Steam Deck のシェーダーキャッシュファイルはドライバーのアップデートで 60% 縮小されます

知っておくべきこと
- Valve のポータブル Steam Deck ハンドヘルドは、Linux オペレーティング システムのバリアントと、Mesa と呼ばれるオープン ソース ビデオ ドライバーを実行します。
- Mesa の今後のアップデートには、Vulkan グラフィックス API で使用されるシェーダー キャッシュ パイプラインの改善が含まれます。
- PC Gamer は Valve に連絡し、アップデートによりシェーダー キャッシュ サイズが約 60% 削減されるという確認を得ました。
Steam Deck を最も満足しているユーザーでさえ、ストレージデバイスが謎の「その他」カテゴリで溢れかえっていることに気づいたことがあるかもしれません。このカテゴリには、Valve の携帯ゲーム機の読み込み時間を短縮するために事前にキャッシュされたシェーダーファイルが含まれていることで悪名高いものがあります。コミュニティ製のソリューションも存在します。例えば、CryoByte33 が GitHub で作成した素晴らしい CryoUtilities は、通常はスワップファイルの最適化に重点を置いていますが、ほとんどのゲームの巨大なシェーダーキャッシュの管理にも役立ちます。
#Mesa 23.1 #Radeon RADV の変更により、単一ファイルのディスクキャッシュが約 60% 縮小 https://t.co/kZb63fbhC5 2023 年 4 月 11 日
ありがたいことに、より公式な解決策が近々提供されると報じられています(PC Gamer経由)。それは、ValveがSteam Deckで使用しているオープンソースのグラフィックドライバーのアップデートです。シェーダーキャッシュファイルのサイズが約60%削減されるとされており、ValveのPierre-Loup Griffais氏は、Mesa 23.1ドライバーの改良により、ゲームインストール時に既製のシェーダーキャッシュファイルをダウンロードするという現在の方法は維持されるものの、新しいVulkanパイプラインのおかげでファイルサイズが大幅に縮小されると認めました。
64GBのSSDを搭載したエントリーレベルのSteam Deckを選んだ人は、肥大化したシェーダーキャッシュファイルの改善が予定されていると聞いて、きっと喜ぶでしょう。Steam Deckに最適なSDカードを使えば、外付けストレージで容量を拡張するのは簡単ですが、それでもすぐにジャンクでいっぱいになってしまうようでは意味がありません。これはよくある不満であり、より手頃な価格のDeckを購入した人にとっては当然の不満です。
SteamOSはまもなくバージョン3.5への大幅なアップデートと新しいLinuxカーネルのリリースが予定されており、Mesaのリリースカレンダーではドライバーv23.1が5月上旬に予定されていることから、これら2つのリリースが相まってSteam Deckのパフォーマンスとストレージ効率が大幅に向上すると予想するのは無理からぬことです。Valveの携帯型ゲーミングPCのいくつかの欠点は、確かに一連のパッチや解決策によって改善されているようですので、興味があればSteam Deckの完全レビューをご覧ください。
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ベンはWindows Centralのシニアエディターとして、テクノロジーのハードウェアとソフトウェアに関するあらゆる情報を網羅しています。最新のWindowsノートパソコン、カスタムゲーミングデスクトップの内部コンポーネント、そしてPCやXboxと互換性のあるあらゆるアクセサリを定期的にハンズオンで使用しています。ガジェットを分解して仕組みを解明することに生涯を捧げてきたベンは、家電量販店とテクニカルサポートで10年間の経験を積んだ後、テクノロジー専門のジャーナリズムの道へと進みました。