STALKER 2は野心的なロードマップアップデートを受け、夏前にA-Lifeの大幅な改善が予定されている。

STALKER 2 は素晴らしいゲームですが、改善の余地は十分にあります。
昨年発売された『STALKER 2』は、チェルノブイリ立入禁止区域を舞台にした没入型FPSです。別のタイムラインを舞台とする本作では、その後のチェルノブイリ原発事故により、異常な物理法則、変異した生物、そして異世界の力がこの地域を覆い尽くしました。地元当局はこの地域を封鎖しましたが、闇市場のトレーダー、科学者、その他様々な悪質な組織が、様々な理由でこの地域に侵入するのを止めることはできませんでした。
STALKER 2は、Xbox Series X|S、PC、そしてXbox Game Passで発売中です。タイトな戦闘、広大な探索可能な世界、そして次元を超えた雰囲気を特徴とする本作ですが、様々な欠陥がシミュレーション全体の質を落としています。
最も大きな不満点の一つは、NPCの行動やインタラクションをシミュレートするはずの「A-Life」システムに関するものです。多くの人が前作に比べて劣っていると感じていますが、昨日GSC Game Worldは、夏前に大規模な改善と、大規模で野心的なロードマップを予定していることを明らかにしました。
発売以来、皆様からのフィードバックを精査し、ゲームプレイ体験の改善と強化に向けた独自の計画とビジョンに反映させてきました。第1四半期は、昨年のパッチを基に、2回の大型アップデートと複数のホットフィックスをリリースし、大きな課題への取り組みに注力しました。The Zoneは進化を続け、これからも進化し続けます。
おすすめ商品
一年を通して、ゲームのあらゆる側面を改善するため、アップデートとホットフィックスを配信していきます。適切な計画、すべての機能と修正に対する二重のテスト(社内テストと大規模アップデートのためのクローズドベータテスト)、そして皆様からのフィードバックにより、『STALKER 2: Heart of Chornobyl』は私たちが思い描いた通りの、そして皆様にふさわしいゲームへと進化します。
進捗を明確化し、計画通りに進めるため、ロードマップを四半期ごとのアップデートに分割します。3ヶ月ごとに、今後の展開に関する詳細情報をお届けします。ゲーム内でのリリース時期はパッチノートでお知らせします。
他にも、ミュータントが弾薬を投入する価値を高めるための戦利品の追加、新しい武器の追加、保管庫のサイズの増加、全体的な改良など、いくつかのアップデートが挙げられます。
開発者が今後の拡張版に向けてどれだけの改善を計画しているかを知っているので、個人的にはSTALKER 2を最後までプレイするのを控えてきました。今プレイする価値は十分にありますが、さらなる改善が加われば、さらに素晴らしい作品になるでしょう。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!