Elden Ring Nightreign のレビューと Metacritic スコアのまとめ — FromSoftware の新しい協力プレイを批評家はどう評価するのか…

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Elden Ring Nightreign のレビューと Metacritic スコアのまとめ — FromSoftware の新しい協力プレイを批評家はどう評価するのか…
エルデンリング ナイトレイン
Nightreignは、フロム・ソフトウェアの最近のゲームの多くとは全く異なります。 (画像提供:Windows Central)

フロム・ソフトウェアの『エルデンリング ナイトレイン』の登場により、今年の勢いは止まりません。本作は、同スタジオの定番ゲームプレイのフォーミュラに、明らかに斬新なアレンジを加えた作品です。『エルデンリング ナイトレイン』のレビューが続々と届き、各メディアがこの新作に対する考察や感想を述べています。

Nightreign は協力プレイのゲームで、プレイヤーは 3 人 1 チームに分かれて 30 分以上続く試合に参加し、Elden Ring だけでなく Dark Souls シリーズ全体から登場する敵やボスを倒す任務をチームに課します。

これを書いている時点で、Metacriticでは64件のレビューで78点、Opencriticでは81件のレビューで79点を獲得しています。これは確かに高評価ですが、フロム・ソフトウェアのタイトルによくあるような満場一致の称賛とは程遠いものです。以下に、いくつかのレビューからいくつかハイライトをご紹介します。

  • GamingTrend (85/100):「 ローグライク ゲームに慣れていないけれど、 『エルデンリング』 のファンなら、『ナイトレイン』は試してみる価値が あるだろうか?答えはイエスだ。プレイすればするほど夢中になり、当初の不安はフロム・ソフトウェアが生み出した素晴らしい体験の前に消え去った。心を開いて、数人の友達と、そして時には死ぬ覚悟でプレイしよう。」
  • Game Informer (80/100):「Nightreignは私が最高の状態にある時に最高潮に達します。つまり、From Softwareのローグライクジャンルへのアプローチは、私と折り合いをつけ、苛立たしい不安を円卓のテーブルに残していなければならないということです。マッチメイキングがうまく機能し、マップのランダム性が私のトリオに勝利のチャンスを与え、嵐が遠征に不当な妨害を及ぼさない時、私はワクワクしながら挑戦に立ち向かいます。努力の報酬は、Elden Ringで何十時間もかけて培った熟練度、知識、そしてアドレナリンが、たった一度のプレイに凝縮されたものです。そして、どの成功も、前回と同じくらい本能的で輝かしいものです。」
  • IGN (70/100):「まずは最も重要な注意点から。もしあなたが『ナイトレイン』を完全ソロでプレイしたいと考えているなら、そして、既に難しいこのゲームをさらに難しくする方法を積極的に模索するようなハードコアな『エルデンリング』プレイヤーでなければ、『ナイトレイン』はあなたには向いていません。確かに、シングルプレイのオプションは存在しますが、バランス調整があまりにもひどいので、発売後1ヶ月以内にパッチと調整が行われないとしたら驚きです。これは、この種のゲームに情熱を注いでいる人間からの意見です。」
  • RPG Site (70/100):「『エルデンリング ナイトレイン』をプレイしていた頃、オリジナル版や『エルドツリー』のように、何かが飛び出して私を驚かせてくれることを期待していましたが、その感覚は得られませんでした。『ナイトレイン』は、私が過去作で気に入っていた部分を垣間見せてくれるものの、この新しいフォーマットへの移行は、期待していたほどうまくいきませんでした。友達とプレイしたり、行き詰まっていたナイトロードをようやくクリアできた時は、あの爽快な達成感を味わうことができましたが、それ以外は物足りなさを感じました。」
  • ガーディアン紙(60/100):「フロム・ソフトウェアが確立したゲームプレイの公式を覆すという試みは称賛に値する。仲間と共に巨大な敵を倒すことは、最初は不可能に思えた課題をついに克服した時の喜びを一層高めてくれる。ただ、ゲームの偏ったペースと『エルデンリング』の素材への過度の依存が、ゲーム体験を大きく損なっているのは残念だ。」

異なる獣だが、エルデンロードと共鳴するかもしれない

エルデンリング ナイトレイン | 公式ローンチトレーラー - YouTube エルデンリング ナイトレイン | 公式ローンチトレーラー - YouTube

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全体的に見て、ほとんどの批評家は、協力プレイを中心とするゲームにおける『エルデンリング』のゲームプレイ方式を高く評価しているようだ。共通の問題点としては、多様性の欠如とクロスプレイの欠如、そして『ナイトレイン』がソロプレイでほぼ不可能である点が挙げられる。

私の同僚ブレンダン・ローリーは、『エルデンリング ナイトレイン』の 4 つ星レビューで概ね肯定的な意見を述べ、「確かに、これはファンによく知られ、愛されている『エルデンリング』の戦闘とサンドボックスを体験する天才的な新しい方法です。ただし、その潜在能力を最大限に発揮するには 1 つの大きな欠陥があります」と書いています。

『エルデンリング ナイトレイン』は、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、PlayStation 5、PlayStation 4で2025年5月30日に発売される予定です。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。