシング部門は夏から秋にかけて複数の大型ゲームの発売を予定しています。Obsidian Entertainmentは『The Outer Worlds 2』と合わせて二本立てでリリースする予定で、Playground Gamesの『Fable』も2025年の発売が予定されています。Xbox Game Studiosは、6~7年の開発期間を経ている『Ninja Gaiden 4』のパブリッシングも行っています。

また、現時点では発表されていないものの、登場する可能性が非常に高いゲームもあり、Call of Dutyの新作はほぼ確実で、The Elder Scrolls 4: Oblivionのリメイクの噂も広まっています。

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。