IntelグラフィックスがネイティブDirectX 9のサポートを終了、影響を受けるGPUは以下のとおり

知っておくべきこと
- 第 12 世代 Intel CPU および Intel Arc GPU の統合 Xe グラフィックスでは、DirectX 9 がネイティブにサポートされなくなりました。
- 代わりに、新しいプロセッサは、純粋に DirectX 9 ゲームを実行するように要求されたときにエミュレーションに依存します。
- DirectX 9 は 20 年前の製品であり、この API を活用した人気のある古いゲームはいくつかありますが、この API を利用するタイトルはほとんどありません。
Intelは、第12世代チップセットおよびArcディスクリートGPUの統合グラフィックスにおけるネイティブDirectX 9(DX9)サポートを廃止しました。新しいプロセッサを搭載したシステムでは、古いAPIに依存するタイトルをプレイするには、エミュレーションに頼る必要があります。Intelは更新されたサポートページでこの変更を発表しました。
「第12世代Intelプロセッサーの統合GPUとArcディスクリートGPUは、D3D9をネイティブでサポートしなくなりました。DirectX 9ベースのアプリケーションとゲームは、Microsoft* D3D9On12インターフェイスを介して引き続き動作します」とIntelは説明しています。
DirectX 9は20年前のリリースであるため、ここ数年のPCゲームの傑作にはDirectX 9が採用されていません。The Vergeは、「Unreal Tournament」、「Star Wars: Knights of the Old Republic」、「Team Fortress 2」など、いくつかのゲームがDX9で動作することを指摘しています。これらのタイトルをプレイする場合、ネイティブとエミュレートされたDirectX 9サポートのパフォーマンスに大きな違いは感じられないでしょう。
さらに、DX9を採用した古いゲームの多くはリメイクされています。例えば、『スター・ウォーズ:旧共和国の騎士』のリメイク版がPC向けにリリースされる予定です。
第 11 世代 Intel チップの統合 GPU にはネイティブ DX9 サポートが組み込まれていますが、システムに Intel Arc GPU が搭載されているかどうかに応じて、それらのプロセッサでもエミュレーションに依存する場合があります。
「第11世代以前のIntelプロセッサの統合GPUはDX9をネイティブでサポートしていますが、Arcグラフィックカードと組み合わせることもできます」とIntelサポートドックには記載されています。「その場合、レンダリングはiGPUではなくカードによって処理される可能性があります(カードが無効化されていない限り)。したがって、システムはDX9ではなくDX9On12を使用することになります。」
変更の影響を受けるタイトルはごくわずかであるため、問題に直面するゲーマーはごく少数でしょう。DirectXはMicrosoftが所有・管理しているため、Microsoftは報告された問題を注意深く監視し、バグを修正するはずです。
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ショーン・エンディコットはWindows Centralのテクノロジージャーナリストで、Windows、Microsoftソフトウェア、AI、PCを専門としています。Windows 10と11からChatGPTのようなAIツールの台頭まで、主要なリリースを取材してきました。ショーンのキャリアはLumia 930から始まり、アプリ開発者との強いつながりを築きました。執筆活動以外では、アメリカンフットボールのコーチも務めており、チームの運営にMicrosoftのサービスを活用しています。ノッティンガム・トレント大学で放送ジャーナリズムを学び、X(@SeanEndicott_)とThreads(@sean_endicott_)で活躍しています。